Xbox360 Kameo Mediathread

Einfach 2 oder 3 der Steine ausmodellieren und es fällt auf den flüchtigen Blick garnicht mehr auf das die anderen nicht ausmodelliert sind. Wer achtet schon genau drauf ob ALLE Steine echt sind, hauptsache es sieht von der Seite nicht komplett flach aus.
 
Neue Impressionen vom Presseevent aus New York:

"As I previously stated in this thread, yesterday I got to play X360 (from 3:15PM to 11:00PM no less) and here are almost all of your questions answered, and impressions of a number of titles.

First off, the event was divided into 3 segments. From 3:15 to 4:15 there was a "training session" where we were showed all the nifty features of the dashboard, xbox live, and got a run through of Kameo and PGR3 to get a feel for the games.

From 4:15-6:00 was free play for the "special invitees" and then the place got flooded with people from 7:00-11:00 for the "cocktail party."

The room was divided into three parts, the training area, which was set up with about 12 X360 stations, with 32" Samsung LCD HDTV's, in an arc around a main "trainer station" which had what looked to me to be a 50" Plasma HDTV

The cocktail area had about 30+ stations with various games running on 2-4 stations a piece, and then in the back, a mock living room setup complete with a MCE PC.

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Ok, now to the game impressions!

Games available to play:
- Perfect Dark Zero (almost final version)
- Project Gotham 3 (beta build)
- Kameo (almost final version)
- Oblivion (beta build)
- NBA Live
- Condemned
- Call of Duty
- DOA 4
- 5 Xbl Arcade titles

Game of Event:

Drumroll please. My personal favorite (and I fully expected this) was Kameo. All I have to say is Breathtakingly gorgeous. Undeniably next gen. If you saw the X05 video, I actually got to sit down and play with the guy who was behind the controller of the video. He’s a super cool guy, and showed me tons of gorgeous areas in the game. The controls are fast, fluid and responsive, and did I mention gorgeous? I walked right up to walls and the detail holds out. The brick work is amazing, cloth physics are sick, flying over grass and watching the grass react to the wind from my wings… WOW. Did you guys know that it has a co-op mode? Yep! Split screen coop! Water unlike water I’ve ever seen in any game to date. Definitely worthy a purchase in my opinion.

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http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=379460
 
Wieder jemand,den Kameo auf dem Presseevent in NY verzaubert hat :D

"Usually, you save the best for last. But today, we'll start out with my personal favorite (next go Geometry Wars) on the XBox 360. Kameo was the most impressive original title I got my hands on yesterday. It could just be the "sleeper hit" on the XBox 360.


Quote:
Kameo may look cartoonish, but the game is quite violent. In fact, the game rewards you with for more violent kills. This score can then be uploaded to a global leaderboard on Live. For instance, with Chilla (the snow guy with huge spikes), I had picked up 3 Orcs and slammed them onto the spikes on my back. I picked up another and started using him as a baseball bat beating off hordes of other Orcs. Once the baseball bat Orc served his purpose (died) I picked the Orcs off my back and tossed them around. I tossed one into a group of enemies and watched them all fall down like bowling pins. Everything has underlying physics on it, and behaves appropriately. The more carnage you can cause the better, and if you do well enough you enter a “warrior focus” mode in which time slows down allowing you to really combo up things fast between elemental forms.

You can find the full preview in our forums.

This game really shocked me. I've never been a huge fan of the action adventure genre. I've played my fair share of titles, but very few grab me the way Kameo did."




http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=66905
 
GameInformer: Kameo for anyone who loves The Legend of Zelda


" Kameo: Elements of Power is definitely going to surprise a lot of skeptics. Anyone who loves that 3-D action style adventure of The Legend of Zelda will find plenty to love here. The potential of ten different playable characters all with drastically different and upgradeable move sets boggles the mind when it comes to battle and puzzle-solving possibilities. If Rare can keep the challenge and variety up throughout the entire game, which I have a feeling they will, Microsoft could have a huge hit on their hands. Kameo has all of the elements in place to exceed Rare’s heyday in the N64 days, and bring back the developer’s good name. ""

" It has been said by our very own Billy Berghammer that Kameo’s visuals are close to the best that Pixar has to offer. I must admit I was skeptical of this claim when it was first declared, but Rare really does come pretty darn close. Every texture in the game has sharp smooth and crisp edges. And if you get really close to a wall or another character you can really pick up so much detail and light reflection from surfaces instead of the ugliness of current-gen titles."

