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Microsoft grabs 7.5 percent of the tablet market, leaves room for improvement

http://cdn.wpcentral.com/sites/wpcentral.com/files/styles/large/public/field/image/2013/04/Surface%20Update.jpg[/IMG

[IMG]http://cdn.wpcentral.com/sites/wpcentral.com/files/styles/large/public/field/image/2013/04/tabletshipmentvolumesq12013.jpg



http://www.wpcentral.com/microsoft-grabs-7-percent-tablet-market

Das sind die ausgelieferten Zahlen und nicht die verkauften. Ich habe noch keines der Windows Tabs gesehen und ich arbeite in einem Bereich, wo es dauernd neuen Kram gibt. Zum Vergleich ich weiß dass schon 4 S4 bestellt sind...
 
Bei tablets hat MS sicher chancen, im Smartphone Sektor ist der Windowszug aber endgültig entgleist.
 
Windows Azure joins Microsoft's billion-dollar business club

Microsoft now has seven $1 billion businesses that are part of its Server and Tools unit.

It looks like Microsoft made good on plans to turn Windows Azure into one of its billion-dollar businesses.

azureposter-600x385.png


In March, I noted that Microsoft was cultivating five of its businesses to be among the next to reach a $1 billion annual run rate. In addition to Windows Azure, the others on the short list included Windows Intune, Microsoft's device management/security service; Bing Maps; the StorSimple cloud-storage appliance technology; Perceptive Pixel, which makes large, multitouch displays; and Parallel Data Warehouse, Microsoft's parallel data-warehousing appliance which integrates directly with Hadoop.

On April 29, Microsoftofficials told the folks at Bloomberg that Azure had crossed the $1 billion threshhold. The Softies also said Azure subscriptions have risen 48 percent in the past six months, Bloomberg reported.

Microsoft officials already said earlier this month that the company has 200,000 Azure customers (though won't say how many of these are paying, non-Microsoft users).

There are already more than a dozen distinct products/services generating more than $1 billion a year in sales at Microsoft. Those include Windows, Office, Xbox, SQL Server; System Center; Unified Communications; SharePoint; Developer Tools; Dynamics (ERP & CRM); and Online display and search advertising. SharePoint actually crossed the $2 billion a year threshold in 2012.

In fact, the Server and Tools Business (STB) at Microsoft is already home to six of those $1 billion businesses. The other six: Windows Server, System Center, SQL Server, Visual Studio, Desktop access business; and enterprise consulting and support.

Microsoft officials said recently that Office 365 also is poised to become one of its $1 billion businesses. I'd expect that to happen in the next few months, as Microsoft completes its current fiscal year and continues to upgrade more customers to the latest version of its Office 365 business and consumer subscription services.

http://www.zdnet.com/windows-azure-joins-microsofts-billion-dollar-business-club-7000014669/
 
Sony CEO and 39 other executives give up bonuses in ‘unprecedented’ gesture

Dozens of Sony executives including the firm’s chief are foregoing bonuses this year in an “unprecedented” step to atone for a slump in its embattled electronics unit, a spokeswoman said Wednesday.

Chief executive Kazuo Hirai is among 40 top managers who will not get a bonus estimated at several hundred million yen (several million dollars) “due to severe business circumstances, including stagnant performance in the electronics sector”, the spokeswoman said.

The leading Nikkei business daily said the payout could have totalled 1.0 billion yen ($10 million).



Last year, seven top Sony executives gave up their bonuses “but the number this time is unprecedented,” she added.

The decision comes as the maker of PlayStation consoles eyes a profit after four years in the red. But its troubled electronics unit may remain mired in losses despite Hirai’s bid to drag it back to profitability.

Sony has launched a massive corporate overhaul that includes thousands of job cuts as it unloads a string of assets, including buildings in Manhattan and Tokyo.

Last week, Sony doubled its annual net profit forecast for the last fiscal year to March, saying it expected to earn 40 billion yen as a weaker yen and the asset sales helped boost its bottom line.

Sony lost 456.66 billion yen in the fiscal year to March 2012, its fourth year in the red.

A tumble in the value of the yen in recent months — losing about a fifth against the dollar since November — has helped exporters make their products move competitive.


Sony reports its full-year results on May 9.

The firm’s Tokyo-listed shares, which last year fell below 1,000 yen for the first time since the era of the Walkman, closed down 1.85 percent to 1,583 yen on Wednesday.

Japan’s electronics sector, including Sony rivals Panasonic and Sharp, has suffered myriad problems recently including slowing demand in key export markets, fierce competition — especially in the struggling TV division — and strategic mistakes.
 
