Mein Senf hier umfasst zum einen FFX und zum anderen Spiele und ihr Konzept:
Erstmal zu FFX:
Gut find ich die Story, das Spährobrett, die neuen Bestias und ihr Aufbausystem, die Zwischensequenzen, die länge, die gute Animation!
Schlecht find ich die Waffen, das Kapfsystem, die Einfachheit des gesamten Spiels, Blitzball(!!!) und die Tatsache das ein gewisser Yojinbo eine gewisse Fähigkeit hat die einen wenn man wie ich 700000 Gil hat doch sehr in Versuchung führt...und den Spielspaß raubt.
Der 7. Teil von FF war immernoch der beste und seit dem 7. hab ich alle gezockt (bis auf FFXI
)
Nun zu den Konzepten:
Das Problem is das sich seit dem SNES wenig getan hat was Konzepte angeht. Von der guten Grafik profitieren am meisten eigentich Gams im Actionbereich wie Ego-Shooter die dadurch stakr an Realismus und somit Spannung gewinnen! Aber ein gutes Rollenspiel z.b. hat herzlich weing mit guter Grafik zu tun...da muss die Story gut durchdacht und die Systeme (Kampf-, Aufbau-, und Waffen-,) ausgefeilt sein. Und wenn ich mir Alundra oder Breath of Fire III auf PSone anschaue muss ich sagen es waren echt geniale RPGs! Oder Super Metroid für SNES ein echter Knaller!!!
Das Problem liegt meines erachtens nicht an den Konsolen, sondern an den extremen Problemen im Medien- und Computersektor. Bei so einer schlechten Finanz und Kreditlage in dem Sektor traut sich keiner was neues zu machen! Mann verlässt sich auf bekannte Titel oder bekannte Konzepte... speziell da die Entwicklungszeiten immer grösser werden...und wenn ein Projekt an dem man 4 Jahre gearbeitet hat nix wird kann das schon eine Firma stark belasten! Ich denke das richtig innovative Spiele erst dann kommen werden wenn sich der Markt wieder stabilisiert...
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