Aliens vs Predator 3 <PC,360,Ps3>

Das sind die Macher von AvP 1, denkt ihr die machen jetzt irgendwas anderes? Die Atmosphäre wird wieder bombastisch, heutzutage noch geileren, schärferen Sound. Und deswegen dann noch die Grafik! :o
Der MP wird bombastisch!:-)

Mich nervts dass das Spiel offenbar auf nem Planeten spielt (wahrscheinlich sogar auf der Erde?) und nicht in kalten Raumstationen.

Das weckt doch gleich negative Erinnerungen an die AvP-Kinofilme.
In einer Raumstation wären die Alien im Vorteil:shakehead:


btw: die Marines haben nur 1 Waffe :lol2:
 
Irgendwie sehe ich auf den (bildhübschen) Screens immer nur Xenomorph Warriors.Ich hoffe die variieren dort noch etwas (Runner,Smasher,Defender,Drones ec.)
 
grafik enttäuscht ein bischen, aber warscheinlich is das nur ein alpha stadium :)

ansonsten hoffe ich einfach nur auf ne fette präsentation (design, grafik, sound, sprache) und ne fette atmosphäre :goodwork:

ach was das wird schon :D
 
hör bloß auf, wenn ich nur dran denke wird ich geil auf das game :(

oh mann wieso müssen uns HD´ler soviel geile games heimsuchen :ugly:

das is ja echt nicht mehr normal ich sags euch, vorige gen gab es das mit 100% sicherheit nicht so wie es jetzt aussieht momentan :o

so viele geile games, wer soll sich das alles kaufen, geschweige den zocken?
 
Ich komme mir zwar etwas schäbig vor weil ich von dem Titel echt nur ein Grafikupdate der alten Teile verlange...aber bis jetzt sind sie voll auf Linie. Bin weiterhin gespannt.
 
:o Das Video von Xeno ownt ja mal derbe O_o Was für nur bissel getan? Das sieht jetzt schon bombastisch aus :cry2: :D
 
Ich darf mir zu dem Spiel nicht mehr ansehen, meine Fresse, das ist ja so geil das es nicht zum aushalten ist.
 
FUUUUCK! :aargh:

Das wird ja sowas von geeeeeeiiiiill! :aargh: Wenn ich nur an den mp denke ... und die Marine-Kampagne wird sicher auch fett! Ich brauch ne neue Hose :ugly:
 

Aliens vs Predator E3 09: Developer Walkthrough Part I HD
unbedingt gucken !!!!
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-aliens-vs/50381

Aliens vs Predator E3 09: Developer Walkthrough Part II HD
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-aliens-vs/50379

Wer auch immer gewinnt... WIR verlieren

Bevor wir uns aber den eigentlichen Hauptdarstellern des Games widmen, sei die dritte Partei von Aliens vs. Predator nicht vergessen: Wir! Obwohl Gearbox' "Colonial Marines" nach wie vor ein Dasein jenseits von Gut und Böse zu fristen scheint, dürft ihr zumindest in diesem Sega-Spiel hier das Gewehr und am besten gleich auch eure Beine in die Hand nehmen. Zumindest wenn ihr alleine seid, denn als Mensch ist man naturgemäß gegen beide extraterrestrialen Parteien unterlegen. Eure besten Waffen sind letztendlich (vielleicht außer einem Flammenwerfer) eine gesunde Portion Vorsicht durch Furcht sowie der Zusammenhalt mit K.I.-Kollegen. So lange die mordlustigen Biester überhaupt noch jemanden außer euch übrig lassen. Gut 30 Jahre nach dem wahren Massaker des zweiten Films werdet ihr in eine neue Kolonie des "Konzerns" geschickt, der gewiss nicht zum ersten Male daran scheitert, einen vermeintlich sicheren Planeten zu besiedeln. Wobei "scheitern" angesichts der Motive eures Arbeitgebers vielleicht der falsche Begriff sein mag. Ob es Zufall ist, dass gleich in unmittelbarer Nachbarschaft der Menschenstation eine Art Alien-Zuchtpyramide gefunden wurde, sei jedenfalls mal dahingestellt. Schon bei eurer Ankunft ist von der Kolonie-Bevölkerung, die ihr ursprünglich retten solltet, kaum noch etwas übrig. Verdächtige Säurebrandflecken erwecken zudem den Eindruck, als sei da einem Tollpatsch mehr als nur eine Batterie ausgelaufen. Das unwohle Gefühl wird perfekt, wenn das Bewegungsradar eures Gewehrs immer bedrohlicher zu piepsen beginnt, so dass es letztendlich großer Erleichterung gleich kommt, endlich eines der gottverdammten Alien-Viecher vor die Flinte zu kriegen. Da die liebste Berschäftigung der Xenomorphs allerdings das effektive Verstecken und Lauern ist, braucht es zum überlebenswichtigen Sichtkontakt oft den Einsatz von Taschenlampe sowie Magnesiumfackel. Eines dürfte also jetzt schon klar sein: Wirklich sicher könnt ihr euch in diesem Game nur dann fühlen, wenn euch eine Hand voll "James Cameron"-Gedenk-Geschütztürme Rückendeckung bietet. Doch ob euch das auch vor dem dritten Teilnehmer des Außerirdischentreffens in Obhut nehmen wird?

