Erste Unreal Tournament 2007 Videos für PS 3

Ich vermute eher, dass dann ein Unreal Championship 3 rauskommt. Aber als alter UT-Hase kann ich mich eh nicht damit anfreunden das mit Joypad zu spielen.
 
Ich hoffe, daß man aber die PS3 richtig ausgenutzt wird - und wir nicht nur laue Umsetzungen von der Xbox360 bekommen!


;)
 
Boah! Viel krasser als die Xbox Version. Ich erkenne das Spiel kaum wieder. :o
 
Ich bin sogar der meinung das das auf PS 3 besser aussieht als auf der Xbox 360. Mal gucken wie es in der fertigen Version dann aussieht.
 
Ganz ehrlich- Killzone sieht irgendwie viel besser aus! Das Unreal Tournament 2007 langweilt einfach nur noch. Genauso wie UT 1, nur bessere Optik. Lasst euch mal was besseres einfallen Jungs.

Das einzige was mich auf dem Video wirklich überzeugen konnte war die hübsche Bruenette im Interview!
 
Neue Details zu Unreal Tournament 2007


GameInformer hat neue Details zum Shooter Unreal Tournament 2007 veröffentlicht, der bei Epic Games entsteht. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue in der Zusammenfassung:

- Ein Deathmatch-Level heißt 'DM Carbon Fire'. Er befindet sich in der Liandri Welt, einer futuristischen Roboterfabrik.

- Laut Vice President Mark Rein will man mit Unreal Tournament 2007 ein Science Fiction Gefühl in einer realen Umgebung erzeugen.

- Die Levels werden keine sauberen, sterilen Gebiete sein. Stattdessen will Rein 'Grungification' bieten: Damit bezeichnet er eine Landschaft, in der Boden und Wände Abnutzungen und Rissen aufweisen.

- Der beliebtesten Mode im Vorgänger UT 2004 war 'Onslaught'. Rein führte zwei Levels vor. 'ONS – Torlan 2' und 'ONS Down Under'. Das Spielprinzip ist ähnlich UT 2004. Diesmal müssen statt eines turmähnlichen 'Power Core' zahlreiche Platten abgeschossen werden, die einen Energiestrahl umgeben. Um den Energiekern zu treffen, müssen erst genügend Platten abgeschossen werden.

- Die Waffen sollen realistischer sein und mehr von sich zeigen: Man sieht, wie Raketen beim Nachladen in das Magazin des Raketenwerfer gelegt werden oder wie Plasma-Strahlen aus der Seite einer Pistole austreten, bis man sie abfeuert.

- Der Raketenwerfer feuert jetzt ein bis drei Raketen gleichzeitig ab, die spiralförmig oder gestreut auf die Gegner zurasen: Pfeile um das Fadenkreuz leichten auf, wenn alle Kammern des Raketenwerfers gefüllt sind, so dass man über die Schussart Bescheid weiß.

- Eine weitere neue Waffe ist der 'Spider Mine Launcher', zu der noch keine genauen Infos vorliegen. Vermutlich haftet sie an Wänden, eine ausführliche Erklärung wird's wohl erst auf der E3 im Mai geben.

- Gezeigte Vehikel sind SPMA, Cicade und Paladin; sie stammen alle aus den UT 2004 Bonus Packs.

- Zu den Charakteren gehören die 'Twin Souls', die eine rote Rüstung tragen. Die 'Twin Souls' werden wohl die Charaktere sein, die man im Einzelspielermodus steuert. Eine gelbe Rüstung tragen die 'Iron Guards'.

- Jeder Charakter besteht [in der PC Version] aus 15 Mal mehr Polygonen als in UT 2004, was ca. 5 bis 6 Mio. Polygonen entspricht.

- Die PC-Version soll frühestens 2007 erscheinen, die PlayStation3-Version soll anscheinend erst viel später auf den Markt kommen.
Quelle: Gamefront
ich freue mich riesig auf das Game, schade dass es wohl nicht zum PS3-Launch kommt
 
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