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L18: Pre Master
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kairi schrieb:Wie oft braucht ihr Fanboys es eigentlich noch bestätigt, dass die Wii keine NextGen Grafik bietet?
Dann haben sich die WiiFans eben vertan. Passiert... -_-
Das beste ist auch noch, dass die Wii Anhänger bzw. meisten Wii Spieler das Ganze längst wissen und damit überhaupt kein Problem haben. Die einzigen die das wirklich immer wieder zu einem Thema machen, dass sind Personen die keinen Wii haben und mit dem Wii wohl auch so kaum was anfangen können.
Aber warum muss man dies immer wieder zum Thema machen? Die meisten Wii Spieler wissen dies längst und haben damit kein Problem - und die Spieler die damit ein Problem haben, die wissen es meist auch schon und sollten sich damit einfach abfinden. Der einzige für mich ersichtliche Grund, dass man immer wieder darüber diskutiert, liegt darin, dass man Nintendos Pfad und Philosophie nicht akzeptiert, dass man auf Nintendos Erfolg neidisch ist und man letztendlich als Sony oder Microsoft Anhänger bashen möchte (womit man Nintendo und seine Spieler immer wieder ärgern will).
Xee schrieb:PS3: Neues Spielgefühl dank Interaktion mit der Umgebung ermöglicht durch satte Physikengines
Wii: Statisch und künstlich wirkende Welten selten reagieren Objekte auf den Spieler richtig.
Die meisten PS3 und 360 Spiele (lustigerweise hast du auch immer nur die PS3 genannt) bieten kein neues Spielgefühl. Im Grunde sind doch die meisten PS3 und 360 Spiele einfach grafische Updates zu ihren PS2 und Xbox Vorgängern.
Außerdem ist diese Interaktion mit der Umgebung in angenäherter Form auch auf dem Wii möglich. Das einzige womit der Wii wirklich nicht mithalten kann, dass sind die grafischen und akustischen Faktoren. Der Wii kann z.B. nicht so viele Polygone, Objekte und scharfe Texturen berechnen, außerdem gibt er das Ganze natürlich auch nicht in einer wahren HDTV Auflösung aus. Aber was z.B. die Physik und KI angeht, da kann der Wii sich den PS3 und 360 Versionen stark annähern.
Wer mir außerdem erzählen will, dass man auf der PS3 mehr neue, spielerische Erlebnisse erleben darf, dem kann ich nun wirklich nicht mehr helfen. Das ist schon traurig. Man spricht beim Wii nicht umsonst von "New Generation" und bei der PS3 (als auch 360) von "Next Generation". Nintendos Wii begeht einen völlig neuen (!) Pfad, während PS3 und 360 den alten (!) einfach weitergehen. PS3 und 360 basieren auf klassischen Konzepte und so spielen sich auch die meisten Spiele. Der kleine Wii basiert auf einem neuen Konzept. Erweiterbarer One-Hand-Controller, integrierter Lautsprecher, zwei unabhängige Bewegungssensoren, Pointing-Funktion, Connect24 - das sind vollkommen neue Technologien (jedenfalls bei Videospielheimkonsolen).
Ein Spiel a la Metal Gear Solid 4 oder Halo 3 wäre schon auf der PS2 oder Xbox möglich, lediglich die "Verpackung" hätte sich verändert. Ein Spiel a la Wii Sports oder Super Mario Galaxy ist nicht auf dem Cube möglich gewesen, da hätte man den "Inhalt" schon grundlegend verändern müssen.
Xee schrieb:Ich sehe das so
PS3: Grafik super Texturen scharf Dank HDTV
Wii: Grafik nicht so die bombe Texturen Matschig,
PS3: Satter Sound auf bis zu 7 Kanälen Dank HDMI und HD Sound Unterstützung.
Wii: Flach wirkender Sound und emulirtes surround auf Grund fehlender anschlußmöglichkeiten und veraltetem Pro Logik,
Hat Sony auch am Stromverbrauch gearbeitet? Nintendo schon und das ist auch Technik. Hat Sony an der Größe (bzw. dem Volumen) der PS3 gearbeitet? Nintendo hat gezielt auf eine kleine, wohnzimmerfreundliche Größe hingearbeitet, das ist auch eine technologische Entwicklung. Hat Sony auch am Lärm der Konsole gearbeitet? Nintendo tat es und dies ist ebenfalls ein technischer Prozess.
Außerdem sind wir doch ehrlich: Technisch hat Sony im Videospielmarkt noch nie so überzeugen können wie Nintendo. Sony kam mit wahren Videospieltechnologien (z.B. Controlstick, Rumble Feature und Bewegungssensoren) meist später als Nintendo und ihre Qualität lies zu wünschen übrig (hohe Ausfallraten). Nintendo dagegen überzeugte immer mit moderner Videospieltechnologie und einer hohen Qualität.
Sony bietet nun einmal das rechenstärkste System im Konsolenmarkt. Nintendo tat dies mit den Nintendo 64 auch schon, das ist keine große Kunst. Bloß wem ein rechenstarkes Spielsystem wichtig ist, der sollte eigentlich nicht zu einer Konsole (und somit auch nicht zu einer PS3) greifen. Wer ein rechenstarkes, modernes, multimediales Spielsystem möchte, der muss auf die neusten bzw. kommenden PCs setzen. Wer eine Konsole wegen seiner Rechenleistung kauft, der macht sich doch schon fast lächerlich. Nintendos Wii dagegen bietet einmalige Features, die es auf dem PC eben nicht gibt und die mal als PC Spieler eben so nicht genießen könnte (z.B. Connect24 oder das Wii Interface).





