Der lahme Muck
L08: Intermediate
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Also mich stört es am meisten bei GR:AW, besonders bei diesen Pflastersteinen. Habe gedacht das die es in der Final-Version das noch hingekriegt hätten
Aber bei GoW meine ich haben die das bombastisch hingekriegt, nun ja dafür gibt es keine riesige Umgebung wie bei GR:AW mit unendlich vielen Polygonen.Bin mal gespannt wie die Next-Gen Konsole P es schafft. Also bei UL waren die (mittelmäßigen) Texturen gleich scharf, ob nah oder fern, habe ich zumindest das gefühl.
