Ich denke es ist auch möglich, abseits der Consolewars mal anzuschauen wie's denn aussieht. Das du glaubst das sich hier jemand was schön- oder schlechtreden will ist hier normal, allerdings gibt es hier Leute die einfach nur gewisse Affinitäten haben und sonst nichts. Es ist nicht jeder hier Fanboy oder Hater. Zum Thema.
Natürlich macht man am Anfang einer Gen erstmal investitionen die sich dann später rentieren sollen.
Allerdings denke ich das Iwata (Boss von Nintendo *und* ehemaliger Spieleentwickler) einen Punkt hat, wenn er sagt das es etwas ausser Kontrolle geraten ist. Was wir hier sehen sind 20 Mille im Durchschnitt für ein Spiel, wo man früher 6-10 Millionen ausgegeben hat. Was ich sehe sind Devteams von 100-200 Leuten (die zum Grpßteil an Grafikassets arbeiten). Du hast ne XBox 360 die 9 Millionen im ersten Jahr verkauft und dieses jahr kaum 2 zustande bringt. Das hat nix mit Massenmarkt mehr zu tun. Das sind hochpreisige Produkte die zu billig verkauft werden, für einen Markt der in der Nische lebt.
Natürlich war es früher so, das die Konsolen teuer gestartet sind und dann als sie billiger wurden den Massenmarkt erreicht haben. Das ist jetzt anders. Die Masse wartet nicht, sie kauft jetzt. Und sie kauft die Wii.
Wie wir weiterhin wissen ist der Spielemarkt kleiner geworden seit den seligen NES Zeiten. Auch wenn man jetzt sagt jaaaa das SNES hat sich 60 Mio mal verkauft die PS2 zB aber 120 Mio mal. Dazu ist zu sagen das es den Prozentualen Anteil an Haushalten meint und der ist die letzten 10 Jahre gefallen. Also auf deutsch: Auch wenn man mehr Konsolen verkauft hat ist der Markt in Wirklichkeit geschrumpft (Beispiel? Schau dir mal an welches die bestverkauften Spiele aller Zeiten sind und auf welcher Konsole die liefen). Klar die Umsätze stiegen - aber auch die Gewinne?
Hast du dich schonmal gefragt warum der DS so beliebt ist bei den Entwicklern?
Das heisst die HD Spiele drängen mit völlig überzogenen Budgets in einen Markt der schrumpft. Das ist Tatsache. Die menschen da draussen haben nicht unendlich tiefe Taschen, die haben ein gewisses Budget für Spiele. Meinetwegen wird das etwas erweitert, aber nicht um 5 Spiele pro Monat, vor allem nicht wenn sie so teuer sind wie bei der PS360 Fraktion. Das bedeutet das diese neuen teuren Titel einfach nur einen Verdrängungswettbewerb veranstalten. Denn die Kunden kaufen unmöglich in Zukunft soviel mehr um alles gegenfinanzieren zu können. man sieht ja an den VKZ das die Rechnung langsam schief wird.
Weiterhin haben wir das Phänomen das die 360 recht konstant im Preis ist und die PS3 Jahre (!) braucht um bei einem Massenmarkttauglichen Preis anzukommen. Zudem hat MS richtig schön scheisse gebaut mit der HW Qualität der 360. Du denkst der Massenmarkt kommt aus dem Nichts sagt, ach i Wo, ich warte 4 Jahre bis die PS3 200 Euro kostet und die Box muss ich zwar 5 mal wegschicken, aber für 200 Euro ist das okay? Glaub ich im Leben nicht. Aber zurück zu den tollen Toptiteln die angeblich so rentabel sind...
Dieser hochklassige Verdrängungswettbewerb bei den PS360 Titeln begann bevor die Konsolen gelauncht sind. Daher sieht man soviele Toptitel für die PS360. Das erste Jahr der 360 mit seinen stetigen Miosellern hat dazu noch beigetragen. Wer jetzt denkt: HAAAAA, was will ich mit der Wii die PS360 kriegt doch alles ab. Dann sage ich ja stimmt, ABER das liegt nicht an den aktuellen Entwicklungen, sondern an den Prognosen von vor 2 Jahren, denn solange braucht ein guter Titel nunmal.
