PS5 Marvel's Wolverine

Nachdem mich Wolverine eigentlich kalt gelassen hat, haben die Previews der letzten Woche mein Interesse geweckt.
Das Gameplay und die Bosskampf-Sequenz, die gezeigt wurde, ist schön Old-School mit paar interessanten Elementen angereichert. Schauen wir mal, ob es ähnlich wie bei Saros so unschlagbare Angebote zum Launch gibt :)
 
Das ist genau das, worauf die Meisten hier Bock haben und erwarten. Fluffig spielbares Popcorn-Kino für Erwachsene.

Nachdem mich Wolverine eigentlich kalt gelassen hat, haben die Previews der letzten Woche mein Interesse geweckt.
Das Gameplay und die Bosskampf-Sequenz, die gezeigt wurde, ist schön Old-School mit paar interessanten Elementen angereichert. Schauen wir mal, ob es ähnlich wie bei Saros so unschlagbare Angebote zum Launch gibt :)

Das ist halt der Punkt.
Hier wird dem Spiel vorgeworfen absolut beliebig zu sein und genauo wie die vielen anderen x-beliebigen Superhero Prügler ohne eine einzige neue Idee ...
Und da frag ich mich, welche der "vielen generischen Spuerhero" SPiele gemeint sein könnten? Oder überhaupt 3rd Perspn Action Spiele? Mir fällt da nämlich spontan kein einziges ein, das so straight wie Wolverine ist.
Es kommt ja nicht von ungefähr, das man bei dem Titel die Analogie zur goldenen PS3 Ära zieht, weil eben so klassische, geradlinige Action Kracher nicht mehr existieren. Es ist eben PRIMA das es endlich mal wieder so ein klasisches Action Spiel wie WOlverine gibt, das sich nicht verbiegt jedem Trend hinterher zu laufen. Das sich auf das Wesentliche beschränkt

Heutzutage versucht man entweder immer den aktuellen Hype hinterher zu hetzen oder einen neuen zu finden. Man stopft die SPiele mit all möglichen Fillern zu, damit man die Buzz Word Checkliste möglichst komplett abhaken kann, die man vom Management bekommen hat.

Wer Wolverine vorwirft wenig Innovation zu haben und nichts "Neues" zu bieten .... der wirft Souls Games auch vor keine Auto Map, Schwierigkeitsgrad und sonstiges Gedöns zu haben, was aktuell angesagt ist
 
Zuletzt bearbeitet:
Nachdem mich Wolverine eigentlich kalt gelassen hat, haben die Previews der letzten Woche mein Interesse geweckt.
Das Gameplay und die Bosskampf-Sequenz, die gezeigt wurde, ist schön Old-School mit paar interessanten Elementen angereichert. Schauen wir mal, ob es ähnlich wie bei Saros so unschlagbare Angebote zum Launch gibt :)

Ging mir anfangs genauso. Werde es mir aufgrund der letzten Previews aber ebenfalls vorbestellen und noch vor E-Day genießen. :goodwork:

Insomniac hat aktuell auch von den eigenen Studios bei Sony den besten Output die letzten Jahre gehabt und die Qualität war immer richtig gut vorhanden. Egal ob R&C, SM oder bald Wolverine.
 
Das ist halt der Punkt.
Hier wird dem Spiel vorgeworfen absolut beliebig zu sein und genauo wie die vielen anderen x-beliebigen Superhero Prügler ohne eine einzige neue Idee ...
Und da frag ich mich, welche der "vielen generischen Spuerhero" SPiele gemeint sein könnten? Oder überhaupt 3rd Perspn Action Spiele? Mir fällt da nämlich spontan kein einziges ein, das so straight wie Wolverine ist.
Es kommt ja nicht von ungefähr, das man bei dem Titel die Analogie zur goldenen PS3 Ära zieht, weil eben so klassische, geradlinige Action Kracher nicht mehr existieren. Es ist eben PRIMA das es endlich mal wieder so ein klasisches Action Spiel wie WOlverine gibt, das sich nicht verbiegt jedem Trend hinterher zu laufen. Das sich auf das Wesentliche beschränkt

Heutzutage versucht man entweder immer den aktuellen Hype hinterher zu hetzen oder einen neuen zu finden. Man stopft die SPiele mit all möglichen Fillern zu, damit man die Buzz Word Checkliste möglichst komplett abhaken kann, die man vom Management bekommen hat.

Wer Wolverine vorwirft wenig Innovation zu haben und nichts "Neues" zu bieten .... der wirft Souls Games auch vor keine Auto Map, Schwierigkeitsgrad und sonstiges Gedöns zu haben, was aktuell angesagt ist
Die Kritik an diesen Punkten ist ja mitunter dem eigenen Geschmack und der Erwartungshaltung geschuldet, was ich vollkommen in Ordnung finde. Von daher kann ich verstehen, wenn das einigen vielleicht “zu wenig” ist, oder sie sich etwas anderes erhofft haben.

Auf der anderen Seite muss man sich dann halt eingestehen, dass das Spiel dann schlicht nicht für einen gemacht ist. Ging mir bei Soulslike ähnlich.

Ich persönlich freue mich mehr und mehr darauf und hoffe, dass sie es mit der Länge nicht übertrieben. Um die (+/-) 12h sind vollkommen ausreichend für diese Art Games.
 
Insomniac Games eignen sich anscheinend nicht in Videos zu beurteilen. Ähnliche Kritik gab es ja schon bei Spider-Man 1 und 2 und am Ende haben sie dann doch überzeugt.
Deren Spiele sind eigentlich immer sehr spaßig.
 
Die Kritik an diesen Punkten ist ja mitunter dem eigenen Geschmack und der Erwartungshaltung geschuldet, was ich vollkommen in Ordnung finde. Von daher kann ich verstehen, wenn das einigen vielleicht “zu wenig” ist, oder sie sich etwas anderes erhofft haben.

Teilweise kann ich die Kritik aber nicht ernst nehmen, weil aus dem selben Organ Aussagen zu Openworld und Live Service übertrüssigkeit kommen. Da fragt man sich schon: was jetzt?
 
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:banderas:
 
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