XSeries/PC Metaphor: ReFantazio

Itoshiki

L15: Wise
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Atlus hat heute erste Infos zu ihrem neuen Fantasy RPG vorgestellt, u.a. das neue Team Studio Zero, einen Teaser und erste Artworks.

Project-Re-Fantasy_12-23-16.jpg


[video=youtube;1e4vOxUIsRs]https://www.youtube.com/watch?v=1e4vOxUIsRs[/video]

Atlus’ Project Re Fantasy concept video and artwork, Studio Zero official website opened

image: http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/12/Project-Re-Fantasy_12-23-16.jpg
Project Re Fantasy

Atlus has opened the official website for Studio Zero, its newly established development studio working on a new fantasy RPG titled Project Re Fantasy.

The website offers information about the studio, a message from producer & director Katsura Hashino, a list of key staff working on the game, and a concept video and artwork of the high fantasy RPG.

Get the information below.

■ About the Studio Zero

Different from the studio that continue to work on series such as Persona and Megaten, Studio Zero is where we reconfirm the meaning of our existence from the starting point and once again begin a new challenge. Returning to our creative roots, we decided to establish this new studio as a starting point to create for all platforms as the big counter the current era requires. The participating staff that gather at this studio have, over the course of Atlus RPGs so far, are volunteers that have worked hard together and produced gameplay of value. What kinds of things will happen in the future? Please look forward to it.

■ A Message from Katsura Hasino, Producer & Director

25 years ago, the Atlus RPG uttered its first cry. Speaking of RPGs in those days, the stories of morality in so-called medieval fantasies worlds were mainstream. The Shin Megami Tensei series was released as an “opposition” to such a “common” world view, and the Persona series was released as its spin-off. Both series, even today in their latest entries, have always been made with the concept that it will be a counter to the times. And now how will Atlus, which has been creating counters to such eras, approach a new RPG? That is, to challenge the norms of the genre users have already been consuming for decades in various media on a regular basis.

So, we have succeeded at contemporary drama so far, but the next RPG theme is nothing other than a return to a “true fantasy world.” We firmly believe that to make this beautiful gaming experience, going somewhere among all the games made about overflowing fantasy worlds only we can go, is a counter to the current era. As only the creators of Shin Megami Tensei and Persona can do, we’ll offer players all around the world a “true journey” based on the themes and essence at the foundation of those two titles. By all means, please come and witness this challenge.

■ Project Re Fantasy Creators

Producer & Director (Studio Zero) – Katsura Hashino (Shin Megami Tensei III: Nocturne, Persona 3, Persona 4, Persona 5, etc.)
Character Designer (Atlus Artwork Team) – Shigenori Soejima (Persona 3, Persona 4, Persona 5, etc.)
Sound Composer (Atlus Sound Team) – Shoji Meguro (Shin Megami Tensei III: Nocturne, Persona 3, Persona 4, Persona 5, etc.)
Production – Atlus / Studio Zero

■ Main Staff

Scenario & Planning
Scenario Planner – Yuichiro Tanaka (Persona 3, Persona 3 Fes, Persona 4, Persona 5, etc.)
Scenario and System Planner – Azusa Kido (Shin Megami Tensei III: Nocturne, Persona 3, Persona 4, Persona 5, etc.)
System Planner – Atsushi Watanabe (Persona 3, Persona 4, Persona 5, etc.)
System Plannner – Kenichi Gotoh (Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha series, Persona 3, Persona 4, Persona 5, etc.)
Programming
Programmer – Yujiro Kosaka (Persona 2: Innocent Sin, Persona 2: Eternal Punishment, Persona 3, Persona 4, Persona 5, etc.)
Programmer – Toshiyuki Niida (Shin Megami Tensei III: Nocturne, Persona 3, Persona 4, Persona 5, etc.)
Programmer – Hirotaka Mizuno (Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, Persona Q: Shadow of the Labyrinth, Persona 5)
Graphic Design
Designer – Yasuhiro Akimoto (Catherine, Persona 5)
Designer – Hiroki Fujioka (Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan, Persona Q: Shadow of the Labyrinth, Persona 5, etc.)
Project Manager – Akiyasu Yamamoto (Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, Shin Megami Tensei: Strange Journey, Persona 3 Portable, Persona 4 Golden, etc.)

Quelle http://gematsu.com/2016/12/atlus-pr...o-official-website-opened#31i1pkSRI5rFopj4.99
 
nach dem trailer und den bislang gegebenen informationen ist da so gut wie gar nichts bislang vorhanden.
also wieder so eine tms situation....
bei den leuten die aber mit arbeiten mache ich mir aber wohl dennoch wenig gedanken. spiel wird wahrscheinlich klasse.
hashino, meguro und soejima sind einfach ein perfektes trio.

wird sicher ein tolles ps5 spiel
 
stinkt nach mobile wenn sie sich nicht trauen zu sagen wo das Ding erscheint :v:
 
stinkt nach mobile wenn sie sich nicht trauen zu sagen wo das Ding erscheint :v:

ich bezweifle nur, dass atlus deren drei wichtigste leute an ein smartphone setzen. dafür haben die sicher andere.
in wahrheit ist das projekt einfach nur noch nicht richtig gestartet und der teaser trailer ist dazu da um neue für neue leute zu werben, was im grunde auch wiederum bedeutet, dass es sich hier um ein großes projekt für konsole handelt.
 
Diese Ankündigungen von Spielen, die eigentlich noch gar nicht existieren, ist ja noch schlimmer als irgendeinen nichtssagenden CGI-Trailer rauszuhauen :ugly:

Bei TMS und P5 wusste man ja wenigstens, auf welcher Platform es erscheint :aehja:
 
Hatte das schon komplett vergessen, fand die veröffentlichten Bilder anno dazumal aber sehr hübsch, ansonsten ist das hier wohl die letzte Meldung gewesen:


Ansonsten kann man wohl davon ausgehen, dass Corona auch nicht gerade förderlich für den Fortschritt gewesen ist.
 
Threadtitel kann unbenannt werden.
Krass das der Thread schon seit 2016 exisitert :ugly:
 
  • Lob
Reaktionen: Edu
Bin ein wenig enttäuscht, dass sie ein neues Studio aufgebaut haben um dann nur nochmals die Persona Formel zu bringen. Hatte mir mehr Fantasy erwartet nach den Concept Arts.
Vom Style ist es auch deutlich zuviel, sodass es teilweise absolut nicht rund aussieht. Chaos pur.
 
Das Ding ist 8 Jahre in Entwicklung? Uff schwierig, hoffe es kommt an ein Persona 5 ran.
 
Kommt neben neuem Gameplay und Infos, sicher auch Launch Termin und Start der PreOrder Phase … kommt ja schon in 5-6 Monaten heraus (voraussichtlich).
 
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