XanderHarris
L14: Freak
Dead Rising
Momentan meine absolute Perle für die 360.Extrem schöne Grafik,vorallem die ausmodelierten Gegenstände haben mir gefallen und Präsentation und Story sind ebenfalls fesselnd.
Story
Frank West macht sich per Hubschrauber auf nach Willamette,Colorado um in einer typischen US-Riesen-Mall die Story seines Lebens zu erhaschen.
Klingt einfach,wird es spätestens nach der Fallakte 1-2 nicht mehr.
Schnell verstrickt sich das ganze zu einer mehr als interessanten Story,die neben vielen Aufgaben und witzigen Gimmicks noch mehrere dutzend eigenständige Figuren zu bieten hat.
Die Story ist mir nie langweilig geworden,ganz im Gegenteil,musste das Spiel bis zum ersten Komplett-Abschluss ganze vier mal neu starten und wurde nie kalt gelassen.
Wer hier nur ein stupides Rumgeschnetzle erwartet ist an der falschen Adresse.
Grafik
Wie oben geschrieben,finde ich diese mehr als gelungen.Die anatomisch korrekte Bewegung von Brüsten (
),die Darstellung mehrerer Hundert Gegner auf dem Bildschirm,gepaart mit der Vielfalt an ausmodelierten Gegenständen und den kaum auftretenden Rucklern,macht Dead Rising zu einem optisch mehr als soliden Werk.
Sound
Zwar düdelt meistens die selbe Einkaufsmusik rauf und runter,diese unterstreicht aber sehr gut die Atmosphäre und bildet den ruhigen Pol wenn auf dem Bildschirm die Hölle los ist.
Zu manchen Ereignissen wird spezielle Musik gespielt (bei der Story z.B. das Maintheme) die die Situation immer schön untermalt.Da wird des öfteren auch zu Rock-Musik gegriffen die ein wohltuendes Mittel im Kampf gegen den ein oder anderen Psychopathen ist.
Präsentation & Umfang
Wer hat nicht schonmal davon geträumt herrenlos in einem riesigen Einkaufskomplex umherzuwandern ? Der Konsum im klassischen Sinne,tritt bei der ersten Begegnung mit den Untoten aber schnell in Vergessenheit und schlägt schnell in den Kampf gegen dieselbigen,aber auch den ein oder anderen Spass um.
Es macht einfach tierisch Laune die Geschäfte zu erkundigen und sich überraschen zu lassen,was den Entwicklern den beim nächsten Store eingefallen ist.
Wer sich wohl nach dem ersten Durchgang zufrieden gibt,wird nicht viel länger als 10 Stunden brauchen.
Man dürfte bis dahin aber lange nicht alle Gamescores eingesammelt haben,geschweige denn einen Level jenseits der 25 erreicht haben.Da sollte man nicht aufhören,denn mit Level 50 macht das Spiel noch mehr Spass.Zombies fliegen nur noch durch die Gegend,sei es im Ganzen oder nur teilweise,die Lebensanzeige scheint undezimierbar und "Unverwundbarkeit" steht einem förmlich auf die Stirn geschrieben.
Einen Hauptkritikpunkt gibt es meiner Meinung nach nicht,lediglich der Überzeitmodus hätte sehr interessant werden können,diese Lösung schreckt eher ab als zu motivieren (speichern nicht möglich,Heilmittel begrenzt,Lebensanzeige nmmt automatisch ab).
Speichersystem finde ich gut gelungen,auch wenn man wenns blöd läuft die gesamte Story nochmals machen muss.
KI der Überlebenden fand ich in Ordnung,hatte eigentlich nie große Probleme.
Fazit
Ein äusserst gutes Spiel,dass sich kein Zombie-Splatter-Action Fan und 360-Besitzer entgehen lassen darf.
Mich hat es mehrere Tage vor den Bildschirm gebannt und ich war erst zufrieden als Level 50 erreicht und das "Nicht gestorben"-Achievment erreicht war.
Zu Anfang ist das Spiel etwas zäh,sobald man aber Level 10 - 15 erreicht wird das ganze deutlich einfacher und spassiger.
Wer sich übrigens über die kurze Haltbarkeit von Waffen ärgert,sollte in den ein oder anderen Buchladen vorbei sehen.Eine temporär unschlagbare Waffe (Katana,Kettensäge),wird durch den Buch-Bonus ganz schnell zu einem festen Begleiter im Inventar.
