Xbox360 Games of X360 (neu)

Die News gab's schon gestern auf CW, jedoch hat der Vorschau-Teil gefehlt:
Xbox360: EGM Wertungen und Gerüchte

Hier die Wertungen und Gerüchte aus der April Ausgabe der Electronic Gaming Monthly (EGM). Drei Redakteure vergeben bis zu 10 Punkte.

Wertungen:
Earth Defense Force 2017: 8.0/7.0/7.5
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2: 8.5/8.0/7.5

Gerüchte:
# BioWare stellt derzeit ein Team zusammen um ein K.o.t.o.R MMO zu machen
# Ein weiteres Halo Spiel soll sich in Arbeit befinden
# Microsoft wollte Halo 3 einen Bewegungscontroller beilegen, aber Bungie wollte das nicht.
# Es wird ein Simpsons Spiel zum neuen Film geben (bereits berichtet)

Vorschau Juni Ausgabe:
# Weltexklusive Infos zum neuen Tom Clancy Spiel von Ubisoft (komplett neue Reihe)
# Hironobu Sakaguchi (Mistwalker) über die Zukunft der Rollenspiele und warum er nie ein Spiel für die Playstation 3 machen würde.
# Manhunt 2
# Infos zum Fortschritt bei Too Human
http://www.xbox-archiv.de/?p=6048

Zum Fettgedruckten: :lol: Würd ich auch nicht machen und mich mit dem Teil rumplagen. ;)
Neue Infos zu Too Human und eine komplett neue Tom Clancy Reihe, da bin ich gespannt. :o
 
Oh Mann, ich hoffe so sehr, dass Too Human prächtig voranschreitet. Finde diese ganze Thematik bei dem Spiel absolut genial, hoffentlich wird das Spiel etwas, habe aber eigentlich recht viel vertrauen in SK.
Nur bitte, arbeitet auch wirklich an dem Spiel, biiiiiitttteeee. :(
 
Krogan schrieb:
Oh Mann, ich hoffe so sehr, dass Too Human prächtig voranschreitet. Finde diese ganze Thematik bei dem Spiel absolut genial, hoffentlich wird das Spiel etwas, habe aber eigentlich recht viel vertrauen in SK.
Nur bitte, arbeitet auch wirklich an dem Spiel, biiiiiitttteeee. :(

Dem schließe ich mich uneingeschränkt an :) ... bin sehr auf Too Human gespannt 8-)
 
Ich bin eher auf das neue Clancy Spiel gespannt, zwar waren diese Spiele bisher immer jährliche Updates, das hat der Qualität aber nie schlecht getan. :)
 
Krogan schrieb:
Oh Mann, ich hoffe so sehr, dass Too Human prächtig voranschreitet. Finde diese ganze Thematik bei dem Spiel absolut genial, hoffentlich wird das Spiel etwas, habe aber eigentlich recht viel vertrauen in SK.
Nur bitte, arbeitet auch wirklich an dem Spiel, biiiiiitttteeee. :(

100 % dito
 
Krogan schrieb:
Oh Mann, ich hoffe so sehr, dass Too Human prächtig voranschreitet. Finde diese ganze Thematik bei dem Spiel absolut genial, hoffentlich wird das Spiel etwas, habe aber eigentlich recht viel vertrauen in SK.
Nur bitte, arbeitet auch wirklich an dem Spiel, biiiiiitttteeee. :(

Schau dir dazu mal Matts Blog an! http://blogs.ign.com/Matt-IGN/

Too Human: Yay or Nay?

So I'm here in Canada and I've spent the last several hours watching and playing the latest demo of Too Human. This is a game that got pretty much ripped at the Electronics Entertainment Expo because it was shown in a highly unfinished state -- buggy, framey, and with a broken camera system, to be sure. I know that the guys from Silicon Knights weren't thrilled by the general reaction, and understandably so. The developer has sunk a lot of time, effort and resources into this trilogy -- clearly it doesn't want to make a disappointing title, or titles. And ever since E3, it has been charged not only with creating a great game, but with the additional task of proving to the public that it can make a great game. There are a lot of skeptics.

We're going to have a big expose on Too Human next month. Big. Lots of good stuff for you, including detailed hands-on impressions, screenshots, direct-feed, interviews, developer profiles -- you name it. If you are at all interested in this trilogy -- and you should be -- then you will want to read, watch and digest our coverage. But in the meantime, I want to change the air surrounding the game just a little bit. This bitter smell lingers from E3, and I want to open the window.

