Microsoft Fable (2026)

Generell sind die Leute begeistert. Wie im Era. Da schreibt man nur Positives. Mein Eindruck bisher: Sehr schöne Fantasy Welt. Style ist Klasse. Kampfsystem hat mir nicht so sehr gefallen aber abwarten.
 
Reicht mir im Prinzip auch aber für ein RPG, und in diese Richtung geht5 ja Fable ganz klar, ist das weniger als wenig.
Dürfte wohl wirklich ganz weit unten sein, auf der der Skala der durchschnitlichen Länge von RPGs
Das ist mir eigentlich egal. Länger ist auch bei RPGs nicht automatisch besser.
Aber wenn jemand wert auf ein 80 Stunden Abenteuer legt, gibt es ja genügend Alternativen.

Außerdem liegt Fable mit der Spielzeit genau in Reichweite der Vorgänger.
 
Das ist mir eigentlich egal. Länger ist auch bei RPGs nicht automatisch besser.
Aber wenn jemand wert auf ein 80 Stunden Abenteuer legt, gibt es ja genügend Alternativen.

Außerdem liegt Fable mit der Spielzeit genau in Reichweite der Vorgänger.

Naja ... jain.
Für (reine) Adventures, shooter whatever hast du völlig Recht.

Der Grund warum RPGs meist DEUTLICH! länger sind, liegt ja im Genre selbst.
Ein RPG besteht nun mal aus Character Progression ... das ist der wesentliche Pfeiler eines jeden RPG.
Und wen diese nur sehr kurz ist ... nuja, dann wirds sehr schwer diese intressant und befriedigend zu designen
 
Reicht mir im Prinzip auch aber für ein RPG, und in diese Richtung geht5 ja Fable ganz klar, ist das weniger als wenig.
Dürfte wohl wirklich ganz weit unten sein, auf der der Skala der durchschnitlichen Länge von RPGs
Das ist die durchschnittliche Länge eines Fable-Spiels. Das wüsste man, wenn man die Spiele spielen würde :ol:
 
Das ist die durchschnittliche Länge eines Fable-Spiels. Das wüsste man, wenn man die Spiele spielen würde :ol:


Das habe ich. Fable damals als es auf den PC kam.
Und in meiner Erinnerung war das DEUTLICH länger als 20h.
Ist ja aber auch ne Ewigkeit her

Und btw
Deshalb sprach ich auch von der durchschnittlichen Länge eines RPG.
Und nicht begrenzt nur auf Fable
 
Das habe ich. Fable damals als es auf den PC kam.
Und in meiner Erinnerung war das DEUTLICH länger als 20h.
Ist ja aber auch ne Ewigkeit her
Dann wirst du dich vielleicht daran erinnern, dass du in den mehr als 20 Stunden mehr als nur die Hauptstory gespielt hast. Bei dem ganzen Quatsch, den man in Fable II oder III zuletzt machen konnte, habe ich zB auch deutlich mehr als 50h in den Spielen verbracht.

Aber ja, das wird kein Witcher. Sondern eben ein Fable :goodwork:
 
Ich finde den Umfang des neuen Fable wenig überraschend. Entgegen den extremen Erwartungen (meinerseits) von damals (Project Ego) war Fable im Grunde schon immer ein „RPG Light“ – oder vielmehr ein Action-Adventure mit leichten Rollenspiel-Elementen; und das hat sich halt auch beim Umfang gezeigt.
Das wird eben kein Elder Scrolls oder Witcher, oder AC: Odyssey.

Das muss aber nichts schlechtes sein, wenn sie das gut Umsetzen...
 
Das habe ich. Fable damals als es auf den PC kam.
Und in meiner Erinnerung war das DEUTLICH länger als 20h.
Ist ja aber auch ne Ewigkeit her

Und btw
Deshalb sprach ich auch von der durchschnittlichen Länge eines RPG.
Und nicht begrenzt nur auf Fable
„Fable: The Lost Chapters” war eine erweiterte Neuauflage des Spiels „Fable”. Zu den neuen Inhalten gegenüber der Xbox-Fassung gehören unter anderem 16 neue Quests, darunter elf optionale und fünf, die die Handlung erweitern.

Die Spielzeit betrug also etwas mehr, aber dennoch maximal 15 bis 18 Stunden für die Hauptquest.

Alle Fable-Teile hatten etwa 15 bis 20 Stunden Hauptquest oder maximal 30 bis 40 Stunden, um alles inklusive Nebenaufgaben und Fetch Quests zu erledigen.
 
Zurück
Top Bottom