sk8ks
L04: Amateur
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ok dann hier die begründung.
Die mimk in Heavy Rain sah besser als milo aus, weil es motion capturing war. Heavy Rain ist storylastig. Zudem warum willst du seine fuchtel kontrolle in einem Adventure? Willst du hinzeigen wohin du gehen willst?^^
Ok, ich geh eigt. auch davon aus,dass Natal Heavy Rain eher runterziehen würde, aber ich sehe trotzdem Potential in Natal auch für Story-Lastige Spiele.
Erst sollen sich die Entwickler jedoch daran gewöhnen, bevor sämtliche Spiele auf Natal ausgelegt werden.