PS2 Killzone

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Hier ist wieder ein bißchen Futter:

Zugegeben, die Überschrift mag übertrieben klingen - zu wenig ist einfach noch über den neuen Ego-Shooter der Lost Boys bekannt. Momentan ist noch nicht mal der Name fix, so ist von Kin oder auch Kill Zone die Rede, wobei letztere Bezeichnung eher Verwendung finden dürfte.

Schon eine ganze Weile ist die niederländische Firma am Werken, die den Titel ursprünglich für mehrere Konsolen heraus bringen wollte. Nachdem Sony das Game gesehen hat, haben sie Lost Boys kurzerhand gekauft, um den Titel exklusiv für die PlayStation 2 zu veröffentlichen. Das Spiel soll allerdings erst im Herbst 2004 erscheinen, danach wird sich erst weisen, ob die Titulierung gerechtfertig ist.

So weit zu den spärlichen Fakten, der Rest ist spekulativ und teilweise mit Vorsicht zu genießen: So soll das Game einen Multiplayer (inkl. Co-op) mit bis zu 16 Spielern online ermöglichen - dabei soll via Head Set kommuniziert werden können. Die namengebende "Kill Zone" soll ein elementarer Bestandteil sein. Dabei soll das Gameplay zum Vorteil des Spielers verlangsamt werden. Wie das konkret funktionieren soll, ist nicht bekannt.

Dabei soll das Game konstant mit 60 fps laufen. Die, die das Spiel bis jetzt zu Gesicht bekommen haben, überschlagen sich mit Superlativen - so ist z. B. vom "best looking PS2 game" die Rede. Auch die Verwendung der Havok-Engine (bekannt aus Half-Life 2) geistert als Gerücht durch das Internet.

Demnächst dürfen wir mit mehr Informationen rechnen, da das "Official UK PlayStation Magazine" das Game in der kommenden Ausgabe vorstellen soll.

Quelle: PSX Nation


Quelle: www.gu-videogames.de
Link: http://www.gu-videogames.de/uni-playstation2/index.php3?page=shownews&newsid=1463
 
Selten auf ein Spiel mit so wenig Infos so gespannt gewesen... :rofl3:

Wann kommt den die nächste OPM2 UK?

(Muß grafisch dann aber schon was auf dem Kasten haben, angesichts von Konkurrenz á la MGS3, Gran Turismo 4, Ghost Hunter, Silent Hill 3 oder Jak 2...)
 
spike schrieb:
Auch die Verwendung der Havok-Engine (bekannt aus Half-Life 2) geistert als Gerücht durch das Internet.
Die Half Life2 Engine benützt eine eigens programmiere Physik Engine...
UT2k3 wär hier als beispiel besser geeignet gewesen.
 
Dusteh schrieb:
spike schrieb:
Auch die Verwendung der Havok-Engine (bekannt aus Half-Life 2) geistert als Gerücht durch das Internet.
Die Half Life2 Engine benützt eine eigens programmiere Physik Engine...
UT2k3 wär hier als beispiel besser geeignet gewesen.

Warum das bitte? Es gibt wohl keine schlechteren Engines für PS2 als die Unreal-Engines...
 
Half Life 2 Engine :o neeee das traue ich der PS2 nicht zu das sie das hinbekommt :shakehead: ein total abgespecktes vieleicht :rolleyes: bin jezt sehr auf diesen titel gespant :neutral:
 
Overchecker schrieb:
Half Life 2 Engine :o neeee das traue ich der PS2 nicht zu das sie das hinbekommt :shakehead: ein total abgespecktes vieleicht :rolleyes: bin jezt sehr auf diesen titel gespant :neutral:

Nicht Half-Life 2-Engine(Source-Engine), sondern Havok, die Physik-Engine von HL2.Was aber nicht unbedingt schlecht ist...umso mehr könnte das Gameplay bieten.
 
Weltall schrieb:
Overchecker schrieb:
Half Life 2 Engine :o neeee das traue ich der PS2 nicht zu das sie das hinbekommt :shakehead: ein total abgespecktes vieleicht :rolleyes: bin jezt sehr auf diesen titel gespant :neutral:

Nicht Half-Life 2-Engine(Source-Engine), sondern Havok, die Physik-Engine von HL2.Was aber nicht unbedingt schlecht ist...umso mehr könnte das Gameplay bieten.
achso :blushed: mal schauen wie das Spiel sich entwickeln wird :)
 
Sicher doch :lol:

Wenn das Spiel mit 60 Fps. laufen soll, dann kann die Grafik nicht so toll sein, bin echt gespannt ob das stimmt.

Sony hat ja auch mal gesagt das man mit der PS2 Atomraketen abschiessen kann, alles Hypen und Marketing, die sollten ihr Geld lieber in so Geile Spiele wie Onimusha3 oder MGS3 stecken.
 
frames60 schrieb:
Dusteh schrieb:
spike schrieb:
Auch die Verwendung der Havok-Engine (bekannt aus Half-Life 2) geistert als Gerücht durch das Internet.
Die Half Life2 Engine benützt eine eigens programmiere Physik Engine...
UT2k3 wär hier als beispiel besser geeignet gewesen.

Warum das bitte? Es gibt wohl keine schlechteren Engines für PS2 als die Unreal-Engines...
Ich meine auch nicht die Unreal Engine, sondern die havok engine. Die wird bei Ut2k3 imho hervoragend unterstützt, und ist afaik dadurch auch den meisten ein Begriff. HL2 hat nach meinen Informationsstand eine eigene Physik engine. Ich glaub das hab ich von dem Interview auf der PCGames..
 
@Frenck
Abwarten..., und Sony hat nie gesagt, man kann mit der PS2 Atomrakten abschießen (was aber dennoch theoretisch möglich wäre).

