- Seit
- 30 Aug 2005
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- 18.116
Erinnert euch mal an die Wii-Zeit zurück.
Erste paar Monate.
Ihr schließt die Wii an. Spielt Wii Sports. Denkt dann nach:
"Hey. Was für geile Spiele nun alles von den 3rd Parties kommen werden!!!"
Dann legt ihr Red Steel ein. Seht superscharfe Texturen, am Ende nette Effekte wie HDR, dynamische Schatten, Reflection-Shaders und denkt euch auch:
"Das Game hat zwar seine Schwächen. Aber mir hat es Spaß gemacht. In der Zukunft ist ja für die 3rd-Parties genug Zeit die kleinen Fehler auszubügeln. Das wird schon. Wir werden soviele Egoshooter sehen!"
Und danach spielt ihr dann Zelda und denkt euch:
"Nice. Wieder ein schönes Action-Adventure mit großer Welt und einer netten Geschichte. Auch wenn es das Game für den Cube gibt, ist es schön mit der Wiimote die Pfeile zu zielen und zu angeln! 3rd-Parties werden sich bestimmt einige Ideen abgucken.
Weitere schöne Action-Adventures werden uns erwarten!"
So. Nun sind schon 3 Jahre vergangen. Und was ist aus unseren Gedanken und Wünschen geworden? Wo sind diese Spiele, die wir alle im Kopf hatten. Es gab in tausenden Foren, auch hier und im NeoGAF, eigene Threads mit Ideen für WiiMote-Spielen. Wie traditionelle Games davon profitieren, welche Games man dafür extra entwickeln kann etc.
Es ist schade. Wenn ich jetzt zurückblicke sehe ich, dass eigentlich kaum auf die Wünsche der Fans eingegangen wurde. Es wurden Shovelware und crappige, schnell entwickelte Games rausgehauen.
"Wir" wurden mit Füßen getreten.
Und wir werden es immer noch.
"Geil. Ein neues Dead Space für Wii! Der Trailer sieht ja nice aus. Und der Entwickler sagt es ist kein Railshooter!!!.... (Its a guided First Person Experience!) FU!!!!!"
EA: Core-Games verkaufen sich auf der Wii nicht.
"Oh. RE4 hat sich mal genialst gesteuert. Wir kriegen bestimmt nen geiles Wii-Exklusives RE.
Railshooter RE angekündigt. Railshooter Sequel angekündigt. FUUUUU!!!!!!!!!!!!"
Und nun hatte ich das selbe Gefühl, was ich bei der Anfangszeit der Wii hatte, bei Wii Sports Resort. Es zeigt wieder, was für geile Games möglich sind.
"Ein Schwerkampf-Action-Adventure mit großem Budget! DAS MUSS KOMMEN!!!!"
"Ein Tennis-Game mit der Steuerung aus WSR! DAS WIRD BESTIMMT KOMMEN!!!!"
"Ein guter Wave Race Klon. Neues Splashdown. WIRD AUCH KOMMEN!!!!"
Aber leider weiß ich, dass das wohl vergebene Liebesmüh ist.
Aber ich muss sagen. Mit Titel wie Trauma Center, No more Heroes, De blob, Muramasa, Silent Hill hoffentlich, Fragile und einigen anderen mehr bin ich höchst zufrieden.
Dennoch bleibt der fade Beigeschmack, dass das halt nicht die Titel sind, die vom Entwickler ein großes Budget beanspruchen...
Was ist euer Fazit?
Erste paar Monate.
Ihr schließt die Wii an. Spielt Wii Sports. Denkt dann nach:
"Hey. Was für geile Spiele nun alles von den 3rd Parties kommen werden!!!"
Dann legt ihr Red Steel ein. Seht superscharfe Texturen, am Ende nette Effekte wie HDR, dynamische Schatten, Reflection-Shaders und denkt euch auch:
"Das Game hat zwar seine Schwächen. Aber mir hat es Spaß gemacht. In der Zukunft ist ja für die 3rd-Parties genug Zeit die kleinen Fehler auszubügeln. Das wird schon. Wir werden soviele Egoshooter sehen!"
Und danach spielt ihr dann Zelda und denkt euch:
"Nice. Wieder ein schönes Action-Adventure mit großer Welt und einer netten Geschichte. Auch wenn es das Game für den Cube gibt, ist es schön mit der Wiimote die Pfeile zu zielen und zu angeln! 3rd-Parties werden sich bestimmt einige Ideen abgucken.
Weitere schöne Action-Adventures werden uns erwarten!"
So. Nun sind schon 3 Jahre vergangen. Und was ist aus unseren Gedanken und Wünschen geworden? Wo sind diese Spiele, die wir alle im Kopf hatten. Es gab in tausenden Foren, auch hier und im NeoGAF, eigene Threads mit Ideen für WiiMote-Spielen. Wie traditionelle Games davon profitieren, welche Games man dafür extra entwickeln kann etc.
Es ist schade. Wenn ich jetzt zurückblicke sehe ich, dass eigentlich kaum auf die Wünsche der Fans eingegangen wurde. Es wurden Shovelware und crappige, schnell entwickelte Games rausgehauen.
"Wir" wurden mit Füßen getreten.
Und wir werden es immer noch.
"Geil. Ein neues Dead Space für Wii! Der Trailer sieht ja nice aus. Und der Entwickler sagt es ist kein Railshooter!!!.... (Its a guided First Person Experience!) FU!!!!!"
EA: Core-Games verkaufen sich auf der Wii nicht.
"Oh. RE4 hat sich mal genialst gesteuert. Wir kriegen bestimmt nen geiles Wii-Exklusives RE.
Railshooter RE angekündigt. Railshooter Sequel angekündigt. FUUUUU!!!!!!!!!!!!"
Und nun hatte ich das selbe Gefühl, was ich bei der Anfangszeit der Wii hatte, bei Wii Sports Resort. Es zeigt wieder, was für geile Games möglich sind.
"Ein Schwerkampf-Action-Adventure mit großem Budget! DAS MUSS KOMMEN!!!!"
"Ein Tennis-Game mit der Steuerung aus WSR! DAS WIRD BESTIMMT KOMMEN!!!!"
"Ein guter Wave Race Klon. Neues Splashdown. WIRD AUCH KOMMEN!!!!"
Aber leider weiß ich, dass das wohl vergebene Liebesmüh ist.
Aber ich muss sagen. Mit Titel wie Trauma Center, No more Heroes, De blob, Muramasa, Silent Hill hoffentlich, Fragile und einigen anderen mehr bin ich höchst zufrieden.
Dennoch bleibt der fade Beigeschmack, dass das halt nicht die Titel sind, die vom Entwickler ein großes Budget beanspruchen...
Was ist euer Fazit?