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XSeries/PC Forza Motorsport (XSeries/PC)

Es gibt keine Informationen, welche weiteren Strecken Turn 10 noch bringen wird. Die letzten Strecken waren aber alle reale Strecken aus FM7.
Road Atlanta is für mich einer der Top Tracks in Forza, irgendwie passen Strecke und Physik besonders gut zusammen.

Aber mir gehen echt die Fantasy Tracks ab. Einerseits weil es da paar coole gab, andererseits weil das den Games Persönlichkeit gibt.
Maple und Hakone sind halt eher Reallife Imitate für die man keine Lizenz braucht. ;)
 
Road Atlanta is für mich einer der Top Tracks in Forza, irgendwie passen Strecke und Physik besonders gut zusammen.

Aber mir gehen echt die Fantasy Tracks ab. Einerseits weil es da paar coole gab, andererseits weil das den Games Persönlichkeit gibt.
Maple und Hakone sind halt eher Reallife Imitate für die man keine Lizenz braucht. ;)
Mir fehlen Turn 10 Fantasiestrecken aus den vorigen Teilen überhaupt nicht. Die letzten waren Prag, Rio und Dubai und die taugen mMn fahrtechnisch alle nix :nix:
 
Gibt es eigentlich irgendwo eine übersicht über alle Akutelle Strecken und was noch kommt?
Letzteres hat Turn10 jetzt bis Ende des Jahres geklärt:

Two additional tracks are coming to Forza Motorsport this year. Available for the first time since Forza Motorsport 4, the classic Sunset Peninsula returns in Update 13, expected in mid-October. Five layouts will be available to race, including the club circuit, the 2.44-mile tri-oval and the 2.78-mile full circuit, which combines the oval with technical, yet flat infield sections.

Looking ahead, Bathurst is coming back with Update 15 in December and will be accompanied by a Featured Tour that celebrates the very best of Aussie cars and racing.


Eine reale Strecke, eine Fantasy Strecke und ne Menge anderer Features kommen also in den nächsten Monaten :goodwork:
 
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