Civilization V

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Darji

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2K Games has announced Sid Meier's Civilization V for release on PC this autumn.

We popped over to Baltimore-based developer Firaxis recently to check on the game's progress and will have a full preview and interview to present in a few weeks.

In the meantime, you can check out the first Civilization V screenshots on Eurogamer now.

We can also reveal that Civ V (or "Civvy" if you like) puts you back in the role of a world leader, guiding one of 18 civilisations from the dawn of man to the space age, and that you will be doing war, diplomacy, research and reality TV in between. Most of those.

You will also pit your wits against some of the greatest and most notorious leaders of this or any age, although full details are still to be announced.

We do know, however, that City States will present a new diplomatic battleground, and that you will continue to manage relationships with other leaders by bribing them, trading and kicking their heads off.

When all else fails war will take place on "vast, realistic and diverse landscapes", and this time you will be able to fall back on ranged bombardment, too, loosing off rounds from behind the front lines.

Perhaps adopting from the BAFTA-winning successes of Civilization Revolution on consoles, the developer is also promising a more intuitive interface suitable for veterans and newcomers alike, with a range of "trusted advisors" to walk you through things if you get stuck.

Interestingly, Firaxis also mentions "new ways to play and win, new tools to manage and expand your civilisation, extensive modding capabilities, and intensely competitive multiplayer".

Modders and multiplayer fans will be able to take advantage of an in-game community hub for playing via internet or email, and for sharing scenarios, comparing scores and achievements and accessing fan-sites.

Unlike a lot of modern PC games, Civ V also promises LAN and hotseat multiplayer support, so you really can fill your boots.

Look out for more on Sid Meier's Civilization V in the next few weeks when we report on our Baltimore adventures. So that's Civ V, autumn 2010. Nobody tell Iain Banks.
http://civilization5.com/

http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=12880&article_id=976123

screenshot_02.jpg


Endlich wieder ein richtiges Civ.^^
 
ich hoffe, daß sich im unit-management etwas getan hat. das spiel ist ein riesiger zeitfresser, was aber vor allem daran liegt, daß man den großteil mit warten verbringt, wenn das spiel erstmal fortgeschritten ist. die ki spammt irgendwann viel zu viele einheiten, besonders schlimm bei kriegen.
da kommt dann ein 70er stack nach dem anderen, und bis die alle gezogen haben dauerts...
ein civ, das man auf großen karten mit 10+ zivilisationen spielen kann, ohne daß die ki am rundenende 20-30min braucht, um ihre einheiten gezogen zu haben, das wärs.
hoffen wir, daß civ5 dieses civ ist :D
 
oh nein.... ich sehe meine freizeit dahinfliessen... meinen schlaf ebenso.... der spruch 'nur noch eine runde' kommt mir in den sinn... argh wie oft hab ich frueher 'vergessen' zu lernen dank civ... noch was installiert civ NIE aufm arbeitsplatz... :P
 
Look out for more on Sid Meier's Civilization V in the next few weeks when we report on our Baltimore adventures. So that's Civ V, autumn 2010. Nobody tell Iain Banks.

Wenn man Steam glauben schenken darf erscheint es am 1.September







Sid Meier's Civilization® V is the fifth offering in the multi-award winning Civilization strategy game series featuring the famous "just one more turn" addictive gameplay that has made it one of the greatest game series of all time.

In Civilization V, players strive to become Ruler of the World by establishing and leading a civilization from the dawn of man into the space age, waging war, conducting diplomacy, discovering new technologies, going head-to-head with some of history’s greatest leaders, and building the most powerful empire the world has ever known.

Believable World: More than just a strategy game -- the expanded visuals and immersive audio invite would-be kings to take up the reigns of power and forge a mighty empire. Civilization V offers a limitless variety of vast, realistic and diverse landscapes for players to explore, battle over and claim as their own.

Inviting Presentation: An intuitive interface eases both new players and Civ veterans into the game. Guided by a set of trusted advisors who will explain game functionality and provide counsel for significant decisions, even first-time players will be confident in the choices they make.

Huge Battles: Combat is more exciting and engaging than ever before. Wars between empires feel massive with armies spreading across the landscape. The addition of ranged bombardment allows players to fire weapons from behind the front lines, challenging players to develop clever new strategies to guarantee victory on the battlefield.

In-Game Community Hub: Compete with Civ players from all over the globe via the Internet and Play by Email, or compete locally in Hotseat and LAN matches, offering endless ways to rule the world. The game itself now serves as the hub of community activity, featuring the ability to share scenarios, compare scores, brag about achievements and visit one of the thriving Civ fansites without leaving the game. It’s now easier than ever for players to become involved in the global Civ Community.

Modability: With unprecedented modding tools, players will have unlimited options for modifying Civilization V any way they like.

http://store.steampowered.com/app/50100/
 
soeben bin ich auch darauf gestoßen, daß ein neuer Civilization Teil erscheint. Das sind meine liebsten Spiele. Ein früheres habe ich bereits als kleineres Mädchen mit meiner Mutter gespielt. Zum heutigen Tage Spiele ich noch Civ. IV. Diese "Ultimate-Box" mit allen enthaltenen Erweiterungen habe ich nach gekauft, für nur 15 Euro. Vorher hatte ich die normale. Aber auch dort gibt es nur wenig zu meckern. Bislang habe ich damit, nach eigenem Maßstab, sehr viel gespielt. Hin und wieder auch mal fünf oder sechs Stunden an einem Stück.


Auf den gezeigten Bildern sehe ich erstmals etwas, was ich während dem Spielen desöfteren vermisste, auch mir die Frage gestellt habe warum es dies nicht gibt: Hexagon Felder!
 
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Civ 5 ist schon was komplexer als viele es darstellen dank der Social Policies. Die bieten deutlich mehr Spielvarianten als es mit Religion möglich war. Trotzdem nett, dass man auf die Fans hört.
 
Ich hatte in Civ4 iwie mehr das Gefühl dass ich mehr Richtungne einschlagen kann. Ob nationalistischer Polizeistaat, religiöser Agressor, demokratischer Diplomatiestaat, kulturelle Weltmacht...
Alles war iwo möglich und hatte seine Vor-/Nachteile.

Der 5er spielte sich dagegen für mich iwie mau, im Grunde das selbe Vorgehen, nervende Stadtstaaten. Das Ding ist sicher komplexer als das was ich erlebt hab, aber mir fehlte dann doch die freie Auswahl. Werde in naher Zukunft, gerade jetzt im Hinblick auf das Addon, sicher nochmals mich damit beschäftigen.
 
In Civ 5 konnte man auch als kleiner Staat gewinnen, das habe ich in Civ 4 so nie erlebt. Vielleicht habe ich in Civ 5 dank der Richtungen welche die Sozialpolitiken ermöglichen auch bewusster anders gespielt, ich weiß es nicht.
 
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