Biggest Conference @ E3 2010

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller finley
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Ich denke die beste Konferenz kommt von:


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och das prob mit story is ja sowieso, dass das der subjektivste bereich von allem ist.

der eine liebt ne story mit ca 485634833 twists, für die man am ende ne eigene faq brauchen würde und die sich iwie teilweise selbst widerspricht, was aber völlig egal ist, da ihre komplexität und emotion ne ganz eigene atmo hat.

der andere hat gerne ne einfachere mit werten aufgealdene story, wo man sich leichter ma in den helden hineinversetzen kann, und darum eher einfließen und am ende genau weiß, was man wann warum gemacht hat.

dann gehts auch darum, wer schon wie viele medien welcher art konsumiert hat und welche genres bevorzugt. wenn ich eien ausgefallene idee zum ersten ma sehe ist das geniall, wenn sie, trotz neuer aufmachung, zum fünften mal vorkommt, wird sich mich wenig beeindrucken, auch wenn sie noch in keinem game war - das kommt auf die vorfindung des menschen an.

ich persönlich fand ja auch, die art der storyerzählung bei metroid prime genial....so dicht und doch so subtil...wow. das gefühl der beklemmung hätte nicht besser vermittelt werden können. jemand der gerne offene, frontal packende und pathetisch inszenierte shooter spielt, wird damit dann aber auch weniger anfangen können - kommt ergo auf die person an ;)
 
Jo, das ist 'n anderer Aspekt, aber Du hast vollkommen Recht. Ich mochte beispielsweise Twilight Princess, mein erstes Zelda überhaupt (so viel zum Thema Fanboy) unheimlich gerne, aber in erster Linie wirklich wegen Midna. Ich mochte den Charakter einfach. Und ich fand Mario Galaxy (mein erstes Mario überhaupt - ich sehe Gehirne platzen) unter Anderem wegen Rosalinas Geschichte total cool. Die war für das Spiel vollkommen irrelevant, aber die Geschichte selbst, und die Art, wie sie erzählt wurde, hat für mich echt was zur Atmosphäre des Spiels beigetragen, und mich dem Charakter nähergebracht. Das haben unabhängig der Plattform in dieser Generation nur wenige Spiele in dieser Form geschafft. Geht also. Ich mag irre Wendungen und so, aber es muss nicht sein. Ich mag nicht, wenn man eine schlechte Story um die Ohren gehauen bekommt. Und so ist es bei vielen HD-Spielen leider in der Regel. :)

Und, um das auch ganz klar zu sagen, ich habe persönlich auch kein Problem mit schlechten Stories. Ich mag auch Gears of War, selbst wenn die Story erbärmlich schlecht und wild zusammengeklaut ist. Scheiße, ich schaue jede Woche One Piece, und das ist nun wahrlich auch nicht Nobelpreisverdächtig. Ich finde nur lachhaft, wenn so getan wird, als sei Schrott wie Heavy Rain das Citizen Kane der Spielbranche. Weil's einfach Quark ist. Ist es nicht, muss es nicht sein. Nur Leute, die unsicher sind, und die Legitimität ihres eigenen Hobbys anzweifeln, kommen auf solche hirnverbrannten Vergleiche. Wenn mal ein Spiel im Story-Bereich so krass punktet, wird man es merken - und nicht darüber reden müssen. Und wenn's dann nix außer eben der Story zu bieten hat, haben die Macher das Thema verfehlt.
 
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Das ist wahr. Andererseits, und da pflichte ich der Presse bei: Midna war ein faszinierender Charakter, definitiv einer der interessantesten neuen Charaktere in einem Videospiel in der letzten Dekade. Ihre Interaktion mit dem Spieler, ihr Verhalten über den Lauf der Geschichte, und ihr Hintergrund, der dem Spieler nach und nach vermittelt wurde - dagegen wirkte Doms "MARIAAAA!!!"-Geheule in Gears 2 einfach nur lächerlich. Aber bei Gears beschwert sich interessanterweise niemand, dass die Story scheiße ist, oder die Charaktere dünner als Luftpostpapier.

du erwartest doch nicht von einem shooter eine gute story die mit einem storylastigen spiel sich messen kann.