Weiterhin heisst es: Warum hat die Wii dann jetzt, 'wahnsinnige'
10 Monate nach dem Launch keine tollen Titel? Hallo? Die Devs wachsen nicht am Baum und wenn jemand 150 Leute abstellen muß um ein Spiel zu programmieren dann ist sense. Deshalb sehen wir die PS2 Projekte auf der Wii die vom Praktikanten gemacht werden, da is niemand mehr der supertolle Toptitel für die Wii programmieren könnte, diese Spiele sind Platzhalter, zumal 10 Monate nichts sind und die Wii erst seit 5 Moanten ernst genommen wird. Das mot den Platzhaltern hat zB ein UBI Mitarbeiter auf der GC frei heraus gesagt, das ist nicht meine Erfindung. Die PS360 Projekte werden natürlich abgeschlossen, denn schliesslich hört man nicht auf wenn man schon etliches Geld reingesteckt hat. Dann erst wird neu gewürfelt. IMO wird das irgendwann Ende 2008 sehen - DANN erst wird auf die aktuelle Entwicklung reagiert werden.
Bis dahin wir der Markt entscheiden und manche PS360 Studios werden leider ungespitzt in den Boden gerammt - was nicht hätte sein müssen, aber irren ist menschlich.
Das ist eine Marktbetrachtung, nichts weiter. Ich kauf mir gerne ne 360 wenn sie stabiler wird und ne PS3 wenn sie günstig ist - keine Frage. Ehrlich gesagt warte ich bei der Wii selbst noch auf den Durchbruch der tollen Spiele - welchen den der DS bereits geschafft hat. Aber bald kommen ja SMG, MP3 und SSBB, das wird dann auch wieder besser. Und dann mal sehen was wird. Mir dauert das alles auch zu lange bis die 3rd partys umschwenken, aber man konnte auch nicht davon ausgehen das es über Nacht geht.
Meine Prognose kann natürlich genauso falsch sein, wie die der Analysten von vor 2 jahren die die PS3 weit vorne sahen, aber...warten wir mal ab, ich bin sicher das ich bessere Karten hab als manch anderer hier.
Natürlich macht man am Anfang einer Gen erstmal investitionen die sich dann später rentieren sollen.
Allerdings denke ich das Iwata (Boss von Nintendo *und* ehemaliger Spieleentwickler) einen Punkt hat, wenn er sagt das es etwas ausser Kontrolle geraten ist. Was wir hier sehen sind 20 Mille im Durchschnitt für ein Spiel, wo man früher 6-10 Millionen ausgegeben hat. Was ich sehe sind Devteams von 100-200 Leuten (die zum Grpßteil an Grafikassets arbeiten). Du hast ne XBox 360 die 9 Millionen im ersten Jahr verkauft und dieses jahr kaum 2 zustande bringt. Das hat nix mit Massenmarkt mehr zu tun. Das sind hochpreisige Produkte die zu billig verkauft werden, für einen Markt der in der Nische lebt.
Natürlich war es früher so, das die Konsolen teuer gestartet sind und dann als sie billiger wurden den Massenmarkt erreicht haben. Das ist jetzt anders. Die Masse wartet nicht, sie kauft jetzt. Und sie kauft die Wii.
Wie wir weiterhin wissen ist der Spielemarkt kleiner geworden seit den seligen NES Zeiten. Auch wenn man jetzt sagt jaaaa das SNES hat sich 60 Mio mal verkauft die PS2 zB aber 120 Mio mal. Dazu ist zu sagen das es den Prozentualen Anteil an Haushalten meint und der ist die letzten 10 Jahre gefallen. Also auf deutsch: Auch wenn man mehr Konsolen verkauft hat ist der Markt in Wirklichkeit geschrumpft (Beispiel? Schau dir mal an welches die bestverkauften Spiele aller Zeiten sind und auf welcher Konsole die liefen). Klar die Umsätze stiegen - aber auch die Gewinne?