To be blunt, the game has come a long way and I am confident that even the most critical players will be really impressed with the results. I write this knowing full well the issues the project showed at E3 and I also state that the majority of those issues have been obliterated. The game runs smoothly now. The camera dynamically follows the action, offering the most cinematic viewpoint. The combat allows for dozens of on-screen enemies. Animations are much more fluid and transitions more natural. And for you tech nuts, Too Human is running with four times anti-aliasing, eight light sources per character, soft shadowing, depth of field blur galore, and much more. The engine will wow you. Some of the in-game models are truly incredible.

What you haven't really seen yet are the story and RPG character-building elements in Too Human. You're going to learn all about them next month and I can promise you that if you were excited for the project before, you will be doubly, or triply so by the time you're up-to-date. I want to be clear about something. Despite what you may have heard, this game is not God of War. It is an entirely different beast. Your main character can change on the fly, he can upgrade his attributes, different classes can be selected, and ultimately, the Baldur you begin with will be very, very different from the one you end with. Wait until you learn about the cooperative gameplay possibilities.

Microsoft wanted us to be honest about this gameplay presentation. If I felt that Too Human had serious issues, I could let them know -- and I would. But all said and done, the biggest gripes I could come up with were trivial. So I think that is perhaps the biggest testament to just how far the project has come.

Next month we'll pull back the curtain in an epic way. But for now, if you're anticipating this project, open your window and let out that sour old air. The game has inevitably evolved, and it's on the level you'd expect from the maker of Eternal Darkness.

Lest euch ruhig den ganzen Text durch!

Also ich bin sehr gespannt auf die Infos und Videos :)
 
Ich klammere mich mittlerweile an jeden kleinen Strohhalm. Ich hoffe inständig, dass uns demnächst auch wirklich etwas gezeigt wird.

Wenn man am Ende alles so umsetzen würde, wie ich mir das vorstelle, hätte man unheimlich viel Potenzial mit diesem Game.
Hoffentlich wirds seinen Weg gehen und uns am Ende auch wirklich das versprochene bereithält. :)
 
Auf derm amerikanischen Marktplatz gibts jetzt eine Armored Core 4 Demo zum runterladen.

Boah....aber das Spiel ist so schlecht.
Man kann 3 Missionen anzocken.
Die Grafik ist auch wirklich recht ansprechend, aber die Steuerung und das Gameplay sind eine Vergewaltigung an der Spielebranche :oops:

Wuha, könnt es ja mal selber anzocken^^
 
Liquaron schrieb:
Auf derm amerikanischen Marktplatz gibts jetzt eine Armored Core 4 Demo zum runterladen.

Boah....aber das Spiel ist so schlecht.
Man kann 3 Missionen anzocken.
Die Grafik ist auch wirklich recht ansprechend, aber die Steuerung und das Gameplay sind eine Vergewaltigung an der Spielebranche :oops:

Wuha, könnt es ja mal selber anzocken^^

Aber das Intro ist so Geil das ich die Japan Demo immer noch nicht gelöscht habe. From Software sind echte Renderfilm Götter das sieht man schon bei Enchanted Arms. :o
 
Taddl schrieb:
Die News gab's schon gestern auf CW, jedoch hat der Vorschau-Teil gefehlt:
http://www.xbox-archiv.de/?p=6048

Zum Fettgedruckten: :lol: Würd ich auch nicht machen und mich mit dem Teil rumplagen. ;)
Neue Infos zu Too Human und eine komplett neue Tom Clancy Reihe, da bin ich gespannt. :o
Ich freue mich auf die Juni Ausgabe und Sakaguchi. Der mann ist einfach ein Genie. Seine Interviews sind toll :)

<- Sakaguchi Fanboy and damn proud of it!
 
Krogan schrieb:
Ich klammere mich mittlerweile an jeden kleinen Strohhalm. Ich hoffe inständig, dass uns demnächst auch wirklich etwas gezeigt wird.
Wenn man am Ende alles so umsetzen würde, wie ich mir das vorstelle, hätte man unheimlich viel Potenzial mit diesem Game.
Hoffentlich wirds seinen Weg gehen und uns am Ende auch wirklich das versprochene bereithält. :)

Ja ... und vorallem der Coop-Aspekt von Too Human wird IMO sehr interessant ... bin schon sehr gespannt :D
 
sind SK nicht die, die Eternal Darkness (sehr gutes Spiel imo... kein Godgame, aber trotzdem echt stark) gemacht haben?
 
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