PS4 DriveClub (Evolution Studios)

Vll hab ich nach 25ahren RacingGames zocken einfach nen anderes Empfinden was sowas angeht. Für mich ist das ne Gummband KI und es krankt an vielen vielen Sachen, die man gut hätte vermeiden können. Wenn das net stört und viel Spaß mit dem Game hat, hat eben nen anderes Empfinden und es sei ihm gegönnt :))

Boyzhurt
 
Was definitiv so ist: Rauscht man Vollgas in die Bande, ist das Rennen eigentlich gelaufen. Weil die Gegner dann aber mit angezogener Handbremse fahren, muss man nicht sofort Optionen=>Neustart klicken, sondern kann es noch weiter versuchen.

Das finde ich jetzt gar nicht mal so schlimm. Was z.T. dämlich aussieht ist, ist dieser Perlenkette-Effekt. :ugly:
 
Habe gestern mal wieder ein paar Zeitrennen gespielt. Dabei wurden mit die Rundenzeiten anderer Spieler quasi als Heeausforderungen gestellt. Zwar hat das mit den Ghostdaten irgendwie nicht so richtig geklappt, aber immerhin wurde mir, wann immer ich die Zeit eines anderen Spielers geschlagen hatte, eine neue Zeitherausforderung gestellt. War motivierend. :-)

Und wie es scheint, werden die Zeiten nun auch endlich richtig online gespeichert. Hat mir einen Motivationsschub gegeben, mich relativ lange mit einer Strecke zu beschäftigen. :-)

Jetzt das große Aber: dass Renn- und Rundenzeiten richtif gespeichert und verglichen werden, sollte eine Selbstverständlichkeit sein. Hat anno 2006 ja auch bei PGR3 schon geklappt...
 
Kopiere ich mal aus dem Review:


krkchok schrieb:
Also ehrlich hier wurde das Game nicht dafür getestet, für das, was es ist also ein Arcaderacer, sondern was es nicht ist und was man sich wohl erhofft hat.

Allein wenn ich mir die Contrapunkte ansehe:

Gummiband-KI
Gibt es nicht. Es gibt ein Bestrafsystem wodurch man von der Geschwindigkeit gedrosselt wird und die Konkurenz daher einen Vorteil zum Aufschließen erhält. Kennt man eigentlich vom Kartrennen am Rummel :ugly:

wenig Anpassungsmöglichkeiten
= DC keine Sim

Recht wenig Strecken und Autos
Auch hier erwartete man wohl mehr von DC
Zum Vergleich:
MK8 = 32 Strecken von denen 16 neu sind
DC = 55 Strecken

Lächerliches Schadensmodell & schwache Motorenklänge
= DC keine Sim sonder Arcaderacer.
Motorengeräusche so überzeugend, dass die Hersteller diese selbst haben wollten ? Was euch jetzt daran stört, keine Ahnung. Bin aber auch kein professioneller Rennwagenfahrer wie ihr :ugly:

fragwürdiges Strafsystem
Irgendwie muß man das Geschehen auf der Straße lassen. Entweder mit Schäden oder eben Strafsystem da sonst unfair. Ist vieleicht nicht jedersmann Sache aber wie soll das Game ohne funktionieren. Hier gibt es halt keinen blauen Panzer oder sonstige Items um die Gegner zu schlagen. :alt:

Keine Wiederholungen oder Fotomodus
Hier wird ein Feature kritisiert welches nachgereicht wird und in Nachhinein angekündigt wurde. Nicht schlecht :uglyclap:


Das versprochene Wettersystem fehlt
Das versprochene Wettersystem wurde als nachträgliches Patch versprochen. Auch hier :fp:

Kein Splitscreen
Und auch hier wird etwas bekritelt was nie angekündigt wurde. Bin schon gespannt ob das bei jedem Rennspiel ein Kritikpunkt sein wird ?

Massive Verbindungseinbrüche online
Echt jetzt :ugly:

Sorry, aber mit der Wertung habt ihr euch nicht mit Ruhm bekleckert. Was mir noch gefehlt hat, dass es kein Open World Racer ist.

Heftiger Defence Mode.

Ich schreibe später nochmal ne längere Antwort, habe jetzt gerade nicht die Zeit dazu.
 
Hat aber eben nunmal recht, man springt einfach auf den hate zug, man könnte ja einige andere Dinge bemängeln und sowas wie Wetter Patch lasse ich auch noch durchgehen, aber zb Motorengeräusche etc das ist so ein quatsch...
 
