einschnaehkeee
L13: Maniac
Ok nochmal etwas näher erklärt, weil ich auf die Farbe der Geopanels nicht eingegangen bin:
Also mal angenommen alle Geopanels hätten die Farbe Grün. Dann ginge das Vorgehen, das ich beschrieben habe ohne Probleme. Man fängt mit dem roten Geostein an (auf keinen Fall mit grün! Nie mit der Geosteinfarbe anfangen, die auch das Geopanel unter dem Geostein hat, sondern mit einer anderen Farbe, sonst kommt keine Kettenreaktion zustande!) und es kommt die Reaktion zustande, die ich auch beschrieben habe.
Jetzt zu dem Fall, dass die Geopanels verschiedenfarbig im Level verstreut sind:
Dann kann man meine Methode auf diese Situation so übertragen:
1. Zähle alle Geosteine.
2. Suche die Geopanelfarbe aus, die genug Geopanels haben, damit alle Geosteine auf diesen Geopanels untergebracht werden können.
3. Ordne die Geopanels wie von mir beschrieben an. Der erste Geostein muss aber eine andere Farbe haben wie die Farbe des Geopanels auf dem er steht.
4. Ordne die Steine so an, dass nie zwei Geosteine mit derselben Farbe hintereinander stehen. Also nie solch eine Anordnung:
Geopanels haben Farbe rot.
Geosteinanordnung:
1. gelb
2. rot
3. grün
4. grün <----- darf nicht sein! Blau oder eine andere Farbe muss folgen!
5. blau
6. durchsichtig
Die Reihenfolge bezieht sich darauf wann welcher Geostein durch die Kettenreaktion zerstört wird!
Es steht euch natürlich auch frei zuerst mit dem durchsichtigen zu beginnen, wenn es euch lieb ist. Es geht eigentlich nur um's Prinzip. Wenn ihr das verstanden habt, könnt ihr so anfangen wie es euch passt. Ich hab's nur so beschrieben, wie ich es selber gelernt bzw. herausgefunden habe und bin bisher auch so am besten klar gekommen.
Zu den Residents:
Residents sind nichts weiter als +Stats für Gegenstände. Diese +Stats erkennt ihr an den Boppeln, die manchmal im Statusmenü vor einem Wert stehen. Ein Boppel steht für einen Resident. Wenn man einen Resident noch nicht "befreit" hat, ist der Boppel grau. Man kann ihn dadurch nicht in andere Gegenstände (dazu gehören auch Waffen!) transferieren. Ich nenn das gern "umziehen", weil das ja "Einwohner" sind.
Nach der Befreieung wird der Boppel übrigens gelb/orange. Um sie zu befreien geht man in diesen Gegenstand hinein (Item-World) und killt diese "Gegner", die eine gelbe HP-Anzeige haben. Eigentlich sind das keine Gegner, sie kämpfen für sich allein, greifen also auch andere Gegner an. Tötet man einen, hat man genau einen Resident befreit. Hat der Gegenstand nur einen einzigen Resident gehabt (nur ein Boppel) wird auch nur einer freigeschaltet. Man kann nun den Gegenstand bei der nächsten Gelegenheit verlassen, den Resident mit einem anderen Resident des gleichen Typs zusammenschmelzen lassen, diesen neuen Resident in einan anderen Gegenstand seiner Wahl (solange er genug Slots hat) einziehen lassen und den Gegenstand worin man grad war einfach verkaufen, wenn man ihn nicht mehr benötigt.^^ So kriegt man viel Kohle rein und verstärkt seine anderen Residents um so ganz starke Waffen zu kreieren. Immer in Gegenständen Residents freischalten ---> in seine Waffen oder Rüstungen rein ---> Gegenstand, der leer ist, verkaufen. So kriegt man sehr mächtige Waffen und kann seine Residents immer verschieben, wenn man eine andere Waffe bekommt und sie sofort stärker machen. Gilt natürlich genauso für Rüstungen. ;-)
EDIT @ daxterclank:
Deshalb rate ich dir diese Methode, die ich beschrieben habe auch zuerst in Levels mit schwachen Gegnern auszuprobieren bis du das ganze Prinzip gerafft hast, später geht es nämlich viel schneller, weil du ungefähr weißt was wie und wo zuerst ausgelöst wird, etc... Aber das dauert einfach zu lang, um das im Detail zu erklären. Probiers einfach aus, dann verstehste es und kannst es ganz leicht auf andere Situationen anwenden. ;-)
Zum Edit:
Das hab ich geschrieben, damit man sich Raum verschafft, um die anderen Geosteine um den ersten herum anzuordnen. Wie gesagt probier's einfach, dann wirste schon verstehen. ;-)
EDIT 2: Noch paar Infos hinzugefügt.^^
Also mal angenommen alle Geopanels hätten die Farbe Grün. Dann ginge das Vorgehen, das ich beschrieben habe ohne Probleme. Man fängt mit dem roten Geostein an (auf keinen Fall mit grün! Nie mit der Geosteinfarbe anfangen, die auch das Geopanel unter dem Geostein hat, sondern mit einer anderen Farbe, sonst kommt keine Kettenreaktion zustande!) und es kommt die Reaktion zustande, die ich auch beschrieben habe.