" Throughout its long journey from GameCube to Xbox and finally to its home on Xbox 360, Kameo has done some evolving and may just be the sleeper hit of the 360’s launch."



http://gameinformer.com/Extras/TitleImage.aspx?text=Kameo:+Elements+of+Power+Hands-On+Preview
 
die komplette spiele fachwelt scheint begeistert von kameo zu sein, freut mich zu lesen :)

Interessant ist der Vergleich mit Zelda, den ich nun schon einigemale gelesen habe.
Damit hat MS durchaus einen Titel der viele Nintendo Fans anspricht und diese evtl. sogar von einem Kauf der XBox360 überzeugt.
 
besser als zelda siehts ja sowieso aus ;)

was soll ich mir zuerst kaufen? einen HDTV oder ne Xbox360?? kameo machts mir auch nicht leichter :oops:
 
Die sind nur so begeistert weil sie ohne Erwartungen rangegangen sind, geht mir ja ähnlich. Dazu ist es das einzige bunte Kinderspiel zum Launch, alles andere ist eher düster, blutig oder es sind Sport- und Rennspiele.

Das macht Kameo im Launch Lineup irgendwie einzigartig.

EDIT:

Game Informer schrieb:
It has been said by our very own Billy Berghammer that Kameo’s visuals are close to the best that Pixar has to offer. I must admit I was skeptical of this claim when it was first declared, but Rare really does come pretty darn close.

:lol:

Die sollen doch erstmal einen Pixar Film gucken bevor sie sowas behaupten!

Das schlimme ist das es wieder hirnlose X-Bots geben wird die das glauben weil sie selbst keinen Verstand haben und sich auf den Dreck den andere schreiben verlassen müssen.

Hat Kameo etwa Ray-Tracing, Global Illumination, sechsstellige Polycounts?

Nein!

Sieht Kameo auch nur entfernt ähnlich wie das hier aus:

Finding%20Nemo-3.jpg


Finding%20Nemo-2.jpg


ts3.jpg


Nein!

Von Pixar Qualität sind wir noch mindestens 2 Generationen entfernt, und Kameo ist das letzte Spiel auf diesem Planeten das in irgendeiner Form mit den liebevoll gestalteten Pixar Welten mithalten kann.

Die meisten Techniken die in Pixar Filmen vorkommen können nichtmal in Echtzeit auf der X360 dargestellt werden.
 
Dich scheint das wohl richtig zu ärgern und zu beschäftigen,das Kameo beim Grossteil der Spielepresse so einschlägt. :lol: ;)
 
conker 7777 schrieb:
Dich scheint das wohl richtig zu ärgern und zu beschäftigen,das Kameo beim Grossteil der Spielepresse so einschlägt. :lol: ;)

Nein, es ärgert mich das solche Scheiße erzählt wird vonwegen Pixar Qualität. Das sind Leute die wahrscheinlich noch nie in ihrem Leben einen Pixar Film im Kino oder auf DVD gesehen haben und dann sowas behaupten.

Die kompensieren nur dafür das Kameo sowenig Aufmerksamkeit gekriegt hat in letzter Zeit, sie wollen es für den Launch nochmal richtig pushen damit es nicht untergeht, kennt man doch von der "Fachpresse" mehr als genüge. Ich will nur eins sagen, wer behauptet das die Grafik Pixar Qualität hat ist entweder ein kompletter Vollidiot oder ein dreckiger Lügner. Darf sich die Person dann gerne aussuchen.
 
und trotzdem wurde es schon einige male mit pixar qualität verglichen.

klar kommts nicht ran.
die pixar filme werden von riesigen renderfarmen berechnet.
trotzdem muss sich ein ähnlicher eindruck von der grafik einstellen, wenn man das spiel spielt, sonst wäre es nicht schon einige male erwähnt worden.

und die grafik von kameo IST nunmal wirklich super schön !
 
