TheProphet
L99: LIMIT BREAKER
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Das und Nintendo hat schon in BotW und TotK die ganze Physikengine über die GPU berechnen lassen, die CPU damals hätte das nie geschafft, ist also nix Neues für sie. Wobei in TotK ist das ganze zugebenermaßen ans Limit getrieben worden.Mittlerweile sind Cuda Cores in der Lage Voxel Grafik zu berechnen. Dank der Nvidia GPU kann die Swicht2 das.