1. Digital Content business

In the Digital Contents business, which constitutes our core competence, the flagship title "Resident Evil 6" (for PlayStation 3 and Xbox 360) sold at a brisk pace initially when it was launched. Its sales, however, subsequently plateaued. As a result, it did not meet with our projection and thus was not able to play a role in leading the segment's sales growth. In contrast, "Dragon's Dogma" (for PlayStation 3 and Xbox 360) became a greater-than-expected hit product in the domestic market, which has high profitability, and became an unprecedented million seller in the recent years as an original title. In addition, "DmC Devil May Cry" (for PlayStation 3 and Xbox 360) enjoyed stable popularity in overseas markets and posted solid sales. Furthermore, "Monster Hunter 3 (Tri) G HD Ver.", which was our first title for the new home video console "Wii U" that was launched in December 2012, also became a smash hit. However, its package sales were generally soft.

In the meantime, "Minna to Monhan Card Master", which the Company began to distribute via Mobage in the previous fiscal year, continued to post growth, thanks to the increasingly widespread of smartphones. At the same time, "Resident Evil: Outbreak Survive" for GREE steadily gained new users. As a consequence, both titles enjoyed membership exceeding two million each.

Additionally, the "Monster Hunter Frontier Online" series has remained a perennial favorite and continued to bring in stable income. Strong results being achieved by the contents segment is leading the Company's profit structure to undergo a transformation.

Furthermore, "Smurf's Village" under "Beeline" brand has securely built stable sales over a long range.

The resulting net sales were 63,636 million yen (up 6.4 % from the previous year) and operating income was 7,062 million yen (down 45.2 % from the previous year).

http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/review.html
 
So hier der Report:

Net Income ->$458M

Code:
Sales ---> $72,349

Operating Income ---> $2,448

Net Income ---> $458

------------------------------------------------

Game (Reported in Millions of U.S. dollars)

Sales ---> $7,522

Operating Income ---> $18

FY12 Hardware Unit Sales (Unit: Million)


Code:
Console   Ap-Jn'12    Jl-Sp'12    Oc-Dc'12    Ja-Mr'13    FY12     FY13 FCT

 PS3/PS2     2.8         3.5         6.8         3.4       16.5     10.0 (PS3 FCT)

  360        1.1         1.7         5.9         1.3       10.0        -

  Wii        0.71        0.61        2.21        0.45      3.98       2.00   

  Wii U       -           -          3.06        0.39      3.45       9.00
  
----------------------------------------------------------------------------

Handheld   Ap-Jn'12    Jl-Sp'12    Oc-Dc'12    Ja-Mr'13    FY12     FY13 FCT

  3DS        1.86        3.20        7.65        1.24      13.95      18.0

 PSV/PSP     1.4         1.6         2.7         1.3       7.0        5.0

  NDS        0.54        0.44        1.17        0.20      2.35        -

FY12 Software Unit Sales (Unit: Million)


Code:
Console   Ap-Jn'12    Jl-Sp'12    Oc-Dc'12    Ja-Mr'13    FY12     FY13 FCT

 PS3/PS2    20.1        41.4        61.7        30.7       153.9       -
 
  Wii       8.47        15.27       21.34       5.53       50.61     20.00   

  Wii U      -           -          11.69       1.73       13.42     38.00
  
----------------------------------------------------------------------------

Handheld   Ap-Jn'12    Jl-Sp'12    Oc-Dc'12    Ja-Mr'13    FY12     FY13 FCT

  3DS       7.39        11.64       20.53       10.05      49.61     80.00

 PSV/PSP    5.8         8.7         8.9         5.4        28.8        -

  NDS       8.48        8.82        12.94       3.14       33.38     10.00

LTD Sales (Unit: Million)

Code:
Console     LTD HW               LTD SW           

 PS2    155.1 + FY12 PS2     1530.0 + FY12 PS2

 PS1        102.49               962.00           

 Wii        99.84                869.06           

 PS3    80.4 – FY12 PS2      748.9 – FY12 PS2    

 360        77.2                   ?   
             
 Wii U      3.45                 13.42               

-------------------------------------------------

Handheld    LTD HW              LTD  SW           

 NDS        153.87              933.69

 GB         118.69              501.11     

 GBA        81.51               377.42       

 PSP    76.3 + FY12 PSP     330.2 + FY12 PSP

 3DS        31.09               95.03                

 PSV          ?                   ?