Frenck schrieb:
conker 7777 schrieb:
Dich scheint das wohl richtig zu ärgern und zu beschäftigen,das Kameo beim Grossteil der Spielepresse so einschlägt. :lol: ;)

Ich will nur eins sagen, wer behauptet das die Grafik Pixar Qualität hat ist entweder ein kompletter Vollidiot oder ein dreckiger Lügner. Darf sich die Person dann gerne aussuchen.


So aufgewühlt sind deine Emotionen schon,das ist ja schlimmer,als ich gedacht habe. :D
 
...da muss ich frenck recht geben !!
spiele im allgemeinen sind noch lichtjahre von pixar qualität entfernt.
bei pixar filmen gibt es nicht eine einzige ungewollte ecke und keine einzige textur die auch nur annähernd unscharf ist...
bis spiele so aussehen werden, werden noch einige jahre vergehen, 2 generationen kommt ganz gut hin....
kameo sieht für heutige verhältnisse sehr gut aus, mehr aber auch nicht.
 
Flashkid21 schrieb:
kameo sieht für heutige verhältnisse sehr gut aus, mehr aber auch nicht.
nun, wenn man sich anschaut was die fachwelt zu dem spiel sagt, die es schon selbst gepielt haben, tönt das aber einwenig anders ;)
diese relation von "mehr aber auch nicht" kannst dir also auch gut sparen.

kameo scheint sich zum absoluten knüller gemausert zu haben.
 
conker 7777 schrieb:
Frenck schrieb:
conker 7777 schrieb:
Dich scheint das wohl richtig zu ärgern und zu beschäftigen,das Kameo beim Grossteil der Spielepresse so einschlägt. :lol: ;)

Ich will nur eins sagen, wer behauptet das die Grafik Pixar Qualität hat ist entweder ein kompletter Vollidiot oder ein dreckiger Lügner. Darf sich die Person dann gerne aussuchen.


So aufgewühlt sind deine Emotionen schon,das ist ja schlimmer,als ich gedacht habe. :D

Weil es einfach nicht wahr ist Kollege. Das ist so als ob jemand behauptet Kameo sieht wie ein N64 Spiel aus, komplett gehaltlos und unwahr und du würdest es auch sofort bestreiten. Es ist irgendwo zwischen N64 und Pixar das haben wir zumindest schonmal rausgekriegt.

Ich würde gerne mal den Redakteur mit seinen Aussagen konfrontieren, aber so wie ich die Fachpresse kenne erhalte ich nichtmal eine Antwort.
 
CG Graphics sind immer im Vorteil gegenüber Spielen, in denen ich mich bewegen kann und sich die Spielumgebung grafisch an meine Bewegungen anpassen muss. Das muss CG nun mal nicht leisten...der Vergeich ist überflüssig. Aber das Kameo einige Redakteure an Pixarfilme erinnert, kann ich was den Stil von Kameo und dessen Atmosphäre betrifft schon verstehen.
 
Ach Frenckilein, da steht dass die Grafik nahe den Pixar-Filmen kommt, nicht dass Kameo technisch genauso schwere Geschütze auffahren wird (können)... obwohl ich das Parallex-Mapping, das Self-Softshadowing und die Partikel- und Bewegungs/Tiefenunschärfe-Effekte schon sehr schön finde.

Aber ich denke sie wählten diesen Vergleich allen voran aufgrund des sehr organischen Looks Kameos, was den selben Eindruck vermittelt wie die Pixar-Filme und die Charaktere sehr lebhaft und sympathisch wirken durch die zahlreichen liebevollen Animationen und das stylische Charakterdesign.

Bis du jetzt aber wie bei den Pixar- oder DreamWorks-Filmen eine native Auflösung von 4000*3000px und 64x sample stochastic Supersampling Antialiasing (oder Äquivalentes :wink2:) auf deinen Bildschirm in Echtzeit bekommst vergehen aber sicherlich noch mehr als zwei Generationen. :P ;)
 
naja, zwei generationen sind wir bestimmt nicht mehr von der pixar qualität entfernt. die PS3 müsste sowas wohl zum ende hin locker schaffen. :)
 
Kameo ist so detailverliebt wie Pixar Filme, das kann man gut behaupten. Das ist es, was mir jedes Mal die Kinnlade zu Boden fallen lässt, die unglaubliche Lebendigkeit der Welt! :o
 
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