PSP Killzone (PSP)

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  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Jack schrieb:
Seh dir nochmal die Modells von Teil 8 an, Killzone kommt mehr nach Teil 7 was de Modells ansieht.
Der Titel interessiert mich jetzt sogar da ich Killzone auf der PS2 gespielt hab und es ein passablert Shooter mit Stärcken war(aber leider auch massiven Schwächen).
Das Szenario ist definitiv eine der Stärken und vielleicht bringt Liberation Day die Handlung ja auch so gut rüber wie Killzone.
Nicht das die Handlung in Killzone anspruchsvoll war oder die Charaktere, eigentlich strotzte die Handlung und die Charaktere/Stereotypen voller Klischees aber es wurde einfach extrem gut rübergebracht so das es glaubwürdig wirkte.
Na gut nicht immer "Oh nein nicht Johnny, er war doch fast noch ein Kund" :lol: :rofl2: .
Die beste Stelle im ganzen Spiel. :goodwork:
 
Dieses Game werde ich mir auf jeden Fall kaufen. Ich denke die neue Sicht passt perfekt für die PSP, da für einen richtigen Ego-Shooter der zweiter Analog-Stick fehlt.
 
Neues zu Killzone Liberation:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=118493

Killzone Liberation was presented last week in Amsterdam: Mathijs de Jorde, KL director, says "Killzone Liberation is still a Killzone game; we only have changed the prespective of the camera. This is why a lot of people compare this game to Metal Gear".
Killzone Liberation expands the universe of Killzone. This game transcurs 2 months after Killzone 1 (PS2) with the arrival of a new captain who wants to conquer the south of Vekta, the city of ISA.

Playing Killzone Liberation for the first time is difficult: it requires some time to get the controls and the camera.

KZ has a Tactical Combat System completely optional. With this control you can control other units giving them orders.

The missions are not very long, you can adjust the difficulty, there are a lot of checkpoints,... Everything you want for a handheld game is here.

The isometric view is excelent (although you can't control the camera) and you have a good perspective of the action in every moment.

The graphics are very good. The characters aren't made with a lot of polygons but they are good enough for the view that this game has. However, the post-apocalypctic environments are amazing: plently of details, impressive explosions, good ligthing, smoke, water.... Special mention for the outside environments which are the most impressive of this game.

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Also ich freu mich schon sehr auf das Spiel, dann wird sich wohl so langsam zeigen, ob Guerilla das Geld wert wahr.
Scheint wohl aber alles dafür zusprechen nach dem Preview.^^
 
Mein Grund ist abegesehen von "ich seh nichts was mich interessiert".
Dass ich im Moment keinen großen Drang habe was zuspielen.
Ändert sich hoffentlich bald. :)

Ich hoffe echt nur das in Killzone L mehrere Versionen von Stimmen der Helghst drin sind um nicht schon wieder so eine Monotonie wie in Killzone zu erzeugen.

Ich muss es nochmal anbringen: Man wird Killzone wohl nie abkürzen dürfen. :hmpf:
 
nintendo666 schrieb:
mit sowas würd ich aufpassen. kz's sind in gar keiner weise lustig. aber ich versteh schon, was du meinst. aber trotzdem...

nimm du mal nicht alles so ernst eh,ich meinte KillZone :P

wobei die abkürzung kz für konzentrationslager eh blöd ist,wieso heist das nicht KL ?oder wenigstens KZL?
 
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