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AI macht grosse Schritte, aktuelles Trendthema ist die sogenannte "generative AI" https://www.bigdata-insider.de/was-ist-generative-ai-a-2ec9ecd5c114d4c94c48ea7092ec45ad/
Kurz gesagt: das ist die Form von AI, welche aufgrund von Rahmenbedingungen zum Beispiel selber Inhalt generiert. Bekanntestes Beispiel aktuell sind die LLM, also die Large Language Models - umgangsprächlich einfach Dinge wie ChatGPT.
Ich würde den Thread gerne nutzen um AI in videospielen zu diskutieren / diskutieren zu können.
Ein paar Leitfragen hierzu:
- Was sind Möglichkeiten wo man AI in Videospielen nutzen könnte?
- Wo kommt es heute schon zum Einsatz ohne das wir es gross bemerken?
- Ist dies für die Spieleindustrie gut / schlecht?
- Was bedeutet es für Arbeitsplätze (Writer, Designer, Programmierer etc.)?
- Was bedeutet es für uns als Kunden?
- Ist Human generated content besser / wertvoller als AI generierter Content?
- Was wenn eine AI unsere Quests, Charaktere usw. schreibt?
Anlass dazu ist nicht nur die Kooperation von Microsoft mit inworld, sondern auch generell dass das Thema immer mehr auch in der realen welt zu realen einsätzen kommt und nicht mehr nur in "testszenarios" verprobt wird.
Mehr AI oder weniger?

AI macht grosse Schritte, aktuelles Trendthema ist die sogenannte "generative AI" https://www.bigdata-insider.de/was-ist-generative-ai-a-2ec9ecd5c114d4c94c48ea7092ec45ad/
Kurz gesagt: das ist die Form von AI, welche aufgrund von Rahmenbedingungen zum Beispiel selber Inhalt generiert. Bekanntestes Beispiel aktuell sind die LLM, also die Large Language Models - umgangsprächlich einfach Dinge wie ChatGPT.
Ich würde den Thread gerne nutzen um AI in videospielen zu diskutieren / diskutieren zu können.
Ein paar Leitfragen hierzu:
- Was sind Möglichkeiten wo man AI in Videospielen nutzen könnte?
- Wo kommt es heute schon zum Einsatz ohne das wir es gross bemerken?
- Ist dies für die Spieleindustrie gut / schlecht?
- Was bedeutet es für Arbeitsplätze (Writer, Designer, Programmierer etc.)?
- Was bedeutet es für uns als Kunden?
- Ist Human generated content besser / wertvoller als AI generierter Content?
- Was wenn eine AI unsere Quests, Charaktere usw. schreibt?
Anlass dazu ist nicht nur die Kooperation von Microsoft mit inworld, sondern auch generell dass das Thema immer mehr auch in der realen welt zu realen einsätzen kommt und nicht mehr nur in "testszenarios" verprobt wird.
Mehr AI oder weniger?