Monster Hunter

Was Capcom in Japan zu Charterfolgen in Serie verhilft ist für die Erbauer oben bereits erwähnter Brutpyramiden reales Lieblingshobby. Bloß jagen die Predators eben nicht nur die selbstgezüchteten Aliens, sondern bei der Gelegenheit auch gleich die unglücklich zwischen beide Fronten geratene Menschheit. Um so netter, dass wir uns in einer der drei Kampagnen - wie vom Franchise gewohnt - mit Plasmakanone auf der Schulter, Thermalsicht in den Augen und "See-Through"-Tarnvorrichtung am Körper selber auf die Pirsch begeben dürfen. Der coole weil dreifach punktige Ziellaser darf im Feature-Aufgebot des Predators natürlich auch nicht fehlen. Von Isaac aus Dead Space hat er sich derweil seine Sprungsteuerung abeguckt. Einfach einen Ort in Reichweite anvisieren und schon hechtet ihr vollautomatisch-elegant mit einem simplen Knopfdruck genau dort hin. Am meisten müsst ihr bei Aktionen wie dieser als notorischer Einzelkämpfer darauf achten, bis zum entscheidenden Moment unbemerkt zu bleiben. Sich auf lautlosem Untergrund zu bewegen gehört dabei genau so zum A und O der Predator-Taktikkunde wie gründliches Ausspionieren im Voraus. Praktisch ist dabei, dass euer Zoom auch akustisch funktioniert. Genießt also die (per Tool sogar zum späteren Anhören aufnehmbare) Plauderei eurer zukünftigen Opfer als würden sie dabei direkt vor euch stehen und euch beim Sprechen dezent ins Gesicht spucken. Vielleicht tun sie das ein paar Minuten später sogar wirklich, nachdem ihr euch ihnen unsichtbar genähert habt bzw. während ihr ihnen die Schädel samt Wirbelsäule aus den Körpern rupft (Link führt zu verheerend brutalen Ingamevideos). Der tiefere spielerische Sinn dieser (auch an Aliens durchführbaren) "Trophy-Kills" wurde bisher noch nicht verraten. Einzig eine missionsgebundene Spezialaktion, bei der euch ein Kommandeurskopf an der entsprechenden Gesichts-Scanvorrichtung wichtige Türen öffnet, wurde während der E³ in dieser Hinsicht demonstriert. Dort wurde übrigens ebenfalls gezeigt, dass es nicht immer abnormale Gewalt gegen Lebewesen sein muss, die euch weiterbringt. Manchmal reicht es auch, auf ein paar Computerterminals einzukloppen, um Geschütztürme zu deaktivieren, auf rustikale Weise das Licht auszuschalten oder ein paar Xenomorphs reinzulassen, die sich wie fliegende Piranhas auf die schutzlosen Menschentrupps stürzen.

Das unheimliche Wesen... bleibt im Dunkeln


Bis dato zeigte Sega auf Preview-Events und während der E³ keine ausführlicheren Spielpassagen aus der Sicht der "H. R. Giger"-Monstren, welche selbstverständlich ebenfalls ihre ganz eigene Solokampagne gefertigt kriegen. Da Rebellion bisher allerdings bewusste Besinnung aufs Basisgameplay der beiden Vorgängerspiele versprachen und dies nun auch schon im Falle der Menschen sowie Predators unter Beweis gestellt haben, können sich Fans gedanklich ganz beruhigt auf eine Aliens-Kampagne mit klassischen Spielelementen einstellen. Schwanz zum Pieksen, Klauen zum Schlagen, Extra-Gebiss-Spieß zum Bohren und Spachteln sowie bemerkenswerte Kletterfähigkeiten an jeder Art von Oberfläche. Vor allem darf man wohl gespannt darauf sein, ob man wieder seine eigene Geburt und fresserfüllte Würmchenphase bis hin zum ausgewachsenen Killerbiest interaktiv erleben wird. Der entsprechende Part des zweiten Teils gehört für viele Videogamer nicht umsonst bis heute zu den erinnerungswürdigsten und spannendsten Einfällen der Videospielgeschichte. Genau wie die Multiplayermodi der bisherigen "Aliens vs. Predator"-Games, in denen sich alle drei Rassen als spielbare Kontrahenten wahre Psychoduelle am Fließband lieferten. Auch wenn dieser Teil des Spiels bis jetzt unter noch Verschluss geblieben ist, so wird das Wissen um die Bestätigung des Mehrspielermodes alleine gewiss schon für die ein oder andere blinde Vorbestellung euphorischer Fans von damals sorgen. Sollten sich Rebellion bis zum geplanten Release Anfang 2010 nicht mehr mit zu vielen zu abgedrehten Ideen wie den zuletzt enthüllten "Predalien"-Hybriden verzetteln, kann man angesichts der überzeugenden Vorabvorstellungen bisher aber auch wirklich getrost von einer echten Perle am Lizenzspielhimmel ausgehen. Und wenn sie es tatsächlich schaffen, die unvergleichliche Atmosphäre der vorhergegangenen Serienteile (an die mäßigen "vs"-Kinofilme braucht ihr dabei gar nicht erst einen Gedanken zu verschwenden...) ins Next-Gen-Zeitalter zu transportieren, werden auch dem Franchise (bzw. den Franchises) ansonsten eher fremde Actiongamer nicht um Aliens vs. Predator herum kommen. Es sei denn, sie sind unter 18 Jahren alt. Mit einem freudigen Deutschland-Empfang der USK ist für die Filmmonster und ihre Menschenopfer, angesichts abgerisserner Köpfe am Wirbelsäulen-Schaschlik, gewiss nicht zu rechnen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Keiner den Trailer gesehen? :D
Finde, dass es pervers gut aussieht :-)
 
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