Der lahme Muck
L08: Intermediate
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- 8 Dez 2005
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Also mich stört es am meisten bei GR:AW, besonders bei diesen Pflastersteinen. Habe gedacht das die es in der Final-Version das noch hingekriegt hätten
Aber bei GoW meine ich haben die das bombastisch hingekriegt, nun ja dafür gibt es keine riesige Umgebung wie bei GR:AW mit unendlich vielen Polygonen.Bin mal gespannt wie die Next-Gen Konsole P es schafft. Also bei UL waren die (mittelmäßigen) Texturen gleich scharf, ob nah oder fern, habe ich zumindest das gefühl.
Aber bei GoW meine ich haben die das bombastisch hingekriegt, nun ja dafür gibt es keine riesige Umgebung wie bei GR:AW mit unendlich vielen Polygonen.Bin mal gespannt wie die Next-Gen Konsole P es schafft. Also bei UL waren die (mittelmäßigen) Texturen gleich scharf, ob nah oder fern, habe ich zumindest das gefühl.


