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Um auch erfahrene Shooter-Profis vor eine Herausforderung zu stellen, wird Doom den Schwierigkeitsgrad »Ultra Nightmare« bieten. Vor dem müssen derzeit sogar die Entwickler kapitulieren.
Wie der Produzent Marty Stratton und der Creative Director Hugo Martin von id Software jetzt in einem Interview mit dem Magazin IGN erklärt haben, ist es bisher keinem der Teammitglieder gelungen, den Shooter auf »Ultra Nightmare« durchspielen. Demnach scheint es wohl tatsächlich eine ziemlich anspruchsvolle Aufgabe zu sein.
Auf »Ultra Nightmare« sind nicht nur die Gegner extrem hart, sondern es gibt zusätzlich noch das Permadeath-Element. Sprich: Sobald der Spielercharakter stirbt, muss er komplett von vorne beginnen. Jeder Fehltritt wird demnach gnadenlos bestraft.