Fifa 13

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Kamui18
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
das hat nichts wirklich mit können zutun wenn man aufholt, klar fifa sollte man schon beherrschen, ich merk aber einfach das es schlüsselpunkte im spiel gibt, die dann für den ein oder anderen alles leichter macht. Jeder ball kommt perfekt an, spieler stolpern sich durch, schießen perfekt etc

klar denke ea will damit mehr action rein bringen aber ich finds schon zukrass...

Weiß ich jetzt nicht... Hatte da (beim 1:4) auch in der ersten Hälfte schon meine Chancen, in der Halbzeit das System umgestellt und dann lief's noch viel besser. Wenn man nicht aufgibt oder einfach aufhört zu spielen (machen ja inzwischen auch viele Idioten, wenn sie mal 2:0 hinten sind), kann man konzentriert oft was erreichen, wenn man den Start verbockt hat. Wenn der Gegner einfach besser ist, bleibts meistens auch so, so oft hab ich solche Aufholjagden eigentlich nicht.

Aber kA... Ist jetzt innerhalb von 2 Tagen das zweite Mal, dass ich davon hör, möglicherweise ist ja was dran. Wär schon scheiße für die Chancengleichheit. Aber ich fühl mich besser, wenn ich nicht dran glaub ;)
 
Die Wii U Version:

- getting the game working on Wii U took up 80 percent of development efforts
- 20 percent of the effort was spent building new features.

"It was a challenge. Because it's something that's been written for a different machine there's a lot of work getting it to work. There are different processors, CPUs and different libraries. One of the challenges is we have to pick a point in time where the code base is stable and bring it over. That's probably the most challenging thing."

"It was a challenge. Because it's something that's been written for a different machine there's a lot of work getting it to work. There are different processors, CPUs and different libraries. One of the challenges is we have to pick a point in time where the code base is stable and bring it over. That's probably the most challenging thing."

- team had a little under 14 months to create the game
- Wii U version was worked on alongside the team in charge of the PS3 and Xbox 360 version

"We can't take a feature they're working on because we get it working and they change it. We get it working and they change it, alongside all the challenges we already have. It's not technically feasible. Looking forward we could probably get parity now. But year one is always the most difficult because you're laying the foundation.

In terms of the game, if we're making FIFA 14 on the 360, we've got a solid platform and we know what we're working on. We can devote most of our time to new features. There's nothing that needs doing. You can just build on top of it.

We don't have Ultimate Team, purely and simply because Nintendo's online is in its infancy. It's building. FUT took five years to appear on 360 and PS3. They're very complex features. It's potentially something we could do further down the line. But in terms of initially getting the foundation set, that wouldn't have been technically feasible, because it is such a complex mode."

- runs at 60 frames per second
- shake the Wii U GamePad to shoot
- doing this brings up a first-person view of the goal
- touch where you wish to aim
- lift and look mechanic lets you see the game from the player's on-field perspective
- lift the GamePad and look through the screen to aim, then touch to add curve

"We know there are a lot of casual gamers out there who love football, and by virtue of loving football are into FIFA. I mean, gone are the days when you had to be a gamer to appreciate games, right? Messi looks like Messi now. Anyone who loves football can relate to it.

But if you're a non-gamer up until this point you haven't been able to interact with it because you got on and your son or your brother hammered you eight nil. It wasn't a pleasurable experience. Now, they can hop on and by virtue of Manager Mode have fun but not that pressure of twitch.

We've seen a lot of games for the new console, they just throw inventory on there. It's not really a game changer in what they've done with the GamePad. Ours is, particularly for a more casual demographic.

When we first saw the device we thought, okay, twin screen, we can do different views, maybe a player's eye view of replays, that kind of thing. One of the challenges we have is there's no processing power in the actual GamePad. So if you're showing two screens, you're rendering it twice and that would hit frame rate.

It's okay to show an exact replication on the GamePad. That's when you see our game gameplay view. That doesn't hit the frame rate. But if were to do a different view, then it would, so you'd half the frame rate. One of our key things is we wanted to retain that nice fluid 60 frames a second gameplay experience. That was paramount. We didn't want to sacrifice that under any circumstances.

That's why we've got the same view on the GamePad for the gameplay view and then the other tabs are more tactical, like the radar and the subs. That's why we couldn't do a completely different view. We wanted to retain that gameplay."

- supports up to four Wii controllers or Pro controllers

"You can play GamePad GamePad against each other online. But unfortunately it's technically impossible to have GamePad GamePad on the console together because the console doesn't support it. Nintendo doesn't support two GamePads currently.

It's something they're looking for in the future, but right now you can't do it. Potentially for the next version it would be good.

We've done a great job of building features that change it with the GamePad. I don't think if you looked at this you'd think it was an 80/20 split. That's one of the pressures of working on new hardware. You really have to be buttoned up on features and make sure you make decisions you believe in and you know are game changers. You don't have the ability to do something and then, oh no, that doesn't really work, let's revisit it, which you do when you're building off of a solid foundation.

