VKZ Allgemeiner Verkaufszahlenthread

Crossfire sagt was anderes:


Crossfire hat inzwischen wohl über 1 Milliarde Spieler gehabt. und mehr als 10 Milliarden Dollar eingespielt.

Und Sony Picutures produziert aktuell sogar einen Kinofilm (für ein Mulitplayer Game) :coolface:

Due to its popularity in Asia, especially China and South Korea, it has become the world's most-played video game by player count,[1] with a lifetime total of 1 billion users in 80 countries worldwide.[2] It was the world's top-grossing online game as of 2014,[3] and went on to become one of the highest-grossing video games of all time,[4] having grossed over $10 billion in lifetime revenue, as of 2018.

"“Crossfire,” which launched in 2007, was originally conceived for Microsoft Windows, though it has since been regularly updated and expanded onto other platforms. In China as an online game by Tencent. Smilegate claims “Crossfire” has 1 billion registered users and up to 6 million concurrent players. The “Crossfire”-based global esports league “Crossfire Stars” records an average viewership of 20 million people for each event. "
Ist das Spiel nicht Free2Play?
 
hab ich jetzt nachgelesen...crossfire war/ist echt free to play...

wie sowas dann den meisten Umsatz aller Zeiten in der Geschichte von Videospielen generieren kann, verstehe wer kann...

:fp:

aber warum auch gratis spielen, wenn man dafür Geld ausgeben kann. :ugly:
 
ArmGunar von resetera hat es gut formuliert noch vor den heutigen Quartalszahlen:


Link

So sieht es aus. :goodwork:
Crossfire sagt was anderes:


Crossfire hat inzwischen wohl über 1 Milliarde Spieler gehabt. und mehr als 10 Milliarden Dollar eingespielt.

Und Sony Picutures produziert aktuell sogar einen Kinofilm (für ein Mulitplayer Game) :coolface:

Due to its popularity in Asia, especially China and South Korea, it has become the world's most-played video game by player count,[1] with a lifetime total of 1 billion users in 80 countries worldwide.[2] It was the world's top-grossing online game as of 2014,[3] and went on to become one of the highest-grossing video games of all time,[4] having grossed over $10 billion in lifetime revenue, as of 2018.

"“Crossfire,” which launched in 2007, was originally conceived for Microsoft Windows, though it has since been regularly updated and expanded onto other platforms. In China as an online game by Tencent. Smilegate claims “Crossfire” has 1 billion registered users and up to 6 million concurrent players. The “Crossfire”-based global esports league “Crossfire Stars” records an average viewership of 20 million people for each event. "

F2P haben in VKZ-Threads nichts verloren!
 
Übrigens: Denn den größten Umsatz mit Videospielen machen weder EA noch Activision Blizzard oder Sony, sondern der chinesische Konzern Tencent mit knapp 26 Milliarden Dollar im Jahr 2019.


Hier mal die Liste der meistverkauften VIdeo Games


TitleSalesPlatform(s)
Minecraft200,000,000Multi-platform
Grand Theft Auto V135,000,000Multi-platform
Tetris (EA)100,000,000Mobile
Wii Sports82,900,000Wii
PlayerUnknown's Battlegrounds70,000,000Multi-platform
Super Mario Bros.48,240,000Multi-platform
Pokémon Red / Green / Blue / Yellow47,520,000Multi-platform
Wii Fit and Wii Fit Plus43,800,000Wii
Tetris (Nintendo)43,000,000Game Boy / NES
Pac-Man39,098,000Multi-platform
Mario Kart Wii37,320,000Wii
Mario Kart 8 / Deluxe33,220,000Wii U / Switch
Wii Sports Resort33,130,000Wii
Red Dead Redemption 232,000,000Multi-platform
New Super Mario Bros.30,800,000Nintendo DS
Terraria30,300,000Multi-platform
New Super Mario Bros. Wii30,300,000Wii
The Elder Scrolls V: Skyrim30,000,000Multi-platform
Diablo III and Reaper of Souls30,000,000Multi-platform
Pokémon Gold / Silver / Crystal29,490,000Game Boy Color
Duck Hunt28,300,000NES
Wii Play28,020,000Wii
The Witcher 3 / Hearts of Stone / Blood and Wine28,000,000Multi-platform
Grand Theft Auto: San Andreas27,500,000Multi-platform
Call of Duty: Modern Warfare 326,500,000Multi-platform
Call of Duty: Black Ops26,200,000Multi-platform
Grand Theft Auto IV25,000,000Multi-platform
Pokémon Sun / Moon / Ultra Sun / Ultra Moon24,950,000Nintendo 3DS
Pokémon Diamond / Pearl / Platinum24,730,000Nintendo DS
Call of Duty: Black Ops II24,200,000Multi-platform
Kinect Adventures!24,000,000Xbox 360
FIFA 1824,000,000Multi-platform
Sonic the Hedgehog23,982,960Multi-platform
Nintendogs23,960,000Nintendo DS
Mario Kart DS23,600,000Nintendo DS
Call of Duty: Modern Warfare 222,700,000Multi-platform
Pokémon Ruby / Sapphire / Emerald22,540,000Game Boy Advance
Borderlands 222,000,000Multi-platform
Super Mario World20,972,500Multi-platform
Frogger20,000,000Multi-platform
Lemmings20,000,000Multi-platform
Grand Theft Auto: Vice City20,000,000Multi-platform
The Last of Us20,000,000PS3 / PS4
The Legend of Zelda: Breath of the Wild19,080,000Switch / Wii U
Brain Age19,010,000Nintendo DS
Super Mario Bros. 319,000,000Multi-platform
Call of Duty: Ghosts19,000,000Multi-platform
Super Smash Bros. Ultimate18,840,000Nintendo Switch
Mario Kart 718,710,000Nintendo 3DS
Super Mario Land18,370,500Multi-platform
 
