PS3 Final Fantasy XII

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Bilder sind zwar nett , aber in Bewegung sollte es doch besser aussehen.

Zumindest hat die von mir gespielte Demo den Eindruck hinterlassen , auch wenn dort kaum Gebäude bzw. Leute auf den Gassen zum ansprechen gab -sonder nur Gegner plätten.
 
@Uchiha:
Ich denke mal die Demo war auch nur dazu gedacht, dass neue Kampfsystem zu zeigen. Ist doch gut, dass ansonsten nichts gespoilert wird, deshalb konnte man wohl auch keine Leute ansprechen usw. Square hat da schon alles richtig gemacht IMO.
 
Ähm, damit war eigentlich gemeint , das ich da ich die Demo gespielt habe, weis das es in Bewegung besser/schöner aussieht als auf den etwas verpixelten Bildern von Vincent auf der letzen Reihe.

Und das obwohl man nur durch Kampfgebiete läuft.
 
Gohma schrieb:
pauschal Ost-RPGs: 60 Stunden strunzlineare Story, in der immer wieder banale Dialoge eingestreut werden und Partyinteraktion eh auf ein Mindestmaß beschränkt wird, wobei die Dialoge auch noch selbstablaufend sind - kein Hauch von Entscheidungsfreiheit. Dazu gibt's obendrauf so gut wie immer nicht die geringste Individualisierung der Spielfigur(en), weder optisch noch fähigkeitenbasierend, weshalb also von Wiederspielwert und dem Spiel eine "eigene Note verleihen" nicht die Rede sein kann. *gääääähn* Die Story mag besser insziniert sein, dafür bleibt das Gameplay meist sehr oberflächlich und lässt keinen Raum für Experimente, von KI eigentlich auch keine Spur, sondern es werden nur in den Kämpfen die immergleichen Skripts abgespult und die paar auf der Spielwelt verstreuten NPCs stehen entweder dumm in der Gegend rum oder laufen in einer Endlosschleife gegen die nächste Wand, kein bisschen Mittendringefühl in einer eigenen glaubwürdigen Welt dank schlauer NPCs á la Gothic&Co... buh! :P

Gut, dass das nur deine Meinung ist. ;)
 
In einigen Punkte hat er schon recht, das muss man ihm lassen.

Linearität, wenig Interaktion mit der Party, kaum beeinflussbare Dialoge, keine Individualisierung der Spielfiguren (optisch so gut wie nie, von den Fähigkeiten her schon), NPCs sind meist auch nur Deko, dumme Feinde die man mit der immer gleichen Strategie klein kriegt etc. Das sind schon ein Merkmale von OstRPGs. Man spielt halt eher wie auf Schienen.
Bei WestRPGs liegt der Schwerpunkt auf Anpassbarkeit und eben diesem Mittendringefühl, das er angesprochen hat. Dafür ist dann aber auch die Story und die Inszenierung meist recht flau. (Btw, Planescape Torment ist ein eher untypisches WestRPG, dass viele Qualitäten beider Stile vereint. Gell, Gohma? :grin2: )

Beide haben ihre Vor- und Nachteile. ^^
 
akikaze schrieb:
(Btw, Planescape Torment ist ein eher untypisches WestRPG, dass viele Qualitäten beider Stile vereint. Gell, Gohma? :grin2: )

Aber nur die guten Aspekte! :P (wovon auch die Ost-RPGs zweifelsohne verfügen - war in meinem vorherigen etwas arg "vernichtend" und übertrieben negativ geschildert, muss ich zugeben :)).

Ist ja nicht so dass ich mit den Ossis überhaupt nix anfangen könnte... sonst wäre FFIX nicht auf Platz 6 meiner Best-Games-ev0r-Charts, noch VOR Baldur's Gate 2 und Gothic1&2! :eek5:
Eben dank dieser bombastischen Präsentation, der sehr kreativen Fantasy-Welt und der zuckersüßen Story mit diesen herzallerliebsten Charakteren, die ich am liebsten nur noch knuddeln würde.^^
 
akikaze schrieb:
In einigen Punkte hat er schon recht, das muss man ihm lassen.

Natürlich hat er in vielen Punkten Recht, aber sooo schlimm ist es bei den OST-RPS's nun wieder auch nicht. :) Schließlich leben solche Spiele ja auch von anderen Dingen und das ist auch der Grund, warum ich beide mag.
 
Gohma schrieb:
Eben dank dieser bombastischen Präsentation, der sehr kreativen Fantasy-Welt und der zuckersüßen Story mit diesen herzallerliebsten Charakteren, die ich am liebsten nur noch knuddeln würde.^^
Ja, die haben halt viel Charme, was ein großes Plus ist. ^^

@OWA
Genau. Siehe oben. :grin2:
 
Wenn es nicht das beste Spiel dieser Generation wird, bin ich enttäuscht. Das ist wohl das mindeste, was man von einem neuen Final Fantasy erwarten darf.
 
nasagoal schrieb:
Wenn es nicht das beste Spiel dieser Generation wird, bin ich enttäuscht. Das ist wohl das mindeste, was man von einem neuen Final Fantasy erwarten darf.

Ne, wohl kaum ist immer Geschmacksache sowas.

Wenn überhaupt kann es das beste RPG der Gen werden , was aber auch ziemlich schwer werden dürfte.

In jeder Gen gibt es geniale Games die man einfach nich vergleichen kann.
 
Nasa hat vollkommen recht, ich rieche hier Ketzerei. :rolleyes:

FFXII BGTG alles andere ist Blasphemie.
 
LOL, ist das hier Selbstverherrlichung oder was?^^

FFXII hat das Zeug zum besten RPG dieser Gen, aber abgerechnet wird am Schluss.
 
nasagoal schrieb:
Wenn es nicht das beste Spiel dieser Generation wird, bin ich enttäuscht. Das ist wohl das mindeste, was man von einem neuen Final Fantasy erwarten darf.

Hmm ..hatte ich nicht gestern dasselbe über das neue Zelda gesagt? ;)
 
Tha-Rik schrieb:
nasagoal schrieb:
Wenn es nicht das beste Spiel dieser Generation wird, bin ich enttäuscht. Das ist wohl das mindeste, was man von einem neuen Final Fantasy erwarten darf.

Hmm ..hatte ich nicht gestern dasselbe über das neue Zelda gesagt? ;)
Ja, ich fand deinen Wortlaut so schön, deshalb habe ich das übernommen :D
 
Mir geht dieser ewig verschobene Release total auf den Kecks! das game soll endlich erscheinen! Ich dacht das beste Rpg dieser generation sei schon erschienen,Dragon Quest? Hallo?
 
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