There's a tonne of stuff you can do on the Wii U you can't do on PS3 and Xbox 360. Yes, we don't have some of those later features, but by the same token, we've got Manager Mode, the new set piece, touch screen shooting and passing. So it balances itself out in may respects."

Quelle: GoNintendo
 
wie dieses auf dem pad zielen nacher funktioniert, frag ich mich immer noch.

soll das wirklich aus dem laufenden spiel heraus funktionieren?
wer hat da bitte zeit, das pad hoch zu reißen und mitm finger dort hin zu tippen, wo man hin schießen will?
 
Weiß jemand, ob man die Seasons Siege die man im Shop für FCC kaufen kann, auch für Pokalspiele verwenden kann? Die Wahrscheinlichkeit, dass ich mehrere Spiele hintereinander gewinne ist doch eher gering xD
 
FIFA 13 ist der größte Müll von Elektronischer Abfall (EA) seit Jahren.

Online nur abbrüche oder man hängt in der Arena fest und muss die Konsole neustarten.

Der Karrieremodus hängt bei mir (und vielen anderen) immer am selben Tag. Der Fehler tritt bei mir im 2. Jahre zwischen dem 1 und 2 oder 2 und 3 Testspiel auf. Die Konsole friert ein und man kann nichts mehr machen. Man muss die Konsole komplett neustarten, was nicht gut für die Konsole ist. Sony weißt beim Neustart daraufhin und kontoliert die Festplatte, was auch mal 10 Minuten dauern kann.

Dieser Fehler liegt nicht an meiner Internetverbindung und/oder Playstation, da FIFA 13 da einzige Spiel mit solchen Problemen bei mir ist.

Und das sind alles Sachen die im Patch angeblich von Elektronischer Abfall (EA) behoben wurden, aber wie jedes Jahr hat der Patch mal wieder nichts gebracht.

Was soll man nun mit einem FIFA anfangen, indem man nicht online oder die Karriere spielen kann? Klar mal ein FS gegen Freunde, aber das kann es doch nicht sein das man 2 der 3 wichtigen Modi nicht nutzen kann.

Ich werde wohl mal wieder ein paar Jahre Pause von FIFA machen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist schon Wahnsinn, jedes Jahr dasselbe: Das neue Fifa bricht alle Rekorde, aber in den Foren gibt's fast keinen, der nicht mit Unmengen an Bugs zu kämpfen hat.

... und trotzdem stehen bei Fifa 14 (ich auch) dann wieder alle Schlange. EA hat's echt leicht. :/
 
Hab bisher auch ein paar Stündchen mit Fifa verbracht und kann bisher nicht wirklich von nem verbuggten Spiel sprechen.
Zwar hing ich mal in nem Menü fest und musste das Spiel neustarten, aber sonst eigentlich nichts. Ok, ganz selten ist plötzlich die Verbindung zu EA weg, aber dies stört kaum.

Ich hab kein Grund zu schimpfen, außer ich spiele online und werde 1:14 abgezogen :nix:
 
Hatte bisher auch keine Probleme mit dem Game, hoffe das bleibt so :)

Einzig Engine sorgt hier und da für einen Lacher, wenn zwei Spieler sich über den Haufen rennen und nicht mehr hochkommen, usw. Ist aber bei Weitem nicht mehr so schlimm wie letztes Jahr
 
Also ich zock Fifa 13 aufm PC und hatte seither auch keine Probleme.
PS3 Gamepad ran und ab gehts Online.
Läuft eig. so sauber wie FIFA 12 letztes Jahr, kann jetzt nicht sagen wies auf der PS3 is.

Aber alleine Full HD & 4xAA :kruemel:
 
Ist schon Wahnsinn, jedes Jahr dasselbe: Das neue Fifa bricht alle Rekorde, aber in den Foren gibt's fast keinen, der nicht mit Unmengen an Bugs zu kämpfen hat.

... und trotzdem stehen bei Fifa 14 (ich auch) dann wieder alle Schlange. EA hat's echt leicht. :/
Das nennt man das Apple-Syndrom :-)

Wenn morgen ein neues iPhone rauskommt wo die Auflösung um 1 Pixel höher ist als beim alten, und sonst alles gleich, rennen wieder hunderte Millionen zu den Shops und kaufen es. Die Dummheit der Menschen ist unendlich - das hat einer der gescheitesten Menschen schon früh erkannt...
 
Der Karrieremodus hängt bei mir (und vielen anderen) immer am selben Tag. Der Fehler tritt bei mir im 2. Jahre zwischen dem 1 und 2 oder 2 und 3 Testspiel auf. Die Konsole friert ein und man kann nichts mehr machen. Man muss die Konsole komplett neustarten, was nicht gut für die Konsole ist. Sony weißt beim Neustart daraufhin und kontoliert die Festplatte, was auch mal 10 Minuten dauern kann.

