GameWAR Der Gacha War Thread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Amuro
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Das ist ja cool, auch die CP Charaktere sehen auch grafisch auch sehr schön umgesetzt aus, in ihrem Animestyle. Gibt es eigentlich nähere Infos was das alles beinhalten wird neue Charaktere, Items oder Kostüme?
Story, Charaktere und Waffen, ist ja auch normal bei den Patches. Kostüme wird es bestimmt auch geben ^^
 
Macht auch Bock. Hat gute Charaktere, Kampf- und Spielsystem.

Der Anfang bis zum 2.0 Patch war leider nicht so gut (das merkt man beim Writing auch), dann hat es sich nur gesteigert

Joa, also habe jetzt a bissel reingeschnuppert und gemerkt das mir das einfach zu viel wird und einfach zuviel des gleichen irgendwie, aufjedenfall schöne Charaktere kann man nicht meckern auch das fighten geht gut, das Looten und verbessern ist auch gut und verständlich.

Einzig Negative sind die abgehackten Geh und Laufanimation, da werde ich ja bei ZZZ und Arknights Endfield ja geradezu verwöhnt.
 
Joa, also habe jetzt a bissel reingeschnuppert und gemerkt das mir das einfach zu viel wird und einfach zuviel des gleichen irgendwie, aufjedenfall schöne Charaktere kann man nicht meckern auch das fighten geht gut, das Looten und verbessern ist auch gut und verständlich.

Einzig Negative sind die abgehackten Geh und Laufanimation, da werde ich ja bei ZZZ und Arknights Endfield ja geradezu verwöhnt.
Naja, die Laufanimation vom ZZZ Hauptcharakter finde ich nicht wirklichgut, vor allem wenn die Kamera direkt hinter dem Charakter ist. Ansonsten hat ZZZ ja nichtmal Animationen fürs Looten, aufheben, klettern usw. Da bin ich immer noch etwas enttäuscht (ich spiele es ja immer noch)
 
Naja, die Laufanimation vom ZZZ Hauptcharakter finde ich nicht wirklichgut, vor allem wenn die Kamera direkt hinter dem Charakter ist. Ansonsten hat ZZZ ja nichtmal Animationen fürs Looten, aufheben, klettern usw. Da bin ich immer noch etwas enttäuscht (ich spiele es ja immer noch)
Leider nur in HD gecaptured
Ich finde es nice, jede Unebenheit und Erhöung wird fast physikalisch korrekt dargestellt und ist nicht in unbedingt in einem Animationsloop gebunden auch findet zwischen rennen, laufen und gehen ein weicher und natürlicher Übergang stadt ohne abgehackt zu wirken. Ich finde es sogar so toll das ich extra zu den Locations gehe also den Stick nur leicht bewegen. Andernfalls nutze ich die Schnellreise.
Diese Feinheit vermisse ich auch bei Honkai Starrail.

Looten ist für den Charakter im Spiel nicht unbedingt notwendig, man sammelt diese meist durch die Menüeinträge. Da das Gameplay sich nur auf den Brawlerlike Arenafight Gameplay bezieht. Und dieser ist auch der spaßige Teil am Spiel. Die Animation ist super schnell das man mit bloßem Auge schon garnicht hinterher kommt in Slowmo sieht es richtig gut aus und läuft butterweich. Zum Thema Klettern ist wie es vorher schon gesagt ein Fighting Game also kein Adventure im eigentlichen Sinne, es gibt zwar hier und da Story Events aber eine Leiter hoch und runter zu kraxeln braucht man da auch nicht.

(wieder mal HD Capturing)

Der neue Charakter Promeia ist einfach klasse im Spiel. Da habe ich auch im ZZZ-Forum einiges zu ihr gepostet.
 
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