Hast du dich schonmal gefragt warum der DS so beliebt ist bei den Entwicklern?Das heisst die HD Spiele drängen mit völlig überzogenen Budgets in einen Markt der schrumpft. Das ist Tatsache. Die menschen da draussen haben nicht unendlich tiefe Taschen, die haben ein gewisses Budget für Spiele. Meinetwegen wird das etwas erweitert, aber nicht um 5 Spiele pro Monat, vor allem nicht wenn sie so teuer sind wie bei der PS360 Fraktion. Das bedeutet das diese neuen teuren Titel einfach nur einen Verdrängungswettbewerb veranstalten. Denn die Kunden kaufen unmöglich in Zukunft soviel mehr um alles gegenfinanzieren zu können. man sieht ja an den VKZ das die Rechnung langsam schief wird.
Weiterhin haben wir das Phänomen das die 360 recht konstant im Preis ist und die PS3 Jahre (!) braucht um bei einem Massenmarkttauglichen Preis anzukommen. Zudem hat MS richtig schön scheisse gebaut mit der HW Qualität der 360. Du denkst der Massenmarkt kommt aus dem Nichts sagt, ach i Wo, ich warte 4 Jahre bis die PS3 200 Euro kostet und die Box muss ich zwar 5 mal wegschicken, aber für 200 Euro ist das okay? Glaub ich im Leben nicht. Aber zurück zu den tollen Toptiteln die angeblich so rentabel sind...
Dieser hochklassige Verdrängungswettbewerb bei den PS360 Titeln begann bevor die Konsolen gelauncht sind. Daher sieht man soviele Toptitel für die PS360. Das erste Jahr der 360 mit seinen stetigen Miosellern hat dazu noch beigetragen. Wer jetzt denkt: HAAAAA, was will ich mit der Wii die PS360 kriegt doch alles ab. Dann sage ich ja stimmt, ABER das liegt nicht an den aktuellen Entwicklungen, sondern an den Prognosen von vor 2 Jahren, denn solange braucht ein guter Titel nunmal.
Weiterhin heisst es: Warum hat die Wii dann jetzt, 'wahnsinnige'
10 Monate nach dem Launch keine tollen Titel? Hallo? Die Devs wachsen nicht am Baum und wenn jemand 150 Leute abstellen muß um ein Spiel zu programmieren dann ist sense. Deshalb sehen wir die PS2 Projekte auf der Wii die vom Praktikanten gemacht werden, da is niemand mehr der supertolle Toptitel für die Wii programmieren könnte, diese Spiele sind Platzhalter, zumal 10 Monate nichts sind und die Wii erst seit 5 Moanten ernst genommen wird. Das mot den Platzhaltern hat zB ein UBI Mitarbeiter auf der GC frei heraus gesagt, das ist nicht meine Erfindung. Die PS360 Projekte werden natürlich abgeschlossen, denn schliesslich hört man nicht auf wenn man schon etliches Geld reingesteckt hat. Dann erst wird neu gewürfelt. IMO wird das irgendwann Ende 2008 sehen - DANN erst wird auf die aktuelle Entwicklung reagiert werden.Bis dahin wir der Markt entscheiden und manche PS360 Studios werden leider ungespitzt in den Boden gerammt - was nicht hätte sein müssen, aber irren ist menschlich.
Das ist eine Marktbetrachtung, nichts weiter. Ich kauf mir gerne ne 360 wenn sie stabiler wird und ne PS3 wenn sie günstig ist - keine Frage. Ehrlich gesagt warte ich bei der Wii selbst noch auf den Durchbruch der tollen Spiele - welchen den der DS bereits geschafft hat. Aber bald kommen ja SMG, MP3 und SSBB, das wird dann auch wieder besser. Und dann mal sehen was wird. Mir dauert das alles auch zu lange bis die 3rd partys umschwenken, aber man konnte auch nicht davon ausgehen das es über Nacht geht.
Meine Prognose kann natürlich genauso falsch sein, wie die der Analysten von vor 2 jahren die die PS3 weit vorne sahen, aber...warten wir mal ab, ich bin sicher das ich bessere Karten hab als manch anderer hier.
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