hier gibt es nicht tiefgreifendes. es wird nur nach einem grund gesucht möglichst viele gegner zu elemnieren
 
Der Punkt ist doch, dass Spiele viele Dinge gar nicht sinnvoll behandeln können. Die politische und wirtschaftliche Korruption, die sozialen Spannungen und die Parrallelen zum Nazi-Regime in Killzone 2 werden im Spiel kein Stück behandelt (höchstens durch Symbolik angedeutet). Ich kannte die Details ja auch nicht (in der Tat gibt die Story einige interessante Dinge her, ist sehr erwachsen und vielschichtig) bis ich kurz vor dem Release des zweiten Teils hier irgendwo im Forum einen Link fand der alles erklärt was im Spiel nicht vorkommt. Wie sollten sie auch, die können doch keine 30-minütigen Zwischensequenzen machen. Selbst wenn, alleine die Kosten für die Assets wären gigantisch, gemessen daran wie unwichtig den meisten Spielern solche Dinge sind.

Ein Spiel kann keine komplexen philosophischen Themen verarbeiten oder Aussagen über die menschliche Existenz treffen wie es beispielsweise Filme wie Gone Baby Gone oder Goodbye Solo tun. Sie an solchen Titeln zu messen ist daher irgendwie sinnlos und unfair. Im Vergleich werden Videospiele immer etwas platt wirken. Klasse sind allerdings Szenen die das Spiel für sich selbst sprechen lassen, eben wie der Anfang in Half-Life 2 wo man sieht wie die Combine die Bevölkerung unterdrückt. Allerdings hat man da auch kein nennenswertes Gameplay, das kann man eben nicht das ganze Spiel lang machen.
 
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Wenn ich mir deine Beispiele so ansehe, dann leuchtet mir irgendwie nicht ein wie du wsippel überhaupt zustimmen kannst. Schau dich nur ein bisschen um. Du kannst noch genug Spiele mit guten Handlungen finden.
Was du jedoch mit BioShock machst, ist schon ein wenig dreist. Die Idee von Portal mit der durchgedrehten KI kann ich dir übrigens auch zu verschiedensten anderen, schon dagewesenen, Geschichten verbinden. Ebenso wie die von RDR. Ich fand übrigens beide klasse, nicht dass wir uns falsch verstehen.

Ich weiß übrigens nicht wieso wsippel noch in diese Diskussion mit eingeschlossen wird. Mir ist reichlich schnuppe wie der Comic von The Darkness war (ich kenn ihn nicht), aber die Geschichte von Darkness als scheiße zu bezeichnen, egal ob sujektiv oder objektiv, ist schon ein ganz starkes Stück. Und dabei will ich sogar vergessen dass er daneben die Geschichte von SoTC als Glanzstück hinstellt. Ich mein, das ist nicht mal mehr zum Lachen. Das ist einfach nur traurig. Ist wahrscheinlich einer der hellen die tagelang über die Geschichte von Mullholland Drive nachdenken. Weißt schon, die Geschichte die Lynch selber nicht mal kapiert.

Oh Gott.... :fp:
 
Der Punkt ist doch, dass Spiele viele Dinge gar nicht sinnvoll behandeln können. Die politische und wirtschaftliche Korruption, die sozialen Spannungen und die Parrallelen zum Nazi-Regime in Killzone 2 werden im Spiel kein Stück behandelt (höchstens durch Symbolik angedeutet). Ich kannte die Details ja auch nicht (in der Tat gibt die Story einige interessante Dinge her, ist sehr erwachsen und vielschichtig) bis ich kurz vor dem Release des zweiten Teils hier irgendwo im Forum einen Link fand der alles erklärt was im Spiel nicht vorkommt. Wie sollten sie auch, die können doch keine 30-minütigen Zwischensequenzen machen. Selbst wenn, alleine die Kosten für die Assets wären gigantisch, gemessen daran wie unwichtig den meisten Spielern solche Dinge sind.

