Die Innovationen des Videospielens

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MuhMuh

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20 Jul 2005
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5.562
Hier wird ja letzte Zeit immer gestritten, welche Firmen Innovation ins Spiel bringen. Mich würde jetzt aber eins intressieren: Wer hat wirklich etwas vollkommen neues ins Videospiel gebracht? Ich weiss nur folgendes, also bitte Verfolständigt die Liste und verbessert mich wenn ich falsch liege.

Nintendo:
-Digitalpad mit Steuerkreuz (Game & Watch)
-Start- und Selectknopf (NES)
- Batteriespeicher für Spielstände (NES)
-Voice Controll (NES)
- 4-Spieler Adapter (NES)
-Light Gun (Zapper)
-Matte mit Berührungssensoren (Family-Fun-Fitness - Stadium Events)
-Stereoskopische Grafik (Virtual Boy)
-Schultertasten (SNES)
-Rautenförmige Knopfanordnung (SNES)
-Onlinegaming auf einer Heimkonsole (SNES)
- Erweiterungschip im Modul (FX Chip für Vektorberechnungen, SNES)
-Knöpfe an derUnterseite des Controllers (Virtual boy, N64 Z-trigger)
-Tragbare Konsole mit austauschbaren Modulen (GameBoy)
-Kamera (GameBoy Camera)
-Kippsensor (Gameboy Color - Kirby Tilt'n'Tumble)
-Analogstick (Nintendo 64)
-Rumblefeature (Nintendo 64)
-Erweiterungsschacht am Controller (Nintendo 64)
-Kabelloser Controller (Wavebird)

Sony:
-DVD als Spielemedium (PS2)
-Karaoke auf der Heimkonsole (PS2 - Singstar)
-Kamera mit Bewegungserkennung (PS2 - Eyetoy)

Microsoft:
-Erste Festplatte in einer Konsole (Xbox)
-Stolperschutz am Controllerkabel (XBox)

Sega:
-CD als Spielemedium (Megadrive mit Sega CD Addon)
-Memory Card als eigenständiges Gerät (VMU)
-Analoge Schultertasten (DreamCast)
-Controller mit Bildschirm (DreamCast mit VMU)

Atari:
-Knopf
-DigitalStick
-Vier Spieler (Atari 5200)

Andere:
-Konami: Solar Sensor (GBA-Boktai)

Hilft mir bitte. Ich will versuchen den ersten Post so oft wie möglich zu editieren. Und streitet nicht! ;P
 
MuhMuh schrieb:
Hier wird ja letzte Zeit immer gestritten, welche Firmen Innovation ins Spiel bringen. Mich würde jetzt aber eins intressieren: Wer hat wirklich etwas vollkommen neues ins Videospiel gebracht? Ich weiss nur folgendes, also bitte Verfolständigt die Liste und verbessert mich wenn ich falsch liege.

Nintendo:
-Analogstick (N64)
-Rumblefeature (N64)
-Kabelloser Kontroller ? (Wavebird)
-Touchscreen (Nintendo DS)

Sony:
-CD als Spielemedium (PS)
-DVD als Spielemedium (PS2)
-Eyetoy-Bewegungserkennung (PS2)
-Karaoke auf der Heimkonsole ? (PS2)

Und hier noch ein paar Streitigkeiten:

Die Kamera:
Wann kam sie das erste mal zum Videospiel?
Wo konnte man etwas komplett neues machen?
Gameboy Camera?
DreamEye?
Eyetoy?

Mikrofon:
Wer brachte es als erstes?

Hilft mir bitte. Ich will versuchen den ersten Post so oft wie möglich zu editieren. Und streitet nicht! ;P

Nintendo:

Digipad
Schultertasten
Startknöpf ;)
 
MS+Nintendo: Analoge Schultertasten

MS: "Sturzsicheres" Kabel(irgendwer wird die richtige Bezeichnung kennen ;))

Atari: Controllstick(nicht analog) 1-Knopf( lol:)

Commodore 64(ist ja irgendwie ne konsole): 5 1/2" Diskettenlaufwerk = beschreibbares Speichermedium
 
-CD als Spielemedium (PS)

Gab es sowas nicht schon beim Phillips CD-i oder bei Sega?


Nintendo:
- 4 Controllerslots?
- Erste Konsole die SD-Cards unterstützt
 
Nintendo:
Erstes Spiel mit Voice Control (Famicom Controller)
Erste Light Gun (Zapper)
Virtual Reality
Erste Kamera
Erste Tanzmatte
 
junkiexxl schrieb:
Breac schrieb:
Nintendo:
Erste Tanzmatte

wann brachte nintendo die denn?

Sorry, mein Fehler, meinte die Fitnessmatte für das NES:
Fitnessmatte
Die Fitnessmatte ist eine Plastikmatte mit verschiedenen Markierungen, die auf den Boden gelegt und mit den Füßen bedient wird.

Die Fitnessmatte wird an die Buchse 2 der Konsole angeschlossen und kann ausschließlich mit dem speziell dafür programmierten Spiel "Family-Fun-Fitness - Stadium Events" verwendet werden.
 
astrogirl schrieb:
Sega Saturn hatte auch schon CDs ... wurde dann ja von der PSX gekillt

Genaugenommen hatte schon der Megadrive mit Addon CD Abspielfunktionen und es kamen sogar einige Spiele für das 32X heraus, weniger erfolgreich, aber vor sony da :)

Achja, Mikrophon, das erste war wohl im NES Pad!

