Metroid Zero Mission im Test!

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Tiwi

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22 Apr 2003
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Metroid Zero Mission

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Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo

Spielbar für: Zocker der ersten Stunde (Pflicht), Fans der Serie (auch Pflicht)
Unspielbar für: ???

Wann habe ich eigentlich Metroid auf dem NES gespielt? Puh, imo muss das so 90/91 gewesen sein. Es war auf jeden Fall eines der ersten Spiele für meinen 8-Biter von Nintendo. Hui, dass ist dann auch schon wieder gut 13 Jahre her, wie die Zeit vergeht.

Damals hatte ich wirklich keine richtige Ahnung von Videospielen, was zum einen an meinem Alter und zu anderen an der Tatsache lag, dass sich meine Erfahrungen in Sachen Gaming bis dahin auf das Zocken von Klassikern wie „Ladder“ oder „Entenjagd“ auf meinem Robotron-Rechner mit Kassettenlaufwerk beschränkten.

Als ich zusammen mit Samus Aran dann erstmals auf dem Planeten Zebes landete, hatte ich schon mit einem gewissen Mario Bekanntschaft gemacht (Super Mario Bros), hatte Schlösser erkundet und Vampire bekämpft (Castlevania), hatte das Fragment der Weisheit vereint (Zelda).
Aber was waren diese Abenteuer schon im Vergleich zu den Erkundungen der dunklen Gänge auf Zebes? Allein der Morphball und die fantastische Waffenupgrades als Gameplayelemenete des NES-Hits haben Videospielgeschichte geschrieben.

NUR ein Remake?

Ok, Zero Mission ist keine wirklich vollkommen neue Episode im Metroid-Universum. Vielmehr handelt sich beim dem Spiel um eine Art Remake des 86er Originals, welches allerdings mit neuen Features sowie einer veränderten Story wesentlich aufgewertet wurde.

Worum geht`s?

Die Space Pirates beherrschen unter Führung des biochemischen Organismus Mother Brain seit einiger Zeit den Planeten Zebes, auf welchem Samus Aran aufgewachsen ist und zu dem sie zu Beginn des Spiels zurückkehrt.
Leider sind wohl einige Experimente auf Zebes außer Kontrolle geraten und so konnten sich die gefährlichen Metroid-Organismen entwickeln, welche andere Lebewesen zu fressen gern haben.
Was bleibt Samus Aran da anderes übrig, als in ihrer ersten richtigen Mission Zebes von diesem Gesindel zu befreien?

Aus alt mach neu?

Das Gameplay wurde weitestgehend komplett von Metroid Fusion übernommen, was natürlich nicht unbedingt die schlechteste Entscheidung der Entwickler war.
Wie immer ist Samus Aran zu Beginn des Abenteuers reichlich spärlich ausgestattet, nach einigen Minuten besitzt der Spieler dann schon nette Items wie den Morphball oder den Distance Beam. Mit dem Morphball werden dann beispielsweise enge Tunnel unsicher gemacht und Bomben vor zerstörbaren Blöcken gelegt – soweit nichts neues.
Später lassen sich wie gehabt Tanks finden, welche die Lebensenergie oder die Anzahl der Raketen schrittweise erhöhen.
Gespeichert kann in speziellen Räumen werden, andere Räume dienen dem Download von diversen Karten.
Bestimmte Türen lassen sich nur mit bestimmten Raketen öffnen, welche erst irgendwo gefunden werden müssen, was dem Spiel einen gewissen non linearen-Charakter gibt und dieses typische Erkundungs-Feeling erzeugt. Also, Zebes will erforscht werden, auf geht`s!

Wer ist hier der Boss?

Das Salz in der Videospielsuppe sind doch die Boss-Gegner, oder? Ich denke schon.
Und bei diesem Punkt muss Zero Mission etwas Federn lassen.
Auf der einen Seite sind die Zwischen- und Endgegner toll designt wurden und optisch mehr als gelungen, auch die Kampftatiken der Monster wissen zu gefallen. Kraid, Ridley oder natürlich Mother Brain kommen sehr gut rüber.
Leider gibt`s aber deutlich zu wenig Boss-Fights und leider gestalten sich diese dann auch noch erschreckend einfach. Überhaupt kommt diese Remake von Schwierigkeitsgrad her mehr als leicht daher (Normal-Modus).
Ok, leicht muss ja nun nicht gleich schlecht sein, aber aufgrund des niedrigen Schwierigkeitsgrads kann man Zero Mission locker in vier Stunden durchspielen und das ist halt ein bissl wenig, wie ich finde.
Glücklicherweise wird nach dem ersten Durchspielen das originale NES-Metroid freigeschaltet und hey, dafür gibt`s von mir ein dickes Plus. Hier kommen nicht nur Nostalgiker auf ihre Kosten, nein, auch Profizocker erfreuen sich an den deutlich schwierigeren Mission. Wem das noch nicht reicht, der kann im Time Attack-Modus auf Rekordjagd gehen.

Ist Samus schön?

Eigentlich eine ziemlich freche Frage, denn wer diesen Augenaufschlag im Intro gesehen hat, der muss einfach hin und weg sein!

Mal ernsthaft, Zero Mission schaut sehr ordentlich aus, imo einen Tick besser als Metroid Fusion. Die Hintergründe wissen zu gefallen, Samus bewegt sich elegant durch die Gänge, die Locations bieten einiges an Abwechslung, viele kleine Details wurden durch die Entwickler integriert.
Der GBA hat aber in Sachen 2d-Actionspiele schon besseres geleistet, siehe Aria of Sorrow. Trotzdem trägt auch die Optik ordentlich zur genialen Atmosphäre von Zero Mission bei.