Hat aber eben nunmal recht, man springt einfach auf den hate zug, man könnte ja einige andere Dinge bemängeln und sowas wie Wetter Patch lasse ich auch noch durchgehen, aber zb Motorengeräusche etc das ist so ein quatsch...

Sorry aber die Motorengeräusche als negativ zu bewerten sorry. Ich könnte es verstehen wenn die Geräusche beim Crashen negativ bewertet werden aber Motorensounds? :rofl4:

Auch geil das User die das Spiel verteidigen mit roten Daumen runter bewertet werden weil sich da wieder die ganzen Hater zusammentun. :fp:

Abgesehen davon sorry was soll an 55 Strecken wenig sein? :fp: :fp:
P.S. Lächerliches Schadensmodell bei einem Arcade Racer? :rofl4:
 
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Sorry aber die Motorengeräusche als negativ zu bewerten sorry. Ich könnte es verstehen wenn die Geräusche beim Crashen negativ bewertet werden aber Motorensounds? :rofl4:

Auch geil das User die das Spiel verteidigen mit roten Daumen runter bewertet werden weil sich da wieder die ganzen Hater zusammentun. :fp:

Abgesehen davon sorry was soll an 55 Strecken wenig sein? :fp: :fp:

Ich find die Sounds mega, gut das quietschen ist nervig, aber kommt eben wohl vor weil man hier viel mehr driftet. Hatte ja im Gaf schon gelesen gehabt, das Mercedes und co beeindruckt war von den sounds und von den machern für werbezwecke etc haben wolle.

Hier wird wie so oft mit zweierlei maß gemessen, wo war das Negative beanstanden bei Blur zb ? Da gabs wie so bei manchen Rennspielen Autos in dreifach ausführungen, die sich nur an geschwindigkeit unterschieden haben, aber ja man muss wohl lieber verschiedene Motoriserungen haben, damit es voll wirkt...
 
Lächerliches Schadensmodell bei einem Arcade Racer? Sorry aber das ist wirklich der Gipfel. :rofl4:
 
Nichts gegen Blur war mein Racing Game of the Gen :brit:
Leider hat Activision Bizzare geschlossen. Die Ip gammelt
ja jetzt bei einem Handy Game Entwickler :fp:

Ich finde die CW Wertung von DC in gewissen Punkten auch sehr dubios.
Aber was soll man machen. Lasst uns einfach weiter hin Spaß mit dem
Game haben. Ich werde ihn haben sobald ich eine PS4 habe :aehja:
 
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Hab der KI schon über 10-Sek. abgenommen, weiß nichts von Gummiband.

Das Getrolle und schlecht reden von DC nervt nur noch, aber alle scheinen sich drauf eingeschossen zu haben. Ich weiß dass das Online-System suckt, aber das Spiel macht trotzdem sehr viel Spaß. Einfach nur bekloppt. Die meisten habens wahrscheinlich nicht mal ausgiebig gespielt.
 
Ich finde die motorensounds und die crashgeräusche schwach.
Waren aber meine einzigen kritikpunkte an dc.
Die Motorensounds find ich sehr gut, die sind nicht so überspult wie bei Konkurrenzprodukten.

Auch hat der Sound Volumen, hört man wenn man die KI im fahren lässt, oder auch schön im Tunnel.
 
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Die Motorensounds find ich sehr gut, die sind nicht so überspult wie bei Konkurrenzprodukten.

Auch hat der Sound Volumen, hört man wenn man die KI im fahren lässt, oder auch schön im Tunnel.

Ich zocke ja derzeit f5 und dc gleichzeitig und finde eben die f5 motorensounds um welten besser.
Auch wie sich der sound beim durchschalten der perspektiven ändert und speziell in den tunneln bzw. bei überführungen, klingt für mich da realistischer und eben voller.
Weiss auch nicht wie ich es besser beschreiben soll.
Und ihr braucht mich jetzt wegen meiner meinung nicht gleich zur sau machen, da ich ansonst eh nur lob für dc übrig habe. Ich vergleiche halt nur was ich höre.
 
Die Motorensounds sind wirklich nicht schlecht, genau wie auch das Reifenquietschen. Ob die Kritiker jemals davor ein Gran Turismo gespielt haben? :v:
Würd mir die Sounds für GT wünschen.

Aber die Kollisionsgeräusche sind bei DC wirklich schlecht, wie auch bei GT.
 
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"schwachen, monotonen Motorenklängen"

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ab 0:54:
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