Vielleicht weil sie die Systemarchitektur der PS2 von Grund auf gefressen haben und ohne Vorwissen von anderen Konsolen an die Sache gegangen sind. Man sagt doch immer, die PS2 habe eine sehr eigenwillige Systemarchitektur die schwer zu verstehen sei, wenn man an andere Konsolen gewöhnt ist. Deren Geist war also frei von bestehenden Programmierroutinen für andere Konsolen und so konnten sie auf der PS2 ideale Ergebnisse vollbringen.Warum das aber ausgerechnet einem Entwickler, der bisher nur für PC entwickelt hat, so auf Anhieb gelingt und fast alle Konsolenentwickler teilweise bis heute die PS2 nicht richtig im Griff haben ist mir auch ein Rätsel...
