Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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ja, aber bei Divinity 2 war das "schweben" richtig schlimm ^^naja, nicht einmal ein gears of war bekommt es einwand frei hin, dass die charaktere nicht leicht über dem boden schweben, mal schaun wie es hier wird
bin froh, dass dieses Problem behoben wurde
Es ist also billiger auf der eigenen Webseite und im eigenen Shop bewusst falsche Daten einzutragen. Dazu kostet eine Mail an die Handelspartner die die Vorbestellungen annehmen ja auch soviel Geld.
Selbst in einem Trailer kann ein Bild in dem am Ende steht "Juli (PC) September (360)" nicht so viel mehr kosten als ein Bild mit "Juli". Ich bleibe dabei Deutsche Publisher sind einfach unfähig und zum Teil Stümperhaft was solche Sachen betrifft.
wie gesagt - das liegt nicht nur an den deutschen Publisher - die Amis machen das ja genauso (siehe Red Steel Beispiel)