Der Ingame-GAMEPLAY-videothread PS3 vs 3

gehen auch gifs?^^

hs3.gif

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8-) 8-) 8-)
 
Gifs find ich auch okay.

JayJay schrieb:
Wie soll man Gameplay anhand eines Videos beurteilen können?
Eine Wertung ist nur möglich, wenn man es selbst spielt.

Wie willst du die Qualität eines Spiels anhand eines Screenshots feststellen?

Ich denke um etwas zu beurteilen ohne etwas gespielt zu haben ist ein Video immer noch am besten.

Und ob sich was scheisse oder gut steuert kann ja jeder beisteuern der es gespielt hat. Am Ende kriegt man denke ich ne gute Näherung hin.
 
Am geilsten wäre Motorstorm mit dem Arcadestil von ET gewesen. Sprich man hebt nen Item auf, dann erheben sich in der riesen Wüste berge und bei der Geschwindigkeit von ET wären Crashs in Motorstorm 1000 mal geiler. Fazit: Mischmasch aus ET+Motorstorm wäre am coolsten! ;)
 
Rolyet schrieb:
Am geilsten wäre Motorstorm mit dem Arcadestil von ET gewesen. Sprich man hebt nen Item auf, dann erheben sich in der riesen Wüste berge und bei der Geschwindigkeit von ET wären Crashs in Motorstorm 1000 mal geiler. Fazit: Mischmasch aus ET+Motorstorm wäre am coolsten! ;)

Gut, die beste Konsole wäre sowieso das beste von allen Dreien zusammen imo.

Nach den Videos finde ich jedenfalls das sie sich nicht so unterschiedlich ablaufen.

Bei MS hast du eben verschiedene Vehikel und kannst als Biker die anderen stoßen. Bei ET springst du eben teilweise verdammt hoch und kannst einige andere Stunts machen.

Terraforming haben beide, nur eben unterschiedlich umgesetzt.
 
Nihilist schrieb:
Gifs find ich auch okay.

JayJay schrieb:
Wie soll man Gameplay anhand eines Videos beurteilen können?
Eine Wertung ist nur möglich, wenn man es selbst spielt.

Wie willst du die Qualität eines Spiels anhand eines Screenshots feststellen?

Ich würde mir nie anmaßen, die Qualität eines Spieles anhand eines Screenshots zu beurteilen. Aber auf die Grafikqualität lässt sich doch schließen.
 
JayJay schrieb:
Ich würde mir nie anmaßen, die Qualität eines Spieles anhand eines Screenshots zu beurteilen. Aber auf die Grafikqualität lässt sich doch schließen.

Mag sein, aber das ist eben nur *eine* Qualität eines Spiels und hier geht's den ganzen lieben langen Tag lang meistens nur um diese eine Qualität.
 
Nihilist schrieb:
Rolyet schrieb:
Am geilsten wäre Motorstorm mit dem Arcadestil von ET gewesen. Sprich man hebt nen Item auf, dann erheben sich in der riesen Wüste berge und bei der Geschwindigkeit von ET wären Crashs in Motorstorm 1000 mal geiler. Fazit: Mischmasch aus ET+Motorstorm wäre am coolsten! ;)

Gut, die beste Konsole wäre sowieso das beste von allen Dreien zusammen imo.

Nach den Videos finde ich jedenfalls das sie sich nicht so unterschiedlich ablaufen.

Bei MS hast du eben verschiedene Vehikel und kannst als Biker die anderen stoßen. Bei ET springst du eben teilweise verdammt hoch und kannst einige andere Stunts machen.

Terraforming haben beide, nur eben unterschiedlich umgesetzt.

Naja, stell dir mal so einen Crash wie in MS in 30 Meter höhe vor? In den Videos von ET hat man oft gesehen das auch Crashs i der Luft keine Seltenheit sind. Und man könnte ja das Terraforming von beiden Games miteinander kombinieren! ;)
 
Rolyet schrieb:
Naja, stell dir mal so einen Crash wie in MS in 30 Meter höhe vor? In den Videos von ET hat man oft gesehen das auch Crashs i der Luft keine Seltenheit sind. Und man könnte ja das Terraforming von beiden Games miteinander kombinieren! ;)

Das könnte dann die Wii nicht mehr schaffen.

Was ich bei MS jedenfalls nett finde ist die Zeitlupe wenn sie crashen. Das nervt mich bei ET - die Replays sind totlangweilig.

Ich frag mich nur ob die Steuerung bei MS echt so schwammig ist wie in manchen Reviews behauptet wird. Bei ET finde ich die Steuerung bist jetzt am direktesten was Nicht-Pointersteuerungen anbelangt.

Lustigerweise kommen auch hier einige Redakteure nicht mit der Sixaxis Motioncontrol zurecht, hingegen finden es andere sehr gut integriert. Da kriegt nicht nur die Wii unberechtigt das Fett ab wie es scheint.
 
Nihilist schrieb:
Rolyet schrieb:
Naja, stell dir mal so einen Crash wie in MS in 30 Meter höhe vor? In den Videos von ET hat man oft gesehen das auch Crashs i der Luft keine Seltenheit sind. Und man könnte ja das Terraforming von beiden Games miteinander kombinieren! ;)

Das könnte dann die Wii nicht mehr schaffen.

Was ich bei MS jedenfalls nett finde ist die Zeitlupe wenn sie crashen. Das nervt mich bei ET - die Replays sind totlangweilig.

Ich frag mich nur ob die Steuerung bei MS echt so schwammig ist wie in manchen Reviews behauptet wird. Bei ET finde ich die Steuerung bist jetzt am direktesten was Nicht-Pointersteuerungen anbelangt.