PS3 Unit Sales (Unit: Million)


Code:
HW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY06       -         -        1.7       1.8       3.5       3.5

FY07      0.7       1.3       4.9       2.2       9.1       12.6 

FY08      1.6       2.4       4.5       1.6       10.1      22.7 

FY09      1.1       3.2       6.5       2.2       13.0      35.7

FY10      2.4       3.5       6.3       2.1       14.3      50.0

FY11      1.8       3.7       6.5       1.9       13.9      63.9

FY12      2.8-PS2   3.5-PS2   6.8-PS2   3.4-PS2   16.5-PS2  80.4 - FY12 PS2

----------------------------------------------------------------------------

 SW      Ap-Jn    Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr       FY        LTD

FY06      -         -        5.2       8.1       13.3       13.3

FY07     4.7       10.4      26.0      16.8      57.9       71.2 
 
FY08     22.8      21.2      40.8      18.9      103.7      174.9 

FY09     14.8      23.9      47.6      29.3      115.6      290.5

FY10     24.8      35.3      57.6      30.2      147.9      438.4

FY11     26.1      37.4      66.2      26.9      156.6      595.0

FY12     20.1-PS2  41.4-PS2  61.7-PS2  30.7-PS2  153.9-PS2  748.9 - FY12 PS2

PSP Unit Sales (Unit: Million)

Code:
HW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY09      1.3       3.0       4.2       1.4       9.9       61.5

FY10      1.2       1.5       3.6       1.7       8.0       69.5

FY11      1.8       1.7       2.4       0.9       6.8       76.3

FY12       ?         ?         ?         ?         ?         ?

-------------------------------------------------------------------
 
 SW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY10      9.2      11.0      16.5       9.9       46.6      298.0

FY11      6.6       8.2       11.4      6.0       32.2      330.2

FY12       ?         ?         ?         ?         ?         ?

PS2 Unit Sales (Unit: Million)

Code:
HW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY09      1.6       1.9       2.1       1.7       7.3       144.5

FY10      1.6       1.5       2.1       1.2       6.4       150.9

FY11      1.4       1.2       0.9       0.6       4.1       155.1

FY12       ?         ?         ?         ?         ?         ?   

-------------------------------------------------------------------
 
 SW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY10      3.4       5.6       5.3       2.1       16.4      1522.1

FY11      1.5       2.8       2.5       1.1       7.9       1530.0

FY12       ?         ?         ?         ?         ?         ?

15_image.jpg

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03_image.jpg

05_image.jpg

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Kein PS4 Forecast wobei die Prognose auf einen Preis von 399$ hindeutet meiner Meinung nach, PS3/2 Shipments sind krass erklärt aber den neuen Forcast von 10 mio (2,5 pro Quartal).

PS Vita/PSP scheint selbst von Sony best möglich ignoriert zu werden. Von einst 16 mio wurden nicht mal 5 mio erreicht und der neue Forecast will auch nur noch diese 5 im neuen Jahr.

Sony erholt sich langsam und der Finanzsektor war aus den bekannten Umständen sehr stark, mal schauen wie es jetzt weiter geht.
 
Sonys Angabe der Hardwarezahlen ist so unglaublich frech. Die eigenen Plattformen werden zusammengezählt. Die der Konkurrenz natürlich nicht. Erstaunlich ist, dass PSVita und PSP für 2013 nur ein Forecast von 5 Mio haben. Da scheint ja Sony nicht mehr allzu viel mit der Vita vorzuhaben.
 
Naja, deren Investoren scheint es nicht zu interessieren also ist SONY nicht gezwungen ins Detail zu gehen.

Es sieht ok aus für SONY wenn sie langfristig die Verluste gering halten können und die mobile so wie Spielesparte profitabel gestalten. Man sieht auf jedenfall das Kaz in kurzer Zeit viele Mittel zur Verfügung haben will um langfristig auf die Beine zu kommen. Riskant aber wenn der Erfolg nicht ausbleibt kann es dem Konzern wieder zu altem Glanz verhelfen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie Sony die Nintendo Konsolen trennt, dafür aber ihre eigenen zusammenrechnet. :v:

Verstehe ich es richtig, dass die PS3 nun offiziell weltweit vor der Xbox liegt oder muss man da wieder irgendwelche nicht näher aufgeführten PS2 Absatzzahlen abziehen?
 
Sonys Angabe der Hardwarezahlen ist so unglaublich frech. Die eigenen Plattformen werden zusammengezählt. Die der Konkurrenz natürlich nicht. Erstaunlich ist, dass PSVita und PSP für 2013 nur ein Forecast von 5 Mio haben. Da scheint ja Sony nicht mehr allzu viel mit der Vita vorzuhaben.

