PS3 Heavenly Sword (PS3)

Sieht wiklich Hammermäßig aus, aber die ersten Bilder sind wohl gerendert, das AA ist da einfach zu perfekt.
@Bild 17

Von der Perspektive sieht es aus wie ein anderer spielbarer Charakter, wer weiß......... hoffe aber nicht......
 
Sieht wiklich Hammermäßig aus, aber die ersten Bilder sind wohl gerendert, das AA ist da einfach zu perfekt.
@Bild 17

Von der Perspektive sieht es aus wie ein anderer spielbarer Charakter, wer weiß......... hoffe aber nicht......

Da sieht mir nach leicht überarbeiteten Cutscene Modellen aus. Zusätzlich kann man sicher noch den ein oder anderen Filter bzw. besseres AA einbauen. Soviel ich weiss, soll HS im Spielbetrieb in 720p mit HDRR und 4x AA laufen.
 
Mir fehhehehehehehlen die Worte.

Das Chara-Design der Zwischengegner (Foxhound Fantasy anyone?) ist genial!
 
Was mich auch beeindruckt hat, ist wie lebensecht und realistisch die Mimik der Charaktere in den Zwischensequenzen ist. Bei der ganzen Grafik muss man auch berücksichtigen, dass es stellenweise ein ähnliches Gegneraufkommen wie bei N3 gibt. Das macht den Titel nur noch beeindruckender.
 
Wie gesagt sieht besser aus als Gears of War :o

Wird auch langsam mal Zeit:

*Heavenly Sword
*Lair
*Uncharted
*Assassins Creed
*Bioshock
*Mass Effect (evtl.)

sind alles Titel, die einem Gears of War gefährlich nahe rücken können bzw. ihn vom Grafikthorn stoßen können. Die 2. Generation der PS3 Spiele zeigt endlich erstmals, was wir in Zukunft noch von der Next Gen im Allgemeinen und der PS3 im Speziellen erwarten können.
 
Ehrlöich mit Titeln wie HS, Uncharted, Lair und R&C ist die PS3 endlich auf einem Level mit der X360, wenn nicht sogar noch besser. Nach der E3 und Killzone2 wird keiner an der PS3 etwas zu zweifeln haben da bin ich mir sicher.
Ich freu mich schon auf MGS4, GT5, God of war 3 und FF13/Versus ... diese Titel werden jedes Next-gen-spiel grafisch verschlingen.
 
Ich denke mal, dass man das Niveau des E3 Trailers mittlerweile locker erreicht bzw. dass das finale Produkt sogar noch besser aussehen könnte. Hoffe, das ist bei Killzone genauso!
 
878d79c683.gif



E3 05 Trailer übertroffen :-)

Möge die demütigung beginnen^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke mal, dass man das Niveau des E3 Trailers mittlerweile locker erreicht bzw. dass das finale Produkt sogar noch besser aussehen könnte. Hoffe, das ist bei Killzone genauso!
Uncharted und HS haben die E3-trailer übertroffen, bei Eight Days und Getaway wäre es auch realistisch. Bei Killzone wär ich mir nicht so sicher, ich hoffe es kommt annähernd ran, die Charaktermodelle und deren KI werden eine Hürde für die Entwickler, alles andere sollte machbar sein.
 
Sehr schade.
Ich finde HS schwankt zwischen super (hauptsächlich die Gesichter) und polygonarm und schlecht texturiert (irgendwie fast der ganze Rest).
Das es so viele Gegner gleichzeitig darstellen kann und die gute Fernsicht sind zwar nicht zu verachten, aber trotzdem. :-/
 
Sehr schade.
Ich finde HS schwankt zwischen super (hauptsächlich die Gesichter) und polygonarm und schlecht texturiert (irgendwie fast der ganze Rest).
Das es so viele Gegner gleichzeitig darstellen kann und die gute Fernsicht sind zwar nicht zu verachten, aber trotzdem. :-/


Ahhhhhhh, pffffff, du Miesepeter, lass uns doch in unserer Badewanne voll Euphorie welzen ;)

Nein aber hast schon ein wenig recht, aber das Spiel ist immer noch nciht fertig, und die PS3 Spiele machen bisher immer wieder sprünge, daher sehe ich der Sache sehr optimistisch gegenüber und freue mich unglaublich auf die E3, da wird man sehen was die PS3 richtig drauf hat..........
 
