PS5/XSeries/PC Clair Obscur: Expedition 33

Moin Moin an alle Anwesenden,

ich möchte gerne auch ein paar Worte zu dem Game schreiben, da es für mich wirklich ein ganz besonderes Erlebnis war. Ich fand einen Kommentar unter einem YouTube Video gut: "Man dachte immer man selber sei einfach alt und nicht mehr fürs Gaming gemacht, aber dann kommt ein Spiel wie Clair Obscure und man merkt, dass man selber nicht das Problem ist, sondern die Gaming Industrie."

Vorne weg: Ich kenne und liebe auch mehr oder weniger alle bekannten und nicht si bekannten JRPGs (nicht nur Final Fantasy :)) und weiß durchaus wie emotional und stark Spiele sein können. Dennoch hat mich Clair Obscure erneut wie auch schon einige andere Spiele abgeholt und tief emotional berührt. Die Geschichte und die Charaktere vergisst man nicht.

Auch vom Gameplay her muss sich CO hinter keinem anderen Spiel verstecken. Es sieht toll aus, bringt einige neue Ideen mit die man so nicht kennt und von der grandiosen Musik kann man auch nur schwärmen. Besonders beeindruckend finde ich auch mit wie viel Herzblut und Leidenschaft so gut wie alle am Spiel beteiligten Personen sind.

Für mich ist CO ein Meisterwerk und hat sich einen Platz in meiner Liste der größten Spiele aller Zeiten gesichert. Den Erfolg hat das Spiel mehr als verdient und ich freue mich auch schon extrem auf einen Nachfolger - egal ob der nun die Story fortsetzt oder eine neue Geschichte schreibt.

Ich persönlich glaube auch, dass das Spiel so erfolgreich war bei vielen nicht mehr ganz jungen Spielern, die das Glück hatten mit solchen Spielen aufzuwachsen und sich jetzt in einem ähnlichen Alter befinden wie die Protagonisten. CO trifft einfach alle Triggerpunkte eine bestimmten Generation und kommt meiner Meinung nach daher bei diesen Personen besonders gut an.

Allerdings liegt nun natürlich auch ein enormer Druck auf den Entwicklern. Ähnlich wie bei Witcher 3 und Cyberpunkt oder TES 6 (Skyrim 2 :)), wird jetzt einfach erwartet dass der nächste Titel ein ähnliches Niveau abliefern muss.

Dake für's Lesen. :D
 
Habs Durch und meine Schwester auch.Sie auf Schwer.Ich auf sehr leicht.
Sie hat allerdings Platin gemacht.
Ich nicht. Die Minispiele fand ich doof.
Und ohne Karte kann man mega viel verpassen.
Meine Schwester hat auch nur mit YouTube gespielt wo alles ist.
Es gibt nur ein einziges Ende.Wer das andere genommen hat,na ja,ohne Worte.
Der DLC ist schon mega geil 🤣So eine abgefahre Unterwasserwelt.Man bekommt geile Klamotten und Frisuren.
 
Habs Durch und meine Schwester auch.Sie auf Schwer.Ich auf sehr leicht.
Sie hat allerdings Platin gemacht.
Ich nicht. Die Minispiele fand ich doof.
Und ohne Karte kann man mega viel verpassen.
Meine Schwester hat auch nur mit YouTube gespielt wo alles ist.
Es gibt nur ein einziges Ende.Wer das andere genommen hat,na ja,ohne Worte.
Der DLC ist schon mega geil 🤣So eine abgefahre Unterwasserwelt.Man bekommt geile Klamotten und Frisuren.
Das Spiel gewinnt SO viel dazu, wenn man ne Minimap hat. Ehrlich. Wirklich großer Kritikpunkt am gesamten Spiel von mir.

Hab mich ewig gequält, vor allem beim Backtracking. Mit Minimap war das dann deeeeeutlich angenehmer.
 

Die Meldung ist ein paar Wochen her, aber ich wollte euch nicht vorenthalten, dass das Spiel die 8 Mio. Grenze geknackt hat. Ich hoffe der Gewinn wird fair unter allen Angestellten geteilt & fließt nicht ausschließlich den Gesellschafter bzw. Investor zu.

Ich hatte zuletzt bis Ende Februar gespielt bis zum Lampenmeister:

Es war schockierend, als Gustave scheinbar gekillt worden ist. Storymäßig fand ich das nicht so gut, weil im Gebiet einer Klippe der Antoganist aus dem Nix auftaucht, was ich als lazy Storywriting empfinde. Im Gegenzug bekommen wir Verso.

Ich kann gar nicht glauben, dass Gustave wirklich tot ist. Der Antagonist & Verso sehen Gustave ziemlich ähnlich, weswegen ich vermute, dass bzgl. dieser 3 Charaktere ein Zusammenhang Richtung Zeitschleife oder Paralleldimension besteht. Natürlich kann es sein, dass alles unabhängig von einander geschieht.


Nach dem Februar ist eine monatelange Pause entstanden. Das lag gar nicht mal am Spiel, ich hatte irgendwie auf einmal wenig Lust auf ein Videospiel. Gestört im Sinne von spaßraubend empfande ich nur das Mikro-Management. Pictos, Waffen, Fertigkeiten, für meinen Geschmack gibt es von allen etwas zu viel. Mir reicht es, wenn man pro Gebiet 1-2 neue Dinge bekommt, aber ich will nicht 10 - 15 Minuten im Menü verbringen, um alles nach ein paar Kämpfen wieder umstellen zu müssen.

Das musste ich aber einige Male machen, weil die Bosskämpfe richtig reinhauen & anspruchsvoll sind. Parieren ist für mich fast unmöglich, vor allem wenn der Boss 5-7er Kombos raushaut. Zuletzt beim Dualist. Dafür ist ausweichen ein Stück leichter, aber auch anspruchsvoll. Es wurde hier gesagt, dass man auf den Sound achten soll, aber das die Attacken immer mit der Musik übereinstimmen, kann nicht stimmen. Beim Feuerboss "Chromatischer Luster" musste ich erst mal passen. Ich glaube der Gegner hat dazu beigetragen, dass ich das Spiel erst mal hab liegen lassen.

Wenn man so lange pausiert hat & dann vor dem Boss "Dualist" war, ist das keine einfache Rückkehr gewesen, sich wieder ins Kampfsystem reinzufinden, aber nach einer Stunde hat es geklappt.

Was gibt es noch anzumerken? Bei den Kugeln, die man auf so ein spezielles Feld locken & innerhalb von 3 Runden besiegen muss, konnte ich bisher nur eine Kugel besiegen.

Ich hab ca. 20 Stunden gespielt, bin Level 24 & ich vermute, dass ich ca. die Hälfte des Spiels bzgl. Story durch habe. Die Karte sieht aber noch recht groß aus, als hätte ich bisher höchstens ein Drittel gesehen.

Bin gespannt, wie es weitergeht & hoffe, dass sich die Story nicht abnutzt. Die ganzen Leichenberge pro Gebiet sind schon krass & wahrscheinlich "Videospiel-Rekord".
 
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