Ein Spiel kann keine komplexen philosophischen Themen verarbeiten oder Aussagen über die menschliche Existenz treffen wie es beispielsweise Filme wie Gone Baby Gone oder Goodbye Solo tun. Sie an solchen Titeln zu messen ist daher irgendwie sinnlos und unfair. Im Vergleich werden Videospiele immer etwas platt wirken. Klasse sind allerdings Szenen die das Spiel für sich selbst sprechen lassen, eben wie der Anfang in Half-Life 2 wo man sieht wie die Combine die Bevölkerung unterdrückt. Allerdings hat man da auch kein nennenswertes Gameplay, das kann man eben nicht das ganze Spiel lang machen.
Killzone ist sowieso ein doppelt scheißes Beispiel, weil's komplett geklaut ist. Mal Jin-Roh gesehen? ;)

Und doch, Spiele können philosophisch sein. flower ist philosophisch. Und selbst Shooter können eine nennenswerte, nicht komplett geklaute Story haben. Half-life 2 wäre da ein Beispiel - und damit meine ich nicht nur den Anfang von HL2 (wobei's anschließend wieder ziemlich in den Hintergrund tritt, aber es ist da). Von Bloodlines rede ich gar nicht - eines der bestgeschriebenen Spiele aller Zeiten und so. Es geht. Es ist nur selten. Und warum zur Hölle wird's ausgerechnet von Zelda erwartet?


@Vati:

Beteiligen oder Kopf zu. Du darfst mitreden - obwohl Du nur Österreicher bist. Lass Dir diese Chance nicht entgehen. Und mach den Avatar weg. Da sterben beim Hinschauen schon Gehirnzellen. ;)
 
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ich bin wie gesagt der meinung man sollte differenzieren. ein shooter muss nicht eine sooo prickelnde story haben , wenn ja dann ist das auch hoch anzurechnen.

aber bei rollenspielen oder Ad... muus es imo sein, um keine kritik aufkommen zu lassen. ich erwarte da keine action die die story raussreißt. es muss um die story gehen , ja und auch gen verworen. bahemoths fluch hatteesimo oft sehrschön hinbekommen

. und für mich wäre es ein fehler, wenn zelda zu action orientiert werden sollte.man muss selbst teil der geschichte werden und nicht bloss inaktiver zuschauer wie bei allen shootern. und nein QTE zählen nicht als aktiver part
 
ich bin wie gesagt der meinung man sollte differenzieren. ein shooter muss nicht eine sooo prickelnde story haben , wenn ja dann ist das auch hoch anzurechnen.

aber bei rollenspielen oder Ad... muus es imo sein, um keine kritik aufkommen zu lassen. ich erwarte da keine action die die story raussreißt. es muss um die story gehen , ja und auch gen verworen. bahemoths fluch hatteesimo oft sehrschön hinbekommen

. und für mich wäre es ein fehler, wenn zelda zu action orientiert werden sollte.man muss selbst teil der geschichte werden und nicht bloss inaktiver zuschauer wie bei allen shootern. und nein QTE zählen nicht als aktiver part
Das ist es doch aber: TP hat eine Story, und die ist nichtmal schlecht. Klar, man hätte mehr machen können, aber gerade als jemand, der gar nix erwartete, und immer nur überall hörte, dass Zelda gar keine Story hätte, war ich doch sehr (und sehr positiv) überrascht. Es war nicht viel, aber was da war, was akzeptabel bis gut. Ich musste nicht gähnen, mir nicht die Haare raufen - es hat einfach gepasst. Ich habe habe schon hochgelobte Action-Adventures mit weniger Story und weniger interessanten Charakteren gespielt. Am Ende hatte man sogar irgendwie den Eindruck zu wissen, warum man tut, was man tut - die Story gab dem Spieler einen Zweck. Und mehr kann man kaum erwarten. Ich wäre froh, wenn mehr Spiele wenigstens das hinbekommen würden. Deshalb kann ich auch um's verrecken nicht verstehen, warum ausgerechnet auf dieser Reihe in dieser Hinsicht immer so herumgehackt wird.
 
du bist n nintendo fan,natürlich findest du die story in tp super...ich find die story in gran turismo auch hammer :sorry:

wie man bei tp nicht gähnen konnte ist mir ein rätsel,es hat doch so ziehmlich den lahmsten start in der videospielgeschichte,da vergehen 10-15h wo überhaupt nix passiert,dann wirds irgendwann mal endlich interessant (wo man zelda trifft) und danach?dann kommt einfach nix mehr an story bis zum finale,man grast die tempel ab und das wars

und 5 minuten vor schluss noch den wahren schurken enthüllen von dem man das ganze spiel über nix gehört oder gesehen hat ist nicht zum haare raufen?

