PS4/PS5/Vita Destruction Allstars

sony killt wieder Games. Gerade per Mail erhalten:

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Ab dem 26. Mai 2026 um 16:00 Uhr MESZ werden Destruction AllStars und alle damit verbundenen virtuellen Währungen (Destruction Points) aus dem PlayStation®Store entfernt und stehen nicht mehr zum Verkauf.

Bestehende Nutzer:innen können die Einzelspieler-Modi noch bis zum 25. November 2026 um 02:00 Uhr MESZ spielen, bevor der Server-Support für Destruction AllStars eingestellt wird. Ab diesem Tag bleiben Einzelspieler-Herausforderungen im Arcade-Modus für wiederkehrende Spieler:innen bestehen. Durch die Abschaltung der Server kann es dabei allerdings zu Problemen mit der Funktionalität und dem Spielerlebnis kommen. Die übrigen Spiel-Services werden vollends entfernt.

Bereits erworbene virtuelle Währung (Destruction Points) kann in den verfügbaren Einzelspieler-Modi bis zum Mittwoch, den 25. November 2026 um 02:00 MESZ eingelöst werden.

Aufgrund fortwährender technischer Schwierigkeiten wird die Multiplayer-Unterstützung von Destruction AllStars auf PlayStation®5-Konsolen eingestellt und ist nicht mehr verfügbar.

Wir bedanken uns für den Support und den Enthusiasmus der Destruction AllStars-Community.
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Aufgrund fortwährender technischer Schwierigkeiten wird die Multiplayer-Unterstützung von Destruction AllStars auf PlayStation®5-Konsolen eingestellt und ist nicht mehr verfügbar.
Tell me more Sony :coolface:
Tbf, das Ding war eine der ersten Schandflecken als die GaaS Schiene die kruden extremen Züge angenommen hat.
Davon ab war das Spiel einfach nur schlecht. Spielerisch aber auch die Steuerung absoluter Quark und wurde wohl nie wirklich nem Playtest unterzogen. Anders kann auch der Leerlauf nicht erklärt werden. Gut gemeint wars allemal. Nur die Unsetzung war jenseits.
Mail auch soeben erhalten btw.
 
Die 5 Leute wo es noch gezockt haben,freu sich nicht :heul:

Da entwickelt man sowas anstatt ein Remake oder ein neuer Teil von Motorstrom zu machen
 
Das Konzept hatte unfassbar viel Potenzial, aber irgendwie haben sie das Gameplay verkackt. Die Autos hätten ordentliche Schadenmodelle etc. gebraucht. Einfach mehr Sandbox feeling hätte es gebraucht.

Da entwickelt man sowas anstatt ein Remake oder ein neuer Teil von Motorstrom zu machen
Na, das Studio hätte ich auch nicht an so eine IP gelassen.
 
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