Übrigens hab ich mittlerweile ein echt schlechtes Gefühl, was die Zukunft unseres Hobbys angeht. Und damit mein ich nicht das übliche „Spiele werden immer schlechter“-Gelaber, sondern ein strukturelles Problem. Einerseits werden durch KI-Tools massenhaft Spiele dekompiliert: GitHub-Listen führen über 2.100 Projekte für mehr als 1.800 Titel, teils laufen AAA-Spiele wie GTA 5 oder Halo direkt im Browser. DMCA-Takedowns sind da ein Kampf gegen Windmühlen, und selbst der Ex-KI-Chef von Take-Two sagt, die Branche sei darauf nicht vorbereitet. Andererseits wird dreist geklont – Pickmon kopiert quer durch Pokémon, BotW, Palworld und Overwatch und ist rechtlich kaum angreifbar. Im Indie-Bereich führt das so weit, dass Studios Beta-Tests absagen, wie Digital Sun bei ReVamp, aus Angst, ihre Ideen könnten sofort kopiert werden. Dazu kommt die AI-Slop-Schwemme: Über 8.000 Steam-Spiele haben letztes Jahr generative KI angegeben, fast 800 % mehr und jedes fünfte neue Spiel 2025. Billige Asset-Flips fluten die Stores und killen die Sichtbarkeit für ehrliche Titel, während Valve zwar „fully aware“ ist, aber keinen Gatekeeper spielen will.
Publisher, Plattformen und Rechtssysteme haben darauf keine überzeugende Antwort. Ich sehe das in alle Richtungen schwarz...