Crimson Desert ist manchmal frustrierend und fast immer unbequem - und trotzdem eins der besten Action-Adventures der letzten Jahre.
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Technik: Auf dem PC gehört Crimson Desert zu den am besten optimierten Spielen, die ich in den vergangenen Jahren gespielt habe. Das Verhältnis zwischen eingebrachter Leistung und dem visuellen Ergebnis ist beeindruckend.
Während der Testphase konnte ich auch keine nennenswerten Schwankungen erleben, das Spiel lief – einmal per Einstellung an mein System angepasst – durchweg flüssig.
Mein Testsystem verfügt über eine RTX4080, einen i9-13900KS und 64GB Ram. Damit konnte ich das Spiel in 4K, mit DLAA, aktiver Frame Generation und allen Details auf maximaler Stufe (Filmisch) bei durchschnittlich 80-90 fps spielen.
Das beeindruckende Ray Reconstruction, das die Beleuchtung auf ein noch besseres Level hebt, konnte ich ebenfalls ohne Probleme nutzen – dafür musste ich, um die selbe Bildrate zu erreichen, allerdings DLSS auf “Balanced” schalten.
Und wie sieht es mit Bugs aus? Während unserer Reise durch Pywel sind wir (Co-Tester Stephan und ich) auf einige Bugs gestoßen. Hin und wieder gab es kleine Clippingfehler und einmal ist Kliff durch den Boden gefallen, wurde aber nach 5 Sekunden wieder nach oben gebeamt.
Gelegentlich ist zudem das Aufploppen nahe gelegener Steinchen und Gräser deutlich zu sehen und hin und wieder flackert ein Schatten.
Zweimal mussten wir einen Speicherstand neu laden, weil der Fortschritt einer Quest nicht registriert wurde – in einem Fall verloren wir dadurch sogar eine Stunde Progress. Das ist ärgerlich, mit Blick auf die Größe und den Umfang des Spiels aber verkraftbar. Die meiste Zeit über hatten wir keine Probleme mit der Technik.
Fehler in der Lokalisierung: Die deutsche Übersetzung ist grundsätzlich in Ordnung, hier und da haben sich aber ein paar merkwürdige Wörter (im Hauptmenü ist der Button zum Beenden des Spiels etwa mit "Abbrechen" betitelt) und auch unterschiedliche Bezeichnungen für ein und die selbe Sache eingeschlichen. Der Day 1-Patch soll dahingehend noch Anpassungen bringen.