VKZ Allgemeiner Verkaufszahlenthread

Ich denke etabliert hat es sich erst, wenn auch der Nachfolger erfolgreich lief.
 
Angeblich weniger als 200.000 Quantum Break in USA verkauft

11.06.16 - Microsoft soll bislang angeblich weniger als 200.000 Einheiten von Quantum Break (Xbox One, PC) in den USA insgesamt im Einzelhandel verkauft haben. Das meldet der Industrie-Insider ZhugeEx unter Bezugnahme von Daten der NPD Group.

In den Verkaufszahlen sind keine Downloads enthalten. Quantum Break kam am 05.04.16 in den USA auf den Markt. Eine offizielle Bestätigung der Verkaufszahlen liegt weder von der NPD Group noch von Microsoft vor.

Quelle: Gamefront.de
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke auch die Zeit der großen SP Games ist leider vorbei, wenn man QB mit den restlichen Spielen vergleicht ist es ein absolutes Nischenprodukt.
 
Ich denke auch die Zeit der großen SP Games ist leider vorbei, wenn man QB mit den restlichen Spielen vergleicht ist es ein absolutes Nischenprodukt.

Witcher, Fallout oder Batman konnten sich letztes Jahr außerordentlich gut verkaufen. Ich glaube eher, dass MS sich eine eher MP-affine Kundschaft geschaffen hat und dann bleiben die Verkäufe für RotTR oder QB unter den Erwartungen.
 
Ja gut sowas auch, sind alles eben Openworld Sachen und des Rest sind dann noch Onlinedinger.
 
Doom und Uncharted sind ja auch Onliner... QB hat keinen Onlinemodus, es ist ein richtiges SP Spiel.

Ansonsten gibt es natürlich Ausnahmen, aber das Groß spielt sich leider heutzutage online ab, zumindest auf den Hardcorekonsolen.
 
Frank O’Connor (Development Director der Halo – Franchise bei 343 Industries) gab jetzt im NeoGaf Forum bekannt das sich der exklusiv für die Xbox One erschienene Shooter Halo 5: Guardians innerhalb der ersten drei Monate nach Veröffentlichung über fünf Millionen Mal verkaufte.

Das NeoGaf Forum hat verifiziert, dass sich bei dem User -Stinkles- tatsächlich um den Leiter der Entwicklungsableitung handelt.

Die Aussage würde auch weitere Aussagen aus dem Hause von Microsoft bestätigen, welche eine Woche nach Verkaufsstart meldeten, dass Halo 5 ihnen einen Rekordumsatz von 400 Millionen US-Dollar beschert hat. Auf VKZ ging man damals nicht ein.

Weiterhin kauften die Spieler laut 343 Industries innerhalb der ersten Tage REQ-Packs im Wert von über 500.000 US-Dollar.

Rechnet man dies zusammen wäre mehr als deutlich das es sich bei Halo 5: Guardians um einen der erfolgreichsten Exklusivtitel der aktuellen Konsolengeneration handelt.
 
Wird Uncharted 4 eigentlich zum Flop erklärt, sollte es nicht innerhalb der ersten drei Monate die ~5mio schaffen? :v:
 
sind die halo zahlen denn wirklich so überraschend ? die xbox one userbase in nordamerika ist doch glaub ich nur um zwei millionen kleiner als die der ps4 (13 millionen vs 15 millionen)
 
Frank O’Connor (Development Director der Halo – Franchise bei 343 Industries) gab jetzt im NeoGaf Forum bekannt das sich der exklusiv für die Xbox One erschienene Shooter Halo 5: Guardians innerhalb der ersten drei Monate nach Veröffentlichung über fünf Millionen Mal verkaufte.

Das NeoGaf Forum hat verifiziert, dass sich bei dem User -Stinkles- tatsächlich um den Leiter der Entwicklungsableitung handelt.

Die Aussage würde auch weitere Aussagen aus dem Hause von Microsoft bestätigen, welche eine Woche nach Verkaufsstart meldeten, dass Halo 5 ihnen einen Rekordumsatz von 400 Millionen US-Dollar beschert hat. Auf VKZ ging man damals nicht ein.

Weiterhin kauften die Spieler laut 343 Industries innerhalb der ersten Tage REQ-Packs im Wert von über 500.000 US-Dollar.

Rechnet man dies zusammen wäre mehr als deutlich das es sich bei Halo 5: Guardians um einen der erfolgreichsten Exklusivtitel der aktuellen Konsolengeneration handelt.

Einen schönen Kommentar dazu gab es bei AreaGames von dem User Samurai:

Für Halo und die Verbreitung der Konsolen wirklich keine herausragende Zahl. Schaut mal bei VG Charts, deren Zahlen ja global gesehen nicht alle Märkte abdecken:

Halo 3: 10 Wochen -> 5,8M
Halo Reach: 10 Wochen -> 5,8M
Halo 4 -> 10 Wochen 7,2M

Wichtiger als Initiale Verkäufe sind aber langfristige Spielerzahlen. Dass Halo 5 sich nur wenige Wochen in den Top10 XBL Charts der Spielerzahlen halten konnte spricht Bände.
 
Frank O’Connor (Development Director der Halo – Franchise bei 343 Industries) gab jetzt im NeoGaf Forum bekannt das sich der exklusiv für die Xbox One erschienene Shooter Halo 5: Guardians innerhalb der ersten drei Monate nach Veröffentlichung über fünf Millionen Mal verkaufte.

Das NeoGaf Forum hat verifiziert, dass sich bei dem User -Stinkles- tatsächlich um den Leiter der Entwicklungsableitung handelt.

Die Aussage würde auch weitere Aussagen aus dem Hause von Microsoft bestätigen, welche eine Woche nach Verkaufsstart meldeten, dass Halo 5 ihnen einen Rekordumsatz von 400 Millionen US-Dollar beschert hat. Auf VKZ ging man damals nicht ein.

Weiterhin kauften die Spieler laut 343 Industries innerhalb der ersten Tage REQ-Packs im Wert von über 500.000 US-Dollar.

Rechnet man dies zusammen wäre mehr als deutlich das es sich bei Halo 5: Guardians um einen der erfolgreichsten Exklusivtitel der aktuellen Konsolengeneration handelt.

So was von verdient,das die Käufe der REQ Pa Packs so abgehen...Wahnsinn.
 
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