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- 15 Aug 2001
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Ich meine damit, daß die Striche aus einem Drahtmodel gebildet werden und dann nur mit einer Textur belegt. Dies braucht schätze ich verdammt viel Power, da er jeden Draht rendern muß.
Und achso. Das ist kein Screenshot sondern ein Teil eines In-Game-Videos :-D
Hier nochmal der Shot, damit man nicht zwischen zwei Seiten springen muß.
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Master Fusion - the developer's gathering
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: Adam am 2001-09-06 17:56 ]</font>
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: Adam am 2001-09-06 18:23 ]</font>
Und achso. Das ist kein Screenshot sondern ein Teil eines In-Game-Videos :-D
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, NwN ist klar besser, das dritte Regelwerk von D&D ist fast perfekt umgesetzt worden! 8)