picard-facepalm.jpg


so saß wohl jeder vorm bildschirm,weil der twist einfach absolut unötig war
 
Oh ja die Nintendo PK wird bestimmt so geil wie letztes Jahr und owned alles weg, not. :rofl3:

MS zeigt seine neue Hampelmann Simulation und Sony zeigt nen bisschen was zu Move. Ich glaube/hoffe nicht, dass es da hauptsächlich um Move gehen wird.
 
Wie kann man ernsthaft die TP Story als gut und im selben Augenblick The Darkness als schlecht bezeichnen? Und Killzone hat bis auf das Aussehen der Helgast absolut nichts mit Jin Roh zu tun. Aber stimmt Untergrundkämpfer in einem Regime ist das gleiche wie eine menschliche Rasse, die auf einem Planeten mutiert sind und sich gegen ihre "Brüder" auf den Heimatplaneten erhoben haben.
Wie verblendet muss man sein? :rolleyes:
 
Das ist es doch aber: TP hat eine Story, und die ist nichtmal schlecht. Klar, man hätte mehr machen können, aber gerade als jemand, der gar nix erwartete, und immer nur überall hörte, dass Zelda gar keine Story hätte, war ich doch sehr (und sehr positiv) überrascht. Es war nicht viel, aber was da war, was akzeptabel bis gut. Ich musste nicht gähnen, mir nicht die Haare raufen - es hat einfach gepasst. Ich habe habe schon hochgelobte Action-Adventures mit weniger Story und weniger interessanten Charakteren gespielt. Am Ende hatte man sogar irgendwie den Eindruck zu wissen, warum man tut, was man tut - die Story gab dem Spieler einen Zweck. Und mehr kann man kaum erwarten. Ich wäre froh, wenn mehr Spiele wenigstens das hinbekommen würden. Deshalb kann ich auch um's verrecken nicht verstehen, warum ausgerechnet auf dieser Reihe in dieser Hinsicht immer so herumgehackt wird.

also ich hack nicht rum, warum sollte ich? ich mag doch mein hobby.

aber das die story dem zweck vermittelt ist aber auch das mindeste.

und allgemein störtes mich es auch nicht mir selbst gedanken machen zu müssen bzw.nebenher ein gutes buch zu lesen, dass mich stärker einbindet.

aber sieh es mal so, die die sich aufregen kommen mit dem erfolg nicht klar. mehr ist dabei nicht zu wissen.
 
Laut Nomuras GI Interview wird ein neuer Kingdom Hearts Teil auf der e3 präsentiert. Soll vorwiegend für die amerikanischen/westlichen Fans entwickelt werden.
 
Falls es immer noch Unklarheiten darüber gibt, welcher Konsolenhersteller die E3 domnieren wird, ist hier ein interessanter Bericht, der einigen die Augen öffnen wird:

Sony Bringing A Gun To A Knife Fight

It's no secret; Sony is on a kill-streak leading up to E3. Their primary platform, PS3, is hands down the most diverse console on the market, it manages to distinguish itself by offering an unrivaled library of games and functionality. Should I be crucified for playing my PS3 more than my Xbox 360 and Wii? Can you blame me for enjoying Sony's platform above the others? PS3 brings the artillery that other consoles have yet to fathom; most of the PS3 titles mentioned below are scheduled to be making E3 appearances, the sheer greatness of each title speaks for itself.

Resistance 3: This title is pretty much a no-brainer; Resistance 3 will follow a long trend of yearly Ratchet then Resistance releases from Insomniac. Gamers have been waiting to see the events after Nathan Hale’s (if he is still alive) epic R2 ending. Resistance 2 is part of an epic first person shooter series. Resistance and Resistance 2 take place during an alternative Cold War era in history; alien forces known as the Chimera have taken over Russia and continue to push into Europe and the United States. Throughout the series Nathan Hale is apart of the human Resistance to defend mankind against the Chimera. R2's multiplayer mode wasn't received well by fans of the series, with that said it was still enjoyable, featuring up to 60 player competitive and 8 player co-op multiplayer modes. Insomniac will look to improve on the flaws of R2.

