rickee
L17: Mentor
so, nun die ersten st. gespielt und ich bin etwas ernüchtert.
-die optik wirkt nach einem gow3 natürlich total lahm.
- die cutscenes sind viel zu lang, man kommt ja gar nicht zum spielen
- die steuerung ist extrem überladen und snake spielt sich nach wie vor total hölzern
- die steuerung reagiert an manchen stellen nur, wenn auch gerade das icon
zur interaktion auftaucht. will ich mich zb mit der dreiecktaste an eine wand lehnen,
um mich zu verstecken, geht das nur an bestimmten stellen, wo einem das
dreieckssymbol angezeigt wird - total bescheuert. wirkt richtig verbuggt das ganze. also das deckungssystem haben sie imo total verkackt und das ist nunmal ein kernelement des
spiels ...
- wieso wird man schon im 1. akt mit 1000 verschiedenen waffen überschwemmt? ich will
mir die wie in den anderen mgs teilen mit der zeit erarbeiten/verdienen.
so wirkt das ganze inflationär: ich kann mir bereits im 1. akt ne super geile sniper rifle kaufen.
aber das sind alles nur 1. eindrücke. das ich übehruapt nicht geflasht bin, hat wohl auch mit
der location im 1. akt zu tun. der nahe osten spricht mich einfach überhaupt nicht an. außerdem ist
mgs für mich nun mal schleichen, schleichen, schleichen und nicht ballern ohne ende.
denn als shooter ist mgs einfach schlecht.
Also ich konnte auch im 1. Akt schleichen, schleichen, schleichen
Du spielst falsch
Und die Steuerung ist, meiner Meinung nach, perfekt. Am liebsten wäre mir ein MGS3-Remake mit dieser Steuerung. Und die Cutscenes haben auch die richtige Länge, finde ich. Jedenfalls habe ich beim ersten Durchspielen mehr gespielt als geschaut, weil das Gameplay einfach klasse ist und die ganzen Möglichkeiten 