Geh in dieser Phase der Saison (Umbruch/Testspiele) mal offline in das Spiel. Dann solltest du das Problem nicht mehr haben. Sobald die Saisonspiele wieder losgehen kannste auch wieder online sein. Hatte das 'Problem noch nicht aber ein Kumpel. Bei dem hats funktioniert...
 
Das nennt man das Apple-Syndrom :-)

Wenn morgen ein neues iPhone rauskommt wo die Auflösung um 1 Pixel höher ist als beim alten, und sonst alles gleich, rennen wieder hunderte Millionen zu den Shops und kaufen es. Die Dummheit der Menschen ist unendlich - das hat einer der gescheitesten Menschen schon früh erkannt...

Zum Glück für mich kauf ich keine Apple-Produkte, sondern nur Fifas. Die sind ein bisschen billiger. :)
 
Geh in dieser Phase der Saison (Umbruch/Testspiele) mal offline in das Spiel. Dann solltest du das Problem nicht mehr haben. Sobald die Saisonspiele wieder losgehen kannste auch wieder online sein. Hatte das 'Problem noch nicht aber ein Kumpel. Bei dem hats funktioniert...

Und wenn das nicht klappt, dann schütte jeden zweiten Sonntag im Winter eine Packung Milch beim Nachbarn in den Garten. Im Frühling kannst du dann Milchäpfel ernten die du dann als Scheiben in deine PS3 oder Xbox legen kannst. Wenn du das Tool dann startest kannst du alle Bugs bei FIFA auf "aus" stellen.

Probiers mal aus! Ist ganz easy.
 
Geh in dieser Phase der Saison (Umbruch/Testspiele) mal offline in das Spiel. Dann solltest du das Problem nicht mehr haben. Sobald die Saisonspiele wieder losgehen kannste auch wieder online sein. Hatte das 'Problem noch nicht aber ein Kumpel. Bei dem hats funktioniert...

Schon probiert, hilft nicht. Trotzdem Danke :)

EA hat es mit FIFA in diesem Jahr echt verkackt und dafür das der Support sich auch nicht um die Kunden Anfragen kümmert, manche sind schon seit dem release unbeantwortet, gehört den mal in den Arsch getreten.
 
Ja, EA und Internetverbindungen ist so eine Sache.

Fifa lief bei mir bis zum Patch immer unrund im Karriermodus (Freezes usw.)

Und bei mir worked der ME3-Mutliplayer seit dem aktuellsten Patch bis Heute nicht ohne Abbrüche.

Entweder etwas kommt halbtot / unfertig auf dem Markt und wird gepatcht, oder etwas halbwegs funktionierendes wird entsprechend totgepatcht.

@Old Snake

Ich denke mal aufgrund der ersten Einfrierungen sind deine Savefiles schrott gegangen, wodurch du diese dann wohl nicht mehr nutzen kannst. Starte neu - am besten Offline.

Trotzallem ist FIFA 13 ein geiles Spiel und nochimmer Referenz. EA ist mit diesem Andrang einfach zu überfordert denke ich mal.
 
Hat hier einer auch Pro Evolution Soccer 2013 und kann einen Vergleich ziehen? :D

Hätte mal wieder lust auf PES! Und Müller bietet ja bis morgen noch die 20% auf Games an!

Danke!
 
Zuletzt bearbeitet:
Pro Evo ist klasse, zumindenst Karriere, offline und co, hab aber ehrlich gesagt seit dem Patch nicht gespielt, aber auch Pro Evo ist kein Garant, allein das bei Galatasaray (das eine Fulllizenz hat, und das schon seit Jahren) und die es immernoch nicht schaffen, den tatsächlichen Kader bereit zustellen, und nicht mal fähig sind, richtige Spielerwerte zuzuordnen, und einfach denken, ach scheiß auf die...

kaufe mir wieder mind 1-2 Jahre kein Fußball game, 2k wo bist du ?????????

Bei Fifa (360)
- Verbindungsproblem vom Gegner, ich führe, darf das Tunier Spiel an gleicher stelle fortführen
- Finale im Tunier, Gegner verliert, Verbindungsproblem, Gegner bekommt sieg wtf
- Gewinne, Gegner verpisst sich, Xbox hängt sich auf (was nur EAs Schuld ist)
- steht 2-0 fürn gegner, Problem mit der leitung, und was les ich das aktuelle Spielstand wird grad übernommen, ergo gegner gewinnt.

Wtf warum soviele arten ? ich war so oft am führen, und das hoch und durfte das Spiel nru wiederholen, wohin manche gegner die siege so bekommen...
 
Danke für die Antwort.

Hmmmm OK. Findest du, PES hat das bessere Gameplay? Ist schon einige Jahre her, als ich das letzte mal PES gespielt habe. Aber das fand ich immer realistischer als das von Fifa.

Spiele hauptsächlich online.

Von Fifa habe ich aktuell nur die 2011 daheim. Wäre also wieder im 2-Jahre-Zyklus.
 
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