Mit der Google suche nach "Famicom Pad" findet man es schnell, hier ist es:

Famicom_controllers.jpg


Controller 2 hat einen Mic-Port. Man konnte damit zB. in Zelda die komischen Hasengegner, ja die weißen mit den riesen ohren, die man mit der Flöte erledigen konnte, durch lautes hineinschreien, erledigen :)
 
Ohne irgendetwas falsches zu behaupten, gab es DVDs als Spielemedium nicht vorher schon am PC, genauso wie das Eyetoy Bewegungserkennungssystem?
 
- MiniDVD (Nintendo - GC)
- Button Anordung (Nintendo - GC)
- Panzerfaust (Nintendo - SNES)
- Kippsensor (Nintendo - GBC)

...geht noch weiter. Bin noch am überlegen.

Einfach mal draufklicken, aber net zu stief ;) .
 
Hoovey schrieb:
- MiniDVD (Nintendo - GC)
- Button Anordung (Nintendo - GC)
- Panzerfaust (Nintendo - SNES)
- Kippsensor (Nintendo - GBA)

...geht noch weiter. Bin noch am überlegen.

Tilt Sensor gab es bereits bei Kirby Tilt'n'Tumble auf dem CGB.
 
Danke! :D Habe jetzt erstmal editiert.
Aber ein paar Fragen noch:
-Wo hat Nintendo "Virtual Reality" benutzt?
-Wo kam das DIgipad von Nintendo das erste mal vor?
-Wo wurde die erste Kamera benutzt und wofür?
-Wo hat Microsoft das "Sturzsichere" Kabel benutzt und wie heißt es?
-Wo hat Atari den "Controllstick" als erstes verwendet?
Danke! Bitte fleissig weiterposten, und den ersten Post verbessern, wenn da etwas falsch ist.
 
MuhMuh schrieb:
Danke! :D Habe jetzt erstmal editiert.
Aber ein paar Fragen noch:
-Wo hat Nintendo "Virtual Reality" benutzt?
-Wo kam das DIgipad von Nintendo das erste mal vor?
-Wo wurde die erste Kamera benutzt und wofür?
-Wo hat Microsoft das "Sturzsichere" Kabel benutzt und wie heißt es?
-Wo hat Atari den "Controllstick" als erstes verwendet?
Danke! Bitte fleissig weiterposten, und den ersten Post verbessern, wenn da etwas falsch ist.

Virtual Reality -> Virtual Boy
DigiPad -> Game & Watch
GameBoy Camera

Desweiteren gibt es noch die erste Online-Konsole, das SNES.
 
Breac schrieb:
MuhMuh schrieb:
Danke! :D Habe jetzt erstmal editiert.
Aber ein paar Fragen noch:
-Wo hat Nintendo "Virtual Reality" benutzt?
-Wo kam das DIgipad von Nintendo das erste mal vor?
-Wo wurde die erste Kamera benutzt und wofür?
-Wo hat Microsoft das "Sturzsichere" Kabel benutzt und wie heißt es?
-Wo hat Atari den "Controllstick" als erstes verwendet?
Danke! Bitte fleissig weiterposten, und den ersten Post verbessern, wenn da etwas falsch ist.

Virtual Reality -> Virtual Boy
DigiPad -> Game & Watch
GameBoy Camera

Desweiteren gibt es noch die erste Online-Konsole, das SNES.
Naja, ich weiss jetzt nicht ob ich dieses Virtual Reality zur Liste machen soll, was definiert es? Und was hat der Virtual Boy denn neues gebracht?
 
MuhMuh schrieb:
Breac schrieb:
MuhMuh schrieb:
Danke! :D Habe jetzt erstmal editiert.
Aber ein paar Fragen noch:
-Wo hat Nintendo "Virtual Reality" benutzt?
-Wo kam das DIgipad von Nintendo das erste mal vor?
-Wo wurde die erste Kamera benutzt und wofür?
-Wo hat Microsoft das "Sturzsichere" Kabel benutzt und wie heißt es?
-Wo hat Atari den "Controllstick" als erstes verwendet?
Danke! Bitte fleissig weiterposten, und den ersten Post verbessern, wenn da etwas falsch ist.

Virtual Reality -> Virtual Boy
DigiPad -> Game & Watch
GameBoy Camera

Desweiteren gibt es noch die erste Online-Konsole, das SNES.
Naja, ich weiss jetzt nicht ob ich dieses Virtual Reality zur Liste machen soll, was definiert es? Und was hat der Virtual Boy denn neues gebracht?

Q. But, is it really Virtual Reality?
A. No, not in the strictest sense. Virtual Reality is a total interactive
experience. If you move your head left or right, you should see a
continuous view of another direction. In fact your virtual world
should stretch in any direction. You should be able to see your hands
or feet on-screen if you look at them. Virtual Boy only provides an
impersonal, dead ahead view.
 
Ich würde:

Funktionierendes Online Gaming (Sega - DreamCast)

Controller mit Bildschirm (Sega - DreamCast mit VMU)

Erstes ORPG auf Konsole (Sega - DreamCast - PSO)

Erstes 3d Beat em up (Sega - Saturn - Virtua Fighter)


Spiel das auf Musik reagiert (Sony - Playstation - Vib Ribbon)

Erste Konsole mit 2 Analogsticks (Sony - Playstation - Controllerupdate)


Erstes geschlossenes Online System (Microsoft - Xbox - Live)

Erste Festplatte in einer Konsole (Microsoft - Xbox)


Und Frage: War der Nights Analog controller nicht schon vor dem N64 geplant/entwickelt worden?
 
MuhMuh schrieb:
Nintendo:

-Analogstick (Nintendo 64)
-Rumblefeature (Nintendo 64)
-Analoge Schultertasten (GameCUbe)
Gabs alles schon vorher. Analogstick und RumbleFeature gabs schon auf PC, analoge Schultertasten hatten die PS2-Pads von Anfang an, und die PS2 kam vor dem Cube.
 
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