Lustigerweise kommen auch hier einige Redakteure nicht mit der Sixaxis Motioncontrol zurecht, hingegen finden es andere sehr gut integriert. Da kriegt nicht nur die Wii unberechtigt das Fett ab wie es scheint.

Jap, am liebsten wäre mir eine Mischung aus allen 3 Konsolen, dafür würd ich auch 1000€ Zahlen, dafür hab ich ja die neuste Technik + alle nötigen exklusives aller 3 Firmen! ;)

Einzigster Nachteil wäre das CW keinen Sinn mehr machen würde, zumindest nichtmehr in dieser Form! :P
 
Naja, das leben für hardcore gamer und technik freaks ist leider nicht so einfach...

Ich hätte auch am liebsten einen Sony+Samsung+Toshiba Combo LCD-TV, eine ATI+Nvidia Graka und einen Intel+AMD Prozessor, und das leben wäre viel bequemer ;)
 
wsippel schrieb:
Darji schrieb:
QTEs? Shenmue lebt? Kein Wunder, dass die Animationen so aussehen, ist ja nur eine pseudo-interaktive Zwischensequenz...
Jop, erinnert ja fast an ein Schienensystem, Charakter läuft und man drückt nur ein paar Knöpfchen die einem vorgegeben werden... Hoffe das solche Szenen nicht zuoft vorkommen, sind zwar imposant, aber letztendlich ist es doch nicht mehr als 1 oder 2 Knöpfe zu drücken! ;)
 
Das wäre meine nächste Frage gewesen... kann man auch fallen? Geht das mit Sixaxis oder ist das einfach Sonicstyle, man macht nix und drückt im richtigen Moment?

Wenn das Spiel schon draussen wäre wüsste man es.
 
wsippel schrieb:
Darji schrieb:
QTEs? Shenmue lebt? Kein Wunder, dass die Animationen so aussehen, ist ja nur eine pseudo-interaktive Zwischensequenz...


Die animationen sehen auch in normalen ingame so genial aus, schon seit E3 2006.
Ich finde soche quicktimes, die immer wieder eingestreut werden, genial, z.B der Kampf gegen Krauser in Resi4,Hammer.
Besser als einer Zwischensequenz stupide zuschauen zu müssen, wie bei MGS ( auch wennse trotzdem geil gemacht werden).
 
squallsdestiny schrieb:
Ich finde soche quicktimes, die immer wieder eingestreut werden, genial, z.B der Kampf gegen Krauser in Resi4,Hammer.
Besser als einer Zwischensequenz stupide zuschauen zu müssen, wie bei MGS ( auch wennse trotzdem geil gemacht werden).
Dito. Es sind eben Interaktive Zwischensequenzen :)
 
LOL nix mit zwichensequenzen. SChau dir mal das Video dazu an. Das ist ingmae mehr ingame geht gar nicht. Es beginnt mit einem Quick time event und geht nahtlos ins spiel über.
 
Darji schrieb:
LOL nix mit zwichensequenzen. SChau dir mal das Video dazu an. Das ist ingmae mehr ingame geht gar nicht. Es beginnt mit einem Quick time event und geht nahtlos ins spiel über.

Laut dem gif aber nicht.
Natürlich ist es InGame, aber du kannst nichts weiter machen als einen Knopf drücken, nix mit Abwechslung und so.
Ist halt nur eine interaktive Zwischensequenz, ist ja nicht dabei, hoffe aber bitte, dass das nicht überhand nimmt...!
 
Nerazar schrieb:
Darji schrieb:
LOL nix mit zwichensequenzen. SChau dir mal das Video dazu an. Das ist ingmae mehr ingame geht gar nicht. Es beginnt mit einem Quick time event und geht nahtlos ins spiel über.

Laut dem gif aber nicht.
Natürlich ist es InGame, aber du kannst nichts weiter machen als einen Knopf drücken, nix mit Abwechslung und so.
Ist halt nur eine interaktive Zwischensequenz, ist ja nicht dabei, hoffe aber bitte, dass das nicht überhand nimmt...!

Das Spiel geht direkt weiter. Das ist ja der Gag dran. Sie springt vom Seil und die Action geht ohne Ladezeit los. Fully Ingame, nur erst gekoppelt an einer Kamera und dann nicht mehr.
 
Mog schrieb:
Nerazar schrieb:
Darji schrieb:
LOL nix mit zwichensequenzen. SChau dir mal das Video dazu an. Das ist ingmae mehr ingame geht gar nicht. Es beginnt mit einem Quick time event und geht nahtlos ins spiel über.

Laut dem gif aber nicht.
Natürlich ist es InGame, aber du kannst nichts weiter machen als einen Knopf drücken, nix mit Abwechslung und so.
Ist halt nur eine interaktive Zwischensequenz, ist ja nicht dabei, hoffe aber bitte, dass das nicht überhand nimmt...!

Das Spiel geht direkt weiter. Das ist ja der Gag dran. Sie springt vom Seil und die Action geht ohne Ladezeit los. Fully Ingame, nur erst gekoppelt an einer Kamera und dann nicht mehr.

Also in meinen Augen geht die Sequenz noch kurz weiter, als sie ankommt...
 
Darji schrieb:
LOL nix mit zwichensequenzen. SChau dir mal das Video dazu an. Das ist ingmae mehr ingame geht gar nicht. Es beginnt mit einem Quick time event und geht nahtlos ins spiel über.
Tja, deshalb bist du der, der du eben bist...

Zwischensequenzen können genauso ingame sein, was ich auch meinte, interaktive-rendersequenzen wird es wohl kaum geben...und da man nichts weiter machen kann (?) ausser X und [] zu drücken, ist es eben auch keine reine gameplay szene...
 
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