Hanno
L14: Freak
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Und das hat Sony mit der PS und der PS2 geschafft.
Und Nintendo mit Wii und DS. 2 zu 1:-D
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Und das hat Sony mit der PS und der PS2 geschafft.
Und Nintendo mit Wii und DS. 2 zu 1:-D
Eigentlich gehts hier um Software-Wertungscharts und die sind kein Wunschkonzert. Sony und Microsoft haben auch wesentlich höhere Vkz verdient als sie momentan bekommen. Das erwähnt auch keiner. Es ist vollkommen irrelevant von welchem Hersteller ein Spiel stammt, es sollte genauso bewertet werden wie jedes andere Game auch. Ist ja auch nicht so als würden Nintendo-Games besonders kritische Tests bekommen. Da müssen wir uns nichts vormachen, ist exakt das gleiche Spiel wie bei Halo oder GTA.aber du kannst wohl nicht abstreiten das gewisse firmen für den videospielmarkt bedeutender waren als andere...
und darum gehts hier eigentlich.
Die haben das ganze nur ausgebaut. Und übrigens, kannst du zählen?
Qooby, ich bin kein PC Spieler. Ich war!
Und doch, hätte es kein ID gegeben dann würden wir heute kaum die Spiele spielen wie es heutzutage normal ist. ID ist ohne Zweifel der Pionier schlechthin was die 3D Spiele angeht. Und auf das hat auch ein Nintendo aufgebaut.
Sogar Sega darf man Pionierleistung anreden. Jeder hat da seine Prioritäten welche Firma er somit als die "Beste" ansieht. Bei mir ist das zB keineswegs Nintendo. Da sind für mich Firmen wie Square Enix, Blizzard, Bioware, Valve (zomg wie kann ich die als SONYFANAT nur gut finden? :o) ID & co wertvoller, bzw wichtiger.


"ausgebaut" ist ein Synonym für "erweitert", wusstest du das? Und bei einem bereits bestehenden Markt ist das _alles_ was man tun kann.
Wow. Danke für deine Linguistikstunde. Nintendo hat ihn ausgebaut, vor der PS war der Nongamer/Casualmarkt nicht vorhanden.
Röötöch, der Gameboy samt Tetris ist nie passiert! Das waren 100Mio Hardcores...und der NES..nochmal 50. Wo sind die bloß alle hin?

ich hasse Nintendo? Oh man, das Niveau sinkt mal wieder....
Erwartest du wirklich dass ich dann noch antworte? Hassen tue ich andere Dinge, aber sicher keine Videospieleentwickler. Nur bin ich halt kein Fan von Nintendo. Das muss ja nicht direkt mit hassen asoziiert werden!
Und du machst es dir etwas einfach.
Ohne ID hättest du wohl auch kein Super Mario 64 bekommen. Zumindest nicht in der Art und Weise. ID war wegweisend was 3D Engines angeht. Und auf das hat ein SM64 auch aufgebaut.




Atari hat Videospiele gesellschaftsfähig gemacht, erwachsen waren sie schon immer, und NEC hat die CD als Speichermedium für Spielkonsolen eingeführt - NEC optional (TurboGrafx CD), Fujitsu später als Standardmedium (FM Towns Marty). Lange bevor Sony überhaupt auf die Idee kam, Spielkonsolen zu bauen.SONY hat die Spiele erwachsen und gesellschaftsfähig gemacht, SONY hat die CD-Rom eingeführt, SONY hat maßgeblich mitgeholfen, der DVD zum Druchbruch zu verhelfen und tun jetzt wieder das Gleiche mit der Blu-ray. Das ist schon etwas.
Von den teilweise überragenden Spieleserien auf Playstations mal ganz abgesehen.
Atari hat Videospiele gesellschaftsfähig gemacht, erwachsen waren sie schon immer, und NEC hat die CD als Speichermedium für Spielkonsolen eingeführt - NEC optional (TurboGrafx CD), Fujitsu später als Standardmedium (FM Towns Marty). Lange bevor Sony überhaupt auf die Idee kam, Spielkonsolen zu bauen.
Ja klar, mit TurboGrafx oder noch krasser mit einem FM Towns kommst Du nun daher... Erst mit der Playstation wurde die CD-Rom als Speicher für Videospiele bei Konsolen ein geschäftsfähiges Massenphänomen.
Und "erwachsen waren sie schon immer"? Vor SONY waren Videospiele eine "Ihh-Abteilung", die nur ins Kinderzimmer gehörte. Das änderte sich erst mit der ersten Playstation.
Ändert nichts an der Tatsache, dass Sony die CD als Speichermedium für Konsolen weder erfunden noch eingeführt hat. Zudem war zumindest das TGCD in Japan auch gar nicht so selten.Ja klar, mit TurboGrafx oder noch krasser mit einem FM Towns kommst Du nun daher... Erst mit der Playstation wurde die CD-Rom als Speicher für Videospiele bei Konsolen ein geschäftsfähiges Massenphänomen.
Du sprichst von den späten 80er, frühen 90er Jahren, ich spreche von den späten 70er und frühen 80er Jahren. Vor dem großen Crash. Da waren Videospiele nicht minder "erwachsen" als heute. Das Atari 2600 war primär im Wohnzimmer zu finden. Und vor den Spielkonsolen standen die ersten Automaten in Studentenkneipen. In Deutschland hat man das natürlich nicht so mitbekommen.Und "erwachsen waren sie schon immer"? Vor SONY waren Videospiele eine "Ihh-Abteilung", die nur ins Kinderzimmer gehörte. Das änderte sich erst mit der ersten Playstation.
Und "erwachsen waren sie schon immer"? Vor SONY waren Videospiele eine "Ihh-Abteilung", die nur ins Kinderzimmer gehörte. Das änderte sich erst mit der ersten Playstation.

Zwing mich bitte nicht, hier Bilder von Custers Revenge reinzustellen.![]()

man erkennt eh nichts:
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