Sie gebens einfach nur an wie MS und Nin in ihren Berichten. Zusammenzählen kanns ja jeder selbst - jeder kennt die Nintendozahlen und was will man bei MS zusammenzählen? :v:
Mal abgesehen davon macht Sony Angaben von den Gesamtzahlen aller Systeme, außer zur Vita.
So frech ist das nicht.

Ansonsten kann man bei Sony eh immer nur das Gleiche sagen: Mal sehen wie es weitergeht.
 
Wie Sony die Nintendo Konsolen trennt, dafür aber ihre eigenen zusammenrechnet. :v:

Verstehe ich es richtig, dass die PS3 nun offiziell weltweit vor der Xbox liegt oder muss man da wieder irgendwelche nicht näher aufgeführten PS2 Absatzzahlen abziehen?

Musst abziehen. Wahrscheinlich sind sie zur Zeit ziemlich gleich auf. Wohl innerhalb einer Million in die eine oder andere Richtung. Vorbei geht die PS3 doch sowieso.

Man sollte aber etwas vorsichtig sein. Die Shipped-Zahlen scheinen verdächtig hoch. Ich würde vermuten, dass man letztes Quartal etwas mehr PS2s ausgeliefert hat. Nachdem die Produktion eingestellt wurde, könnte Sony gerne die Lager leer gemacht haben und der Handel auch nochmal mehr nachgefragt haben. Zumindest eine Möglichkeit.

Übrigens klingen die 10M erwarteten PS3s sehr konservativ. Maybe keine Preissenkung in diesem Jahr? Ist nämlich ungefähr das, was ich ohne erwarten würde.
 
Sie gebens einfach nur an wie MS und Nin in ihren Berichten. Zusammenzählen kanns ja jeder selbst - jeder kennt die Nintendozahlen und was will man bei MS zusammenzählen? :v:
Mal abgesehen davon macht Sony Angaben von den Gesamtzahlen aller Systeme, außer zur Vita.
So frech ist das nicht.
Man weiß aber eben nicht, wie sich die Zahlen auf die einzelnen Plattformen verteilen. Und die LTD-Angaben kann man, wenn du dir die mal genau anschaust, auch in die Tonne treten. Da sieht man nämlich sowas schönes wie +FY2012 oder -FY2012. Es ist also sehr frech, wie Sony das aufzieht.
 
Man weiß aber eben nicht, wie sich die Zahlen auf die einzelnen Plattformen verteilen. Und die LTD-Angaben kann man, wenn du dir die mal genau anschaust, auch in die Tonne treten. Da sieht man nämlich sowas schönes wie +FY2012 oder -FY2012. Es ist also sehr frech, wie Sony das aufzieht.

Finde es nicht sehr frech. Komisches Fanboywort in diesem Zusammenhang. Bei den HHs ists einfach Kosmetik für schlechte Zahlen und bei der PS3 wirds gemacht, um das Vorgehen bei den HHs zu rechtfertigen.
So läuft das Spiel eben. Für die Tonne sind die Zahlen nur bei der Vita...bei der PS3 ziehst einfach ein bisschen was ab und du kannst die Zahlen ganz gut erahnen. Zieh bei den PS3-Gesamtzahlen 3 Mio. ab und du bist wahrscheinlich sehr nah dran. Für die Tonne sinds nur, wenn man es ganz genau wissen muss, oder sie wären es, wenn die PS2 noch stärker wäre.
 
Finde es nicht sehr frech. Komisches Fanboywort in diesem Zusammenhang. Bei den HHs ists einfach Kosmetik für schlechte Zahlen und bei der PS3 wirds gemacht, um das Vorgehen bei den HHs zu rechtfertigen.
Doch, es ist frech, wie Sony die Zahlen präsentiert. Ist auch kein "Fanboywort", sondern einfach die Wahrheit. :P
 
Doch, es ist frech, wie Sony die Zahlen präsentiert. Ist auch kein "Fanboywort", sondern einfach die Wahrheit. :P

Für dich ists die Wahrheit. Für mich der falsche Begriff. Kommt noch einer auf die Idee MS Betrug vorzuwerfen, weil die nie SW-Zahlen angeben. Wäre ähnlicher Quatsch.
Warte ja nur noch drauf bis irgendwer das Wort "Lügner" auspackt, wenn mal ein Konsolenhersteller die Forecast-Zahlen eines Geschäftsjahres in der Realität nicht erreicht. "Wahrheit" + "Lüge" haben hier auf CW ja ganz eigene Definitionen :v:

Frech, mein Guter ist eher, dass Aktienkurse und Anleger effektiv auf solche Zahlenspiele besser reagieren, als auf z.b. das Trennen von Vita und PSP, denn nur deswegen wird es gemacht. Ursache und Wirkung.
 
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