Wahrscheinlich in der selben Parallelwelt in der die MCC auf Steam erscheint, Titanfall "ded" ist, Blizzard seine Konsolen-Versionen nicht mehr patcht, Star Citizien irgendeinem Konsolenspiel irgendetwas vormacht und die PC-Version sowieso immer die bessere Version ist.:-)
Kein Wunder das MS seine glorreichen Zukunfspläne für den PC immer wieder...verschiebt, wenn schon Gears nicht zieht.
Oder lag es eher an GfWL?
Über den SP-Part braucht man sich nicht streiten, aber im Multiplayer sucht Gears heute noch seinesgleichen...
Naja, könnte natürlich auch...
Den kenn ich auch, der meinte auch das Gears 2, Gears 3, Gears Collection, Halo 3...ähmm, die MCC...naja, irgendetwas demnächst auf dem PC erscheint.
Langsam wirds unheimlich.:v:
*klick*
Für die Sammler unter euch.:kruemel:
Hat ja lange gedauert.xD
Das kommt eventuell davon wenn man ( bzgl. einer Alpha ) ständig ein auf dicke Hose macht...und wenn Roberts irgendwann das Geld ausgeht, wird er schneller Konsolen-Money brauchen als der Masterrace lieb ist.
Sagt ja keiner das die PC-Version in in irgendeiner Form...
:banderas:
Die Foren werden sehr, sehr, sehr voll sein wenn das Spiel mal fertig ist, insbesondere bzgl. des Permadeath im PU.:lol2:
Edit: AC kann mann sich für 5 Dollar dazukaufen iirc.
Gratulation, Herr Roberts...es sieht aus ein Shooter.:scan:
Hoffentlich beweist Illfonic tatsächlich ein besseres Händchen als zuletzt Bungie oder Guerilla Games.:-)
Heh, gute Antwort...SC Helm vs. SSM-Project 1:1
Valve/Steam kann man durchaus mit den Konsolen-Plattformen vergleichen.
Lustig an der Sache ist eben das Papa Gabe seinen letzten Auftritt auf einer Sony-Konferenz hatte...aber die Story lassen wir lieber unter der Erde, nich?
Nicht zu vergessen dass das Spiel erst 2025 fertig ist...mal sehen wie weit Bungie Destiny in den nächsten 10 Jahren treibt.
Und noch ein kleines Schmakerl:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=135503950&postcount=1
Wann kann man so eine geile Grafik auf einem 399,-...
Morgen Bayo 2 und im Dezember dann Smash, evtl. schiebe ich noch GTA 5 dazwischen...hab's bis heute nicht gezockt.
Das Exklusiv-Line up für PS4-only's sieht ja mal mager aus.:-)
Bugs, Aimbots & x GB-DL's...obwohl ich eine Disk gekauft habe?
Fehlen eingentlich nur noch Early Acess-Titel die mittendrin eingestampft werden, Community-Patchen und sonstige Kickstarter-Verarsche.
Btw...hier noch ein Rekord:
Direkt unter die Gürtellinie.:banderas: :v:
AK -> Überflüssig wie ein Schadensmodell in einer gewissen Racing-Sim...ähnlich wie heute die Anzahl der fahrbaren Untersätze.
Preis & Zweitjob...das ging damals von "Qualität hat seinen Preis" bis "Soll sich auch nicht jeder leisten können" und noch ein paar derberen, persönlichen Sprüchen...
Was soll daran jetzt komisch sein, Sony's hauseigene Studios rennen schon seit Jahr & Tag hinterher...und kriegen trotzdem keine Alternativen zu den Orginalen von MS und Nintendo hin.:nix:
Aber natürlich wird jetzt so getan als wenn Bloodborne irgendwie auf Sony 's Mist gewachsen wäre.xD...
This.
Hätte das Ding noch sowas wie richtige Tombs gehabt und die Story wäre nach dem "Weniger ist mehr"-Prinzip entwickelt worden...
Stattdessen gab es ein "I hate tombs" und einen Multiplayer der so schlecht war das es schon weh tut bzw. nur schnell mal entwickelt wurde um DLC zu...
Als wenn ich das nicht gewusst hätte, als ich mich gegen den PC für eine U und One entschieden habe...aber interessant zu sehen das der Herrenrasse/Rodler bei dem typischen Marketinggeblubber ala " Das und das ist nur auf der Plattform möglich11elf!!!" genauso einer abgeht.:goodwork:
Wie in jedem andern Spiel auch...ändert aber nichts daran das Bungie, mit Destiny, bisher nur auffallend formelhafte Unterhaltung abliefert.
Als wenn sie eine Checkliste für MMO/Shooter abgearbeitet hätten...zwei Minuten im Spiel und man kriegt eine gängige AR in die Hand gedrückt, nach 4...
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