Und wenn ein Entwickler sofort aufgekauft wird, nachdem Sony das Spiel gesehen hat, muß was dran sein, hmmm...? Ach ja, Silent Hill 3, Gran Turismo 4 etc. laufen auch mit 60fps... ;)

PS2 dreht jetzt erst richtig auf... :D

@Dusteh
Findest du? Wo hat UT2003 ne überragende Physik? Hab da noch nix besonderes entdecken können... :-?
 
Frenck schrieb:
Sony hat ja auch mal gesagt das man mit der PS2 Atomraketen abschiessen kann

So ein Unsinn! Jeder weiß doch dass NUR eine Xbox schwer und massiv genug ist, um Atomraketen, Space Shuttles oder die ISS abzuschießen :D
 
Und wie Sony das gesagt hat !!! :P

Hat sich aber nach dem Release der PS2 als Lüge rausgestellt, die meinten ja das die PS2 nicht in China und den Schurkenstaaten veröffentlicht darf, da sonst eine Störung für den Weltfrieden ausgeht.

Alle haben natürlich gedacht "Was für ein Wundergerät", dabei war das bloss Marketing und das Statement von einem Mitarbeiter des Verteidungsministeriums war auch erfunden :x

Aber ist schon Genial, alle sind drauf reingefallen, sogar die Medien.
 
Frenck schrieb:
Und wie Sony das gesagt hat !!! :P

Hat sich aber nach dem Release der PS2 als Lüge rausgestellt, die meinten ja das die PS2 nicht in China und den Schurkenstaaten veröffentlicht darf, da sonst eine Störung für den Weltfrieden ausgeht.

Alle haben natürlich gedacht "Was für ein Wundergerät", dabei war das bloss Marketing und das Statement von einem Mitarbeiter des Verteidungsministeriums war auch erfunden :x

Aber ist schon Genial, alle sind drauf reingefallen, sogar die Medien.

Und was wetten wir, das Sony selbst das nicht gesagt hat und es sich hierbei nur um ein sich schnell verbreitendes Gerücht gehandelt hat...? ;)
 
Das ist Fakt, Sony hat doch auch geschrieben das es Mist von ihnen war.

Ich fand das gelungen, besonders weil die Presse den Scheiss noch geglaubt hat ( Ich anfangs auch, damals war von der PS2 Hardware noch nichts bekannt ).

Wenn das nicht stimmt ist die X-Box in Japan Marktführer :lol:
 
frames60 schrieb:
Frenck schrieb:
Und wie Sony das gesagt hat !!! :P

Hat sich aber nach dem Release der PS2 als Lüge rausgestellt, die meinten ja das die PS2 nicht in China und den Schurkenstaaten veröffentlicht darf, da sonst eine Störung für den Weltfrieden ausgeht.

Alle haben natürlich gedacht "Was für ein Wundergerät", dabei war das bloss Marketing und das Statement von einem Mitarbeiter des Verteidungsministeriums war auch erfunden :x

Aber ist schon Genial, alle sind drauf reingefallen, sogar die Medien.

Und was wetten wir, das Sony selbst das nicht gesagt hat und es sich hierbei nur um ein sich schnell verbreitendes Gerücht gehandelt hat...? ;)
Was der Frechk sagt stimmt schon Sony hat es gesagt das die PS2 in länder wie Irak und des gleichen nicht erscheinen dürfen weil man mit der technology die drinsteckt einen Stinger rakete kontrolieren könnte :rolleyes: und das hat sich später als blödsinn ausgestellt das war bevor die PS2 hier bei uns in Europa erschienen ist dafür jezt eine Quele zu finden dürfte schwierig sein :oops:
 
Das war ein Gerücht und wurde doch nicht von Sony behauptet. Und es ist Fakt, in gewisse Länder dürfen bestimmte Technologien nicht importiert werden, da man dort "Unfug" mit anstellen könnte...
 
Dabei hatte sich der Saddam so auf Operation Desert Storm gefreut :lol:
 
frames60 schrieb:
Das war ein Gerücht und wurde doch nicht von Sony behauptet. Und es ist Fakt, in gewisse Länder dürfen bestimmte Technologien nicht importiert werden, da man dort "Unfug" mit anstellen könnte...

So ist es. Denn selbst der betagte Z80 Prozessor (zu finden z.B. in jedem alten Gameboy) durfte damals z.B. nicht in die DDR geliefert werden, da er unter das Handelsembargo fiel. Und so hat man in der DDR einfach Nachbauten den Z80 unter dem Namen U880 in ihre Art der Heimrechner - die KC Reihe - eingebaut. Nur hat damals allerdings niemand gemunkelt, daß man dies als Marketingaktion auch noch nutzen könnte.

Aber zum Thema:
Ich kann immer noch nicht richtig verstehen, warum jemand für einen PS2 Ego Shooter unbedingt eine für den PeeCee konzipierte Game Engine wiederverwerten muss? Gerade die UT oder HL Engines sind nun einmal für den PC optimiert und können damit auf der PS2 nur bedingt Leistung zeigen. Um für die PS2 ansprechende Shooter herauszubringen, muss vielleicht erst mal eine vernüftige Engine auf die Beine gestellt werden, welche auch wirklich auf die PS2 Technologie zugeschnitten ist. Jedoch da sich PC und PS2 Technik unterscheiden wie Tag und Nacht, glaube ich auch kaum, daß man mit einer Engine vom PC die volle Leistung ausnutzen kann. Man schaue sich nur die bisherigen Konvertierungen von PeeCee Shooter auf der PS2 an. :shakehead:
 
Ganz genau!
PC-Engine auf PS2 suckt! PS2 hat bessere Entwickler als die PC-Heinis verdient!

by
Phoenix
 
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