Interview with Nina Kristensen on the Playstation blog:

1. What game do you have at E3 this year?
Heavenly Sword - I saw that you, the readers here, have given us 3,700+ votes in the poll on this blog as one of the most anticipated titles of the year, so thanks!!!

2. Tell us more about your game. What’s the story?
The game is a blast to play, we’ve been flattered by the great write-ups so far. We have a great story line as well so here it is: Heavenly Sword is a story of revenge and redemption centering around our heroine Nariko…she’s the one in the screen shot above. She was born into a clan who had been guarding the Heavenly Sword for generations. They had been expecting a god to be born to reclaim the sword, but instead got Nariko. She has been seen as a curse on the clan ever since and when King Bohan invades, the idea of her being an omen of evil fractures the clan. As the King persecutes and decimates them, Nariko is the one that many blame. In a moment of desperation she decides to take charge and use the Heavenly Sword to destroy King Bohan and his army…

3. What did you do on this game that you couldn’t do on another platform?
We’re exploring how to utilize as much of the power of the PS3 as we can to create a powerful atmosphere. There’s a lot of stuff in there, and everything in the game is designed with this in mind. With the level of fidelity we have been able to achieve in performances (detailed facial animations etc), we’re looking to draw you in, to emotionally engage you. Within the combat (which is comprised of thousands of animations), we introduce cinematic cameras to show off your coolest moves. The environments are huge and filled with atmospherics to make it feel alive and real. You can smash up pretty much everything in the environment and all these objects behave naturally under physics. There’s a colossal amount of things going on at once, and you’ll know it from the moment you pick up the controller!

4. What do you think is the coolest aspect of this game?
The super-style moves are the coolest. They’re big and dramatic, you have to work quite hard to get them (especially the level 3 ones) and they completely annihilate the enemy. It’s just so much fun. My personal fav is the one where you drag a guy massively up into the air, ride him back down, slam him into the floor, and while you’re cart wheeling off him, a huge shockwave from his impact with the floor wipes out everyone else.

5. Describe it in five words or less.
Big Sword, Hot Girl!!

6. If you could sit one person in front of your game for an hour, who would it be?
Wentworth Miller (assuming I was there helping him out of course!)

7. What game do you most want an hour to sit in front of yourself (besides your own)?
Assassin’s Creed – I’ve had my eye on that for a while and can’t wait to play!

8. How many E3’s does E3 2007 mark for you?
I’ve been to ten E3’s. Does that make it E30?

9. Describe the pre-2007 E3 experience in five words or less.
Deafening, intense, fun, booth-babes, mullets.

10. Most over used phrase or expression during E3 season.
“Convergence” and “synergy.”

11. You are asked to make suggestions for an E3 survival kit- what three items HAVE to be included?
Redbull, Nurofen, a chiropodist (see my next answer)

12. What advice would you have for someone who has never experienced E3?
Don’t wear heels over three inches, you’ll regret it by lunch on the first day!

13. What’s your favorite part about developing games for a living?
The best thing about my job is being paid to have some of the most truly bizarre conversations. I can’t tell you how many very serious (and heated) conversations I’ve had about the pros and cons of dismemberment. Also, the word “bollocks” has come up in conversation a lot recently… “Bollocks” is a common term used here in Britain; it’s not a particularly naughty word, and Europe’s fine with it, the ongoing debate is whether or not the word should be present in the game for America? I love my job!
 
OMG OMG OMG OMG

Heavenly Sword sieht so verdammt genial aus. Also ich bin echt hin und weg. Was eine Grafik ist das denn bitte? Boar die Cut Scenes sehen so verdammt gut aus. Das ist einfach ne Geniale OWNAGE.

OMG ich will es haben.

heswp3063.jpg


:o :o :o
 
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