Bungie hat gesagt, dass sie in Halo 2 die ganze Power der Xbox verwenden werden, um das Spiel zu entwickeln ("Our code squeezes every drop of power out of the Xbox,") . Ausser Halo 2 und Doom 3 sieht man noch keinen ernsthaften Versuch die Xbox an ihre Leistungsgrenzen zu bringen, was nicht unbedingt fuer die Xbox spricht. Warum muessen es auch immer Ego Shooter sein, die die Leistungsgrenze bestimmen? Wenn z.B. ein RPG oder Adventure entwickelt werden wuerde, dass die Xbox grafisch ausreizen wuerde...das waere der Hammer