Nicht zu verwechseln mit den meistgespielten Games

Most-played mobile games by player count (with at least 10 million)
GameNumber of active Players per MonthPublisher(s)
Subway Surfers2.7 billionSYBO Games
Crossfire 1,3 billionTencent
Pokémon Go1 billionNiantic
PUBG Mobile1 billionTencent Games
Candy Crush Saga1 billionKing
Free Fire700 millionGarena
Fruit Ninja1 billionHalfbrick Studios
Despicable Me: Minion Rush640 millionGameloft
Jetpack Joyride600 millionHalfbrick Studios
Temple Run600 millionImangi Studios
Sonic Dash400 millionSega
Asphalt 8: Airborne350 millionGameloft
Helix Jump334 millionVoodoo
Gardenscapes324 millionPlayrix
Homescapes312.4 millionPlayrix
Angry Birds300 millionRovio Entertainment
Super Mario Run300 millionNintendo
Dragon Ball Z: Dokkan Battle300 millionBandai Namco Entertainment
Township274.1 millionPlayrix
Call of Duty: Mobile260 millionActivision
Knives Out250 millionNetEase
Angry Birds 2230 millionRovio Entertainment
Honor of Kings / Arena of Valor200 million peak monthly playersTencent Games
QQ Speed Mobile200 millionTiMi Studios / Tencent Games
Fishdom173.4 millionPlayrix
Rise Up162 millionSerkan Özyılmaz
PES 2018 Mobile150 millionKonami
War Robots150 millionPixonic
World of Tanks140 millionWargaming
Mario Kart Tour123.9 millionNintendo
Ice Age Village120 millionGameloft
FIFA Mobile113 millionEA Sports
 
Nicht zu verwechseln mit den meistgespielten Games

Most-played mobile games by player count (with at least 10 million)
GameNumber of active Players per MonthPublisher(s)
Subway Surfers2.7 billionSYBO Games
Crossfire1,3 billionTencent
Pokémon Go1 billionNiantic
PUBG Mobile1 billionTencent Games
Candy Crush Saga1 billionKing
Free Fire700 millionGarena
Fruit Ninja1 billionHalfbrick Studios
Despicable Me: Minion Rush640 millionGameloft
Jetpack Joyride600 millionHalfbrick Studios
Temple Run600 millionImangi Studios
Sonic Dash400 millionSega
Asphalt 8: Airborne350 millionGameloft
Helix Jump334 millionVoodoo
Gardenscapes324 millionPlayrix
Homescapes312.4 millionPlayrix
Angry Birds300 millionRovio Entertainment
Super Mario Run300 millionNintendo
Dragon Ball Z: Dokkan Battle300 millionBandai Namco Entertainment
Township274.1 millionPlayrix
Call of Duty: Mobile260 millionActivision
Knives Out250 millionNetEase
Angry Birds 2230 millionRovio Entertainment
Honor of Kings / Arena of Valor200 million peak monthly playersTencent Games
QQ Speed Mobile200 millionTiMi Studios / Tencent Games
Fishdom173.4 millionPlayrix
Rise Up162 millionSerkan Özyılmaz
PES 2018 Mobile150 millionKonami
War Robots150 millionPixonic
World of Tanks140 millionWargaming
Mario Kart Tour123.9 millionNintendo
Ice Age Village120 millionGameloft
FIFA Mobile113 millionEA Sports

Geh weg mit mobile Shit! Gehört hier nicht hin!
 
