Deus Ex: Human Revolution

Bislang angekündigte neue Features und Verbesserungen:

  • Boss fights have been revamped with new AI, new level layouts, and the possibility of beating the bosses without ever firing a bullet.
  • New Game+ with all augmentations carrying over
  • New augmentation that gives you an enhanced first-person view on the GamePad
  • Rebalanced energy system that includes the second battery refilling rather than just the first (except on Give Me Deus Ex difficulty)
  • Toss back grenades by swiping the touchscreen
  • Hacking, looting, sniping, and menus on the GamePad
  • Record notes with text, drawing, screenshots, or audio, and share them on Miiverse
  • Map notes
  • Off-TV Play
  • Tong's Rescue and Missing Link DLC included and integrated smoothly into the game (Missing Link originally had to be launched separately from Main Menu despite taking place during the main plot)
  • Preorder bonus weapons included
  • Official in-game strategy guide included in the menus, can be accessed at any time
  • ~8 hours of Director's Cut commentary included throughout the world
  • 45 minute "Making Of" documentary
  • Achievements from base game, Missing Link, and new Director's Cut achievements
  • Left-handed control schemes (four control schemes in total)
  • Multilingual support with English, French, Italian, German, and Spanish voice and subtitles enabled (can be mixed and matched)
  • Enhanced graphics from the Missing Link, including smoother shadows, improvements to lighting and fog, and antialiasing
  • Upgraded enemy AI
 
Wie ich schon in der News schrieb, die Handlung des "Missing Link" DLC hätte eigentlich schon im Hauptspiel integirert sein müssen, Bosskämpfe besser/leicheter und Gegner-KI auch von Anfang an dabei.

Developer Commentaries sind aber intessant, fand ich bei Lead 4 Dead und Portal 2 von Valve schon cool.
 
GamersGlobal Vorschau

. beziehungsweise Eidos Montrea, dass es genug WiiU-Besitzer gibt, die DEHR nicht schon auf anderen Systemen gespielt haben. Auch wenn die Liste an Detail-Verbesserungen lang ist, so handelt es sich letztendlich "nur" um den Director's Cut eines fast zwei Jahre alten (wenn auch besonders guten) Spiels. Wer das futuristische Abenteuer noch nicht kennt und die Geduld für ein relativ langsames und intelligentes Actionspiel aufbringt, der sollte sich diese Version nicht entgehen lassen. Zumal die Gamepad-Unterstützung sinnvoll wirkt und sogar zur Atmosphäre beiträgt. Und natürlich wünschen wir uns Adaptionen des Director's Cut für andere Systeme! Verbesserungen wie erweiterte Bosskampf-Levels oder die integrierte Missing-Link-Story sind nicht revolutionär, machen die Menschliche Revolution aber noch einen Zacken erfreulicher.
 
The content hits about two-thirds of the way into the game and forces players to respec Adam using all of the Praxis earned so far. That tweaking of the character's augmentations and abilities doesn't revert when the now integrated Missing Link content ends; players simply continue with the game with Adam as he is.

http://www.polygon.com/2013/3/22/4136048/deus-ex-human-revolution-directors-cut-wii-u-pax-east

jo soviel dazu dass missing link nahtlos ins hauptspiel integriert wurde, man muss trotzdem wieder respecen
 
Ich spiel es gerade wieder am PC. Ich war schon auf der PS3 sehr weit mit dem Game, dann habe ich aber einen YLOD bekommen und mich dagegen entschieden nochmal eine zu kaufen.

Deux Ex HR finde ich so mega geil. Ein Hammergame.
 
Offizielles Lösungsbuch ist im Spiel integriert :rofl3:

Ist wirklich ne angemessene Anpassung für die Wii U Besitzer.
 
Ich wüsste jetzt auch ehrlich gesagt nicht, wozu man bei dem Spiel ein Lösungsbuch bräuchte.
Höchstens vielleicht, wenn man die E-Books sucht und manche nicht findet. Oder generell einfach nur zu faul ist zum suchen. Aber sonst? :nix:
 
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Edit: Mist, hätte doch schauen sollen ob was da war :ugly:
 
Wie der Penny Arcade Report zu berichten weiss, wird es die neuen Inhalte von Deus Ex: Human Revolution Director's Cut nur in der Wii U geben und sie werden auch nicht auf anderen Plattformen veröffentlicht. Der Game Designer Emile Pedneault von Eidos bestätigte dies jetzt offiziell. So wird es in der Wii U Version komplett überarbeitete Bosskämpfe, ein verbessertes Kampfsystem und eine nochmals verbesserte Grafik neben vielen Änderungen geben.
 
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