Meine Wertung:
12/15 Punkten
Momentan meine absolute Perle für die 360.Extrem schöne Grafik,vorallem die ausmodelierten Gegenstände haben mir gefallen und Präsentation und Story sind ebenfalls fesselnd.
Story
Frank West macht sich per Hubschrauber auf nach Willamette,Colorado um in einer typischen US-Riesen-Mall die Story seines Lebens zu erhaschen.
Klingt einfach,wird es spätestens nach der Fallakte 1-2 nicht mehr.
Schnell verstrickt sich das ganze zu einer mehr als interessanten Story,die neben vielen Aufgaben und witzigen Gimmicks noch mehrere dutzend eigenständige Figuren zu bieten hat.
Die Story ist mir nie langweilig geworden,ganz im Gegenteil,musste das Spiel bis zum ersten Komplett-Abschluss ganze vier mal neu starten und wurde nie kalt gelassen.
Wer hier nur ein stupides Rumgeschnetzle erwartet ist an der falschen Adresse.
Grafik
Wie oben geschrieben,finde ich diese mehr als gelungen.Die anatomisch korrekte Bewegung von Brüsten (
),die Darstellung mehrerer Hundert Gegner auf dem Bildschirm,gepaart mit der Vielfalt an ausmodelierten Gegenständen und den kaum auftretenden Rucklern,macht Dead Rising zu einem optisch mehr als soliden Werk.Sound
Zwar düdelt meistens die selbe Einkaufsmusik rauf und runter,diese unterstreicht aber sehr gut die Atmosphäre und bildet den ruhigen Pol wenn auf dem Bildschirm die Hölle los ist.
Zu manchen Ereignissen wird spezielle Musik gespielt (bei der Story z.B. das Maintheme) die die Situation immer schön untermalt.Da wird des öfteren auch zu Rock-Musik gegriffen die ein wohltuendes Mittel im Kampf gegen den ein oder anderen Psychopathen ist.
Präsentation & Umfang
Wer hat nicht schonmal davon geträumt herrenlos in einem riesigen Einkaufskomplex umherzuwandern ? Der Konsum im klassischen Sinne,tritt bei der ersten Begegnung mit den Untoten aber schnell in Vergessenheit und schlägt schnell in den Kampf gegen dieselbigen,aber auch den ein oder anderen Spass um.
Es macht einfach tierisch Laune die Geschäfte zu erkundigen und sich überraschen zu lassen,was den Entwicklern den beim nächsten Store eingefallen ist.
Wer sich wohl nach dem ersten Durchgang zufrieden gibt,wird nicht viel länger als 10 Stunden brauchen.
Man dürfte bis dahin aber lange nicht alle Gamescores eingesammelt haben,geschweige denn einen Level jenseits der 25 erreicht haben.Da sollte man nicht aufhören,denn mit Level 50 macht das Spiel noch mehr Spass.Zombies fliegen nur noch durch die Gegend,sei es im Ganzen oder nur teilweise,die Lebensanzeige scheint undezimierbar und "Unverwundbarkeit" steht einem förmlich auf die Stirn geschrieben.
Einen Hauptkritikpunkt gibt es meiner Meinung nach nicht,lediglich der Überzeitmodus hätte sehr interessant werden können,diese Lösung schreckt eher ab als zu motivieren (speichern nicht möglich,Heilmittel begrenzt,Lebensanzeige nmmt automatisch ab).
Speichersystem finde ich gut gelungen,auch wenn man wenns blöd läuft die gesamte Story nochmals machen muss.
KI der Überlebenden fand ich in Ordnung,hatte eigentlich nie große Probleme.
Fazit
Ein äusserst gutes Spiel,dass sich kein Zombie-Splatter-Action Fan und 360-Besitzer entgehen lassen darf.
Mich hat es mehrere Tage vor den Bildschirm gebannt und ich war erst zufrieden als Level 50 erreicht und das "Nicht gestorben"-Achievment erreicht war.
Zu Anfang ist das Spiel etwas zäh,sobald man aber Level 10 - 15 erreicht wird das ganze deutlich einfacher und spassiger.
Wer sich übrigens über die kurze Haltbarkeit von Waffen ärgert,sollte in den ein oder anderen Buchladen vorbei sehen.Eine temporär unschlagbare Waffe (Katana,Kettensäge),wird durch den Buch-Bonus ganz schnell zu einem festen Begleiter im Inventar.
Meine Wertung:
12/15 Punkten



