MultiXero
L99: LIMIT BREAKER
"Spiel XY zählt nicht weil..."
Das ist wirklich verlorene lebensmühe, wenn man sogar meint, Odyssey und Zelda Breath of the wild wäre unter Furukawa erscheinen.
Hier sind wirklich mehr Leute daran interessiert, Firmen wie den Retro Studios die Schuld für das schlechte Abschneiden von MP4 zu geben, als auch nur einmal Furukawa in Frage zu stellen.. Wir haben mit Mario Kart und Metroid Prime 4, 2 Spiele bekommen die eine selbe Hub bieten, eine Open World, die eher leer ist. Zwei Spiele, die nicht Mal ansatzweise dafür bekannt waren, so eine Formel zu benutzen. Wir haben mit Pokémon Z-A ein Spiel, dass technisch eine Frechheit ist. Statt sich auf das Spiel konzentrieren, hat man auch da eine Open World reingequetscht. Ein Spiel, dass sowieso in letzter Zeit hauptsächlich nur Schlagzeilen macht, wie scheiße das Spiel läuft. Also warum nicht eine Open World, obwohl die mit HD schon sowieso überfordert zu sind.
All diese Entwickler, haben also von sich aus entschieden, eine Welt zu entwickeln, die eigentlich kaum was mit der Serie zu tun haben und zudem sehr anfällig ist für Fehler?
Noch Mal zur Klarheit wie ihr tickt:
Entwickler, die mit ihrem Namen ein Spiel entwickeln, was zudem große Prestige hat und daher sowieso schon unter Druck stehen, ob sie dem überhaupt gerecht werden, haben es sich absichtlich schwerer gemacht, indem sie eine Open World, Hub rein entwickeln, wo im vorneherein klar war, dass es das Spiel nicht unbedingt besser macht, weil man die Welt nicht beleben, Abwechslungsreich und spaßig machen kann
Stattdessen gibt es ein Furukawa, der der BOSS ist wohlgemerkt, der die Firma übernommen hat, wo gerade ein Zelda Breath of the wild und Mario Odyssey durch die Decke gehen, die eine selbe Welt bieten im Endeffekt. Eine Welt die "offen" ist. Diese Spiele brechen alle Rekorde.
Und nochmal: eure Erkenntnisse ist jetzt wirklich, dass waren die Entwickler schuld? Und nicht der Oberboss, der die Zahlen gesehen hat von Zelda?
Jo....
Das ist wirklich verlorene lebensmühe, wenn man sogar meint, Odyssey und Zelda Breath of the wild wäre unter Furukawa erscheinen.
Hier sind wirklich mehr Leute daran interessiert, Firmen wie den Retro Studios die Schuld für das schlechte Abschneiden von MP4 zu geben, als auch nur einmal Furukawa in Frage zu stellen.. Wir haben mit Mario Kart und Metroid Prime 4, 2 Spiele bekommen die eine selbe Hub bieten, eine Open World, die eher leer ist. Zwei Spiele, die nicht Mal ansatzweise dafür bekannt waren, so eine Formel zu benutzen. Wir haben mit Pokémon Z-A ein Spiel, dass technisch eine Frechheit ist. Statt sich auf das Spiel konzentrieren, hat man auch da eine Open World reingequetscht. Ein Spiel, dass sowieso in letzter Zeit hauptsächlich nur Schlagzeilen macht, wie scheiße das Spiel läuft. Also warum nicht eine Open World, obwohl die mit HD schon sowieso überfordert zu sind.

All diese Entwickler, haben also von sich aus entschieden, eine Welt zu entwickeln, die eigentlich kaum was mit der Serie zu tun haben und zudem sehr anfällig ist für Fehler?
Noch Mal zur Klarheit wie ihr tickt:
Entwickler, die mit ihrem Namen ein Spiel entwickeln, was zudem große Prestige hat und daher sowieso schon unter Druck stehen, ob sie dem überhaupt gerecht werden, haben es sich absichtlich schwerer gemacht, indem sie eine Open World, Hub rein entwickeln, wo im vorneherein klar war, dass es das Spiel nicht unbedingt besser macht, weil man die Welt nicht beleben, Abwechslungsreich und spaßig machen kann
Stattdessen gibt es ein Furukawa, der der BOSS ist wohlgemerkt, der die Firma übernommen hat, wo gerade ein Zelda Breath of the wild und Mario Odyssey durch die Decke gehen, die eine selbe Welt bieten im Endeffekt. Eine Welt die "offen" ist. Diese Spiele brechen alle Rekorde.
Und nochmal: eure Erkenntnisse ist jetzt wirklich, dass waren die Entwickler schuld? Und nicht der Oberboss, der die Zahlen gesehen hat von Zelda?
Jo....







Es kommen bestimmt bald bessere Zeiten. Mal das neuste 3D Mario, das brandneue Zelda und AC, sowie neue IPs abwarten. Das wird alles schon. Wir überleben auch noch...
