junkiexxl
Retired - Time to get riggity riggity wrecked, son
Is halt Combo-Tastengekloppe :cry: Daran werden wir uns bei RPG's wohl grundsätzlich gewöhnen müssen, denn so richtig echtes rundebasiertes Kämpfen scheint sich mehr und mehr zu verabschieden.
Ich hab nichts gegen Kombo-Action, das Kampfsystem bei den Tales of-Spielen gefällt mir zum Beispiel. Aber bei Eternal Sonata find ich es etwas zu lahm und der Zeitbalken läuft mir zu schnell ab. Es ist irgendwie eine Mischung aus rundenbasiertem RPG und Action-RPG. Ich will aber lieber entweder das Eine oder das Andere, nicht beides gemischt.
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