Interview mit Phil Spencer (Microsoft Game Studios) - Teil 2
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-microsoft/51206
Ich schreibe mal die Aussagen heraus, die ich besonders interessant finde:
- in den Medien wird oft davon gesprochen, dass Rare mit ihren aktuellen Spielen nicht an die Klasse heranreicht. Spencer sagt dazu, dass Rare viele Dinge macht, die Leute von außen wenig beurteilen könnten und Rare durch Viva Pinata und Banko für neues Publikum auf der 360 gesorgt hat.
- als weiteres Beispiel nennt er die Xbox 360 Avatars, die komplett bei Rare entstanden sind. Sie seien nicht bloß ein Spiel, sondern eine Erweiterung der gesamten Xbox 360-Platform, die jeden einzelnen der Millionen von 360-Besitzern anspricht.
- der Erfolg der Xbox 360 führt dazu, dass Third-Party-Publisher die Xbox 360 nicht mehr ignorieren können. Spiele, die damals exklusiv für andere Platformen erschienen, kommen dadurch auf die 360 zustande.
- als Beispiel nennt er Devil May Cry, Final Fantasy und Metal Gear Solid
- die Xbox 36 wird eine extrem lange Lebenszeit haben. Dies sei vor allen Dingen durch Xbox Live möglich. Das System kann ständig erneuert, erweitert und verbessert werden - als Beispiel nennt er NXE, Netflix, Twitter, Facebook, last.fm etc.
- auch in Zukunft wird die Software ("Betriebssystem") der 360 stets weiterentwickelt
- durch genannte Aspekte und anhaltenden Erfolg der 360 bedarf er erstmal gar keine neue Generation
- der Schlüssel zum Erfolg bleiben letzlich nur die Spiele. Dies zeigt die PS2.