Jetzt zu dem Fall, dass die Geopanels verschiedenfarbig im Level verstreut sind:
Dann kann man meine Methode auf diese Situation so übertragen:
1. Zähle alle Geosteine.
2. Suche die Geopanelfarbe aus, die genug Geopanels haben, damit alle Geosteine auf diesen Geopanels untergebracht werden können.
3. Ordne die Geopanels wie von mir beschrieben an. Der erste Geostein muss aber eine andere Farbe haben wie die Farbe des Geopanels auf dem er steht.
4. Ordne die Steine so an, dass nie zwei Geosteine mit derselben Farbe hintereinander stehen. Also nie solch eine Anordnung:
Geopanels haben Farbe rot.
Geosteinanordnung:
1. gelb
2. rot
3. grün
4. grün <----- darf nicht sein! Blau oder eine andere Farbe muss folgen!
5. blau
6. durchsichtig
Die Reihenfolge bezieht sich darauf wann welcher Geostein durch die Kettenreaktion zerstört wird!
Es steht euch natürlich auch frei zuerst mit dem durchsichtigen zu beginnen, wenn es euch lieb ist. Es geht eigentlich nur um's Prinzip. Wenn ihr das verstanden habt, könnt ihr so anfangen wie es euch passt. Ich hab's nur so beschrieben, wie ich es selber gelernt bzw. herausgefunden habe und bin bisher auch so am besten klar gekommen.

Zu den Residents:
Residents sind nichts weiter als +Stats für Gegenstände. Diese +Stats erkennt ihr an den Boppeln, die manchmal im Statusmenü vor einem Wert stehen. Ein Boppel steht für einen Resident. Wenn man einen Resident noch nicht "befreit" hat, ist der Boppel grau. Man kann ihn dadurch nicht in andere Gegenstände (dazu gehören auch Waffen!) transferieren. Ich nenn das gern "umziehen", weil das ja "Einwohner" sind.

Nach der Befreieung wird der Boppel übrigens gelb/orange. Um sie zu befreien geht man in diesen Gegenstand hinein (Item-World) und killt diese "Gegner", die eine gelbe HP-Anzeige haben. Eigentlich sind das keine Gegner, sie kämpfen für sich allein, greifen also auch andere Gegner an. Tötet man einen, hat man genau einen Resident befreit. Hat der Gegenstand nur einen einzigen Resident gehabt (nur ein Boppel) wird auch nur einer freigeschaltet. Man kann nun den Gegenstand bei der nächsten Gelegenheit verlassen, den Resident mit einem anderen Resident des gleichen Typs zusammenschmelzen lassen, diesen neuen Resident in einan anderen Gegenstand seiner Wahl (solange er genug Slots hat) einziehen lassen und den Gegenstand worin man grad war einfach verkaufen, wenn man ihn nicht mehr benötigt.^^ So kriegt man viel Kohle rein und verstärkt seine anderen Residents um so ganz starke Waffen zu kreieren. Immer in Gegenständen Residents freischalten ---> in seine Waffen oder Rüstungen rein ---> Gegenstand, der leer ist, verkaufen. So kriegt man sehr mächtige Waffen und kann seine Residents immer verschieben, wenn man eine andere Waffe bekommt und sie sofort stärker machen. Gilt natürlich genauso für Rüstungen. ;-)
EDIT @ daxterclank:
An einschnaehkeee:
Ja ok, sowas hab ich mir schon fast gedacht, aber das war mir immer zu dumm, zu schauen welcher GeoPanel wo steht. Wenn ich das richtig verstanden habe dann brauch man die Panels doch meistens garnicht zu verschieben, weil sie doch schon auf einer anderen Farbe stehen, zumindest meistens.
Für mich lohnt es sich einfach nicht so viel Zeit mit GeoPanels herumwerfen zu verschwenden, weil man mich bis dahin schon längst getötet hat, wenn ich gute Items haben will.
Ich werde es trotzdem mal ausprobieren...
edit: Und warum muss der erste GeoPanel am weitesten weg sein?
Deshalb rate ich dir diese Methode, die ich beschrieben habe auch zuerst in Levels mit schwachen Gegnern auszuprobieren bis du das ganze Prinzip gerafft hast, später geht es nämlich viel schneller, weil du ungefähr weißt was wie und wo zuerst ausgelöst wird, etc... Aber das dauert einfach zu lang, um das im Detail zu erklären. Probiers einfach aus, dann verstehste es und kannst es ganz leicht auf andere Situationen anwenden. ;-)
Zum Edit:
Das hab ich geschrieben, damit man sich Raum verschafft, um die anderen Geosteine um den ersten herum anzuordnen. Wie gesagt probier's einfach, dann wirste schon verstehen. ;-)
EDIT 2: Noch paar Infos hinzugefügt.^^
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