Syphon Filter PS3: I have no doubts that Syphon Filter PS3 will be announced at this year's E3. What else could Sony possibly have to avoid this title? This stealth action title is more than likely to be making an appearance on Sony's current generation console.

Killzone 3: Most PS3 gamers didn’t believe Guerilla Games would announce Killzone 3 so early, but is it really too early? Regardless; Killzone 3 will be incredible like its predecessor. Despite Killzone 2 being as great as it was, there was still untouched potential in the series, which will be realized now. Killzone 2’s ending is still a mystery, Visari’s words are still undefined and the Helghast are alive. The next chapter will reveal the meaning of Visari's faithful words.

inFAMOUS 2: Yeah, I guess you can say we seen inFAMOUS 2 coming. With that said, inFAMOUS 2 was announced yesterday by Game Informer; their July issue will feature the title as a cover story. Cole seemingly has unfinished business after he told “himself” that he would soon face a great challenge in the future. As he continues to master his extraordinary electrical powers Cole will face his greatest opponent ever. Sucker Punch had an excellent response from their open-world super hero title inFAMOUS, they are looking to satisfy fans again with a its sequel.

LittleBigPlanet 2: Yet another title that was announced before E3 is LittleBigPlanet 2. Even the previous installment, LittleBigPlanet, was a title that couldn't be defined by words, because words could do justice to the sheer creativity of the title. You had to play it; a canvas of platform gaming beauty would be the best way to describe LittleBigPlanet. LittleBigPlanet 2 will expand on what is already incredible; and not being a platforming game, but rather a platform for games. The Play, Create, And Share genre continues to grow; and LBP2 will be the pinnacle of it.

Motorstorm 3: So...Killzone 3, LittleBigPlanet 2, and inFAMOUS 2 announcements weren't enough to keep gamers satisfied before E3, so the internet decided to leak Motorstorm 3. Seen here, Motorstorm 3 will take place in an apocalyptic San Francisco. Previous titles in this off-road racing series known as Motorstorm, have taken place in varied environments. Overall the series was good, but it needed to be a bit more enthusiastic to attract more attention. We can expect Motorstorm 3 to be officially announced at E3, unless it is confirmed before that time.

Last Guardian: Team ICO, creators of the PS2 titles ICO and Shadow Of The Colossus showed Last Guardian last year at Sony's E3 Press Conference. Team ICO has a huge following, these developers are known for their unorthodox titles that astounded PS2 gamers. The Last Guardian will likely get a release date at this E3; we'll have floor coverage on this title during E3.

Socom 4: Zipper Interactive is making Socom 4, which excites many Socom fans. The previous Socom, Socom Confrontation, had a rough launch and was developed by Six Slant Games. Confrontation online multiplayer had extensive glitches and lag that rendered it virtually unplayable. Zipper has made reference to Socom 2 regarding the direction Socom 4's development has taken, this excites many fans because Socom 2 has long been considered the premier online shooter. Socom 4 is on a mission to undue the foul taste Confrontation gave many gamers at launch.

Gran Turismo 5: The illusive racing simulator known as Gran Turismo 5 will be shown off once again at this E3. Hopefully we can get a confirmed release date for the US, as the game has been delayed past release time frames constantly. Sony has stated multiple times that Gran Turismo 5 will be releasing in 2010, hopefully they stick to their word.

So E3 2010 is almost here, gaming’s biggest event of the year is a little more than 1 week away. On Sony's end there are so many possibilities; their leading platform. PlayStation 3 will be coming to E3 with so much momentum. It's mind boggling for the PlayStation 3 to have had so many excellent titles over the past 2 year. Considering all the new titles that have been announced or leaked for PS3 before E3, it's shocking to believe that Sony actually has more, unless they don't plan to show off any other games.

Quelle

Ein solches Killerlineup ist definitiv nicht zu toppen. :goodwork:
 
@wsippel
Sprichst du die Wolfsbrigade an?
Das ist sofern man Jin Rho kennt wirklich ein dreister Klau.:-D
 
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