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82%

Atmo durch Sound?

Kurz und knapp: In erster Linie macht der Sound Zero Mission so atmosphärisch, den hier stimmt fast alles.
Die einzelnen musikalischen Untermalungen passen perfekt zu den jeweiligen Locations, die Soundeffekte liegen fast auch dem gleich (hohen) Niveau – wie bei Metroid Fusion halt.

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89%

Fazit

Mit Metroid Zero Mission ist eine Legende zurückgekehrt. Ich kann dieses Spiel nur jeden ambitionierten Zocker ans Herz legen, den was hier an Retro-Feeling, Atmosphöre, genialstem Leveldesign, ausgereiftem Gameplay und perfekter Steuerung geboten wird, dass ist die 40 Euro für ein GBA-Spiel locker wert (zumal man das NES-Original ja gleich dazu bekommt und das MUSS man einfach mal gespielt haben).

Technisch auf der Höhe der Zeit, leidet der Spielespass etwas unter der knappen Spielzeit und dem niedrigen Schwierigkeitsgrad, was mir letztlich aber egal war, denn allein das furiose Ende (ja, selbst Kenner des Originals werden denken, dass sie im falsche Film ... ähh ... Spiels sind) hat die genannten Kritikpunkte weggefegt.

Spielspass5of5.gif%20
90%
 
Übrigens bekommt man von Nintendo ein kleines Bonus Package zugesendet wenn man jeweils Fusion,Prime und Zero im Sternenkatolog anmeldet.

Mir gefällt Zero abgesehen von der zu kurzen Spielzeit auch sehr gut.Vor allem die Sneaking action ist cool und absolut neu für Metroid :)
 
ein sehr guter Test für ein sehr gutes Spiel.

Naja vielleicht könnt ihr mir ja auch helfen, denn irgendwie komm ich net weiter.
Also ich kann jetz irgendwie schon zum Mother Brain aber irgendwie hab ich gegen des Viech keine Chance.
Es gibt doch in dem Spiel nen Plasma Suit oder???

Und was das komische is:
Im Statusmenü ist unter dem Varia Suit so ein komisches Item, das man nicht lesen kann, das müsste doch dann der Plasma Suit sein oder nicht???
Ich hab auch schon alle Energy Tanks aber gegen Mother Brain hab ich Null Chancen und dass ich soooooooooo schlecht bin, denk ich auch net, ich hab ja immerhin auch Super Metroid, Metroid Fusion und Metroid Prime ohne größere Probleme durchgespielt!
 
was ich extrem scheisse fand in MZM war der part ohne anzug.
das war irgendwie langweiliges, unfaires 2D stealth... IMHO unnötig!

aber sonst, das beste 2D metroid nach SM!
 
JethroTull schrieb:
Was ist denn genau dein Problem,kriegst du die Scheibe nicht zerstört?

Ne des net aber ich sterb einfach zu schnell.
Wenn der mich abschießt und ich darauf in die Lava falle, ist bis ich rauskomm schon meistens mehr als ein Lebenscontainer aufgebraucht!
 
Das ist schon eine recht nervige Angelegenheit.Den ganzen Schüssen auszuweichen wäre ohnehin nahezu unschaffbar.Ich hab jdenfalls alles draufgeballert was ich an Raketen so hatte und versuchte dabei so schnell wie möglich aus der Lava zu kommen.
 
Hui, hier wird meine Arbeit gewürdigt, nice! :)
 
JethroTull schrieb:
Das ist schon eine recht nervige Angelegenheit.Den ganzen Schüssen auszuweichen wäre ohnehin nahezu unschaffbar.Ich hab jdenfalls alles draufgeballert was ich an Raketen so hatte und versuchte dabei so schnell wie möglich aus der Lava zu kommen.

ja bloß is mein Problem, dass ich halt einfach zu schnell sterbe.
Gibts jetz eigentlich den Plasma Suit oder nicht???
 
Becks schrieb:
Tiwi schrieb:
Hui, hier wird meine Arbeit gewürdigt, nice! :)

Ja. :goodwork: Aber leider etwas spät. Der Test ist ja schon einen Monat hier drin. :blushed: :D

Na ja, die Tests von sind ja in erster Linie für ein anderes Forum und ich veröffentliche sie hier eben nebenher. Trotzdem, nette Worte hört man gerne. ;)
 
Tiwi schrieb:
Na ja, die Tests von sind ja in erster Linie für ein anderes Forum und ich veröffentliche sie hier eben nebenher. Trotzdem, nette Worte hört man gerne. ;)

Anderes Forum? Ähmmm, es gibt keine anderen Foren auf dieser Welt! :oops:

Ist doch egal, solange du uns dran teilhaben lässt. Ich lese diese kurzen knackigen Reviews gerne. :)
 
JethroTull schrieb:
Übrigens bekommt man von Nintendo ein kleines Bonus Package zugesendet wenn man jeweils Fusion,Prime und Zero im Sternenkatolog anmeldet.

Mir gefällt Zero abgesehen von der zu kurzen Spielzeit auch sehr gut.Vor allem die Sneaking action ist cool und absolut neu für Metroid :)

Muss man da wirklich Fusion, Prime UND Zero angemeldet haben?

Ich hab nämlich Fusion und Prime auf der Europa Seite angemeldet und Zero auf der amerikanischen, weil da auch der amerikanische Code dabei war.
 
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