Halten wir fest: Nintendo ist der erfolgreichere Softwarehersteller als Sony. Danke dass die geposteten Listen das alles nochmal bestätigen :D

Die letzten aktuellen Zahlen die ich gefunden habe:

Top 25 Public Companies by Game Revenues: Q4 2019




Company
RevenuesChange
1.Tencent$5,225M
2.Sony$3,879M
3.Apple$2,887M
4.Microsoft$2,831M
5.Nintendo$2,286M
6.Google$1,877M
7.Activision Blizzard$1,749M
8.NetEase$1,666M
9.Electronic Arts$1,593M
10.Take-Two Interactive$930M
11.Bandai Namco Entertainment$721M
12.Warner Bros. Entertainment$565M
13.37 Interactive$526M
14.Ubisoft$510M
15.Century Huatong$478M
16.Netmarble$478M
17.Square Enix$470M
18.Nexon$450M
19.NCSoft$424M
20.Sea Group$404M
21.Konami$382M
22.Perfect World$330M
23.CyberAgent$322M
24.Sega$314M
25.Zynga$307M

 
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Die letzten aktuellen Zahlen die ich gefunden habe:

Top 25 Public Companies by Game Revenues: Q4 2019




Company
RevenuesChange
1.Tencent$5,225M
2.Sony$3,879M
3.Apple$2,887M
4.Microsoft$2,831M
5.Nintendo$2,286M
6.Google$1,877M
7.Activision Blizzard$1,749M
8.NetEase$1,666M
9.Electronic Arts$1,593M
10.Take-Two Interactive$930M
11.Bandai Namco Entertainment$721M
12.Warner Bros. Entertainment$565M
13.37 Interactive$526M
14.Ubisoft$510M
15.Century Huatong$478M
16.Netmarble$478M
17.Square Enix$470M
18.Nexon$450M
19.NCSoft$424M
20.Sea Group$404M
21.Konami$382M
22.Perfect World$330M
23.CyberAgent$322M
24.Sega$314M
25.Zynga$307M

Tencent hat auch mittlerweile überall ihre Grabscher drin. Ist schon heftig, wie sie mittlerweile die Game Studios heute lenken. Denn alleine durch den Chinesischen markt machen die garnicht mal soviel umsatz, die durften letztes Jahr nur etwa 5 spiele releasen^^
 
Die PS4 ist am Ende ihres Lebenszyklus, was ist das für ein blöder Vergleich? Die PS4 verkauft mehr Software als die Switch, bringt mehr Umsatz usw...

das hat dich und andere auch nicht aufgehalten in den jahren wo die ps4 noch lief rumzusalzen und gegen die switch zu schießen. man kann sie auch launchaligned vergleichen, dann liegt die switch immer noch vorne, obwohl die ps4 ein weihnachtsgeschäft mehr hatte. dann ist die switch also automatisch sobald die ps5 raus ist für die nächsten jahre und vermutlich auch für immer marktführer. verstehe.

Sony ist im relevantesten Sektor immer der Marktführer gewesen und das ist der Spieleabsatz und die ist nun bei 1.2 Milliarden verkauften "Full-Software" Titeln.

oh wow mit 98% third party zeug. wen interessiert das bitte?

Die letzten aktuellen Zahlen die ich gefunden habe:

Top 25 Public Companies by Game Revenues: Q4 2019





Company
RevenuesChange
1.Tencent$5,225M2.Sony$3,879M3.Apple$2,887M4.Microsoft$2,831M5.Nintendo$2,286M6.Google$1,877M7.Activision Blizzard$1,749M8.NetEase$1,666M9.Electronic Arts$1,593M10.Take-Two Interactive$930M11.Bandai Namco Entertainment$721M12.Warner Bros. Entertainment$565M13.37 Interactive$526M14.Ubisoft$510M15.Century Huatong$478M16.Netmarble$478M17.Square Enix$470M18.Nexon$450M19.NCSoft$424M20.Sea Group$404M21.Konami$382M22.Perfect World$330M23.CyberAgent$322M24.Sega$314M25.Zynga$307M


jetzt ziehen wir noch 98% thirds ab und sony ist auf platz 100. :coolface:
 
Zuletzt bearbeitet:
Sony ist Qualität wichtiger als VKZ. :nix:

Hahahahaha


Hahahaha


hahahaha


hahahaha


Muhahahaah xD
 
Für die Vergleichbarkeit morgen:

Switch: 55,77 Mio
Mario Kart 8: 24,77 Mio
Super Smash Bros Ultimate: 18,84 Mio
Zelda BotW: 17,41 Mio
Mario Odyssey: 17,41 Mio
Pokemon Schwert/Schild: 17,37 Mio
Pokemon Lets Go: 12,96 Mio
Animal Crossing: 11,77 Mio
Splatoon: 10,14 Mio
Mario Party: 10,10 Mio
Mario Bros: 6,60 Mio

Meine Prognose:

Switch: 59 Mio
Mario Kart: 26,35 Mio
Smash: 20,21 Mio
Zelda: 19,01 Mio
Mario: 18,76 Mio
Pokemon SS: 18,50 Mio
Pokemon LG: 12,3 Mio
Animal Crossing: 17,80 Mio
Splatoon: 10,89 Mio
Mario Party: 10,60 Mio
Mario Bros: 7,0 Mio

Wegen Corona ein etwas stärkeres Quartal.
 
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