PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
pc kann alles.. außer coop xD
Das steht da nicht. Er kann es, ist halt komplizierter, wie Konsolen z.B. RTS und MMO können nur deutlich komplizierter.
Ein PC macht eine Xbox vollständig überflüssig.
Hey, das ist ja mal richtig falsch.
ja klar, deshalb betteln pc/ps5 besitzer gerade nach der ps5 version :vv:
:kruemel:
 
Das steht da nicht. Er kann es, ist halt komplizierter, wie Konsolen z.B. RTS und MMO können nur deutlich komplizierter.

Es gibt durchaus PC Spiele mit Splittscreen Coop, kommt halt auf den Entwickler an.
Z.B. bei Gears 5 in der Kampagne :coolface:
Oder Borldrlands, Left4Dead, Divinity, It Takes Two, etc.
 
Es gibt durchaus PC Spiele mit Splittscreen Coop, kommt halt auf den Entwickler an.
Z.B. bei Gears 5 in der Kampagne :coolface:
Oder Borldrlands, Left4Dead, Divinity, It Takes Two, etc.
Wie es RTS/MMO auf Konsolen gibt., ist jeweils halt weniger gut umsetzbar. Das war die Aussage.
Die Xbox hat nicht ein einziges Exklusivspiel. Wofür genau brauche ich die jetzt?
Erstens ist das gelogen und zweitens hat nicht brauchen eine andere Bedeutung als komplett überlfüssig.
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Wie es RTS/MMO auf Konsolen gibt., ist jeweils halt weniger gut umsetzbar. Das war die Aussage.

Die Umsetzung hier ist einfach nur die Frage "ob man es macht", nicht "wie man es macht". Anders als die RTS/MMOs auf Konsole, da sind die Grenzen meist technischer Natur und zusätzlich dem Controller geschuldet. Coop geht halt immer, wenn man sich dazu entscheidet es zu machen. Bzw. gibt es durchaus einige Mods die Coop Splittscreen ins Spiel einbauen. Es ist halt keine Frage der umsetzbarkeit, sondern ob es sich lohnt und wieviel es kostet. PCler spielen weniger im Couch-Coop als online, da reicht es online dann. Wobei ich finde so eine Option zu haben wäre immer gut.
 
Die Umsetzung hier ist einfach nur die Frage "ob man es macht", nicht "wie man es macht". Anders als die RTS/MMOs auf Konsole, da sind die Grenzen meist technischer Natur und zusätzlich dem Controller geschuldet. Coop geht halt immer, wenn man sich dazu entscheidet es zu machen. Bzw. gibt es durchaus einige Mods die Coop Splittscreen ins Spiel einbauen. Es ist halt keine Frage der umsetzbarkeit, sondern ob es sich lohnt und wieviel es kostet. PCler spielen weniger im Couch-Coop als online, da reicht es online dann. Wobei ich finde so eine Option zu haben wäre immer gut.
Und weil Konsolen weniger variabel/komplex sind, lohnt es sich öfter und kostet weniger, weshalb man es dort eher macht. Ergo geht es auch am PC ist halt komplizierter, weniger gut umsetzbar. Mods gibt es natürlich, denen wird dann aber auch mehr verziehen als einem Hersteller.
Was btw hier gerade passiert, ist sich mit inhaltlich gleichen Aussagen im Kreis zu drehen.
 
ich finde auch die pc version sollte couch coop anbieten, aber wer weiß warum e-day diesen modus nicht hat. aber es ist wahrscheinlich auch einfach eine eher unbeliebte funktion am pc. und am ende wollen die meisten trotzdem lieber an konsole, weil temporär den pc am tv anzuschließen und dort dann windows zu navigieren, ist halt nicht jedermanns sache, oder halt tatsächlich zu umständlich.

da finde ich zb die series s geil, einfach in den rucksack rein und dann bei einem kumpel schnell anschließen und loszocken zu zweit oder mehr. aber ist halt unverständlicherweise eine qualität, die heutzutage nicht mehr so sehr gewertet wird. wäre geil wenn diese kultur ein comeback feiern würde inklusive LAN multiplayer. aber ja, lieber mehr "xbox ist überflüssig" kommentare bitte. :vv:
 
Und weil Konsolen weniger variabel/komplex sind, lohnt es sich öfter und kostet weniger, weshalb man es dort eher macht.

Sagen wir mal so: auf Konsolen wird öfter mal ein Spiel nicht gekauft, wenn es keinen Splittscreen-Coop hat, vorallem bei MP Titeln. Beim PC läuft das unter ferner liefen.

Ergo geht es auch am PC ist halt komplizierter, weniger gut umsetzbar.

Komplizierter oder weniger gut umsetzbar dürfte da gar nichts sein, man versucht nur überall zu sparen wo es geht. Gut, die Hardwareanforderungen sind dann auch ein wenig höher, aber das sollte den Entwickler nicht interessieren.


Was btw hier gerade passiert, ist sich mit inhaltlich gleichen Aussagen im Kreis zu drehen.

Es ist halt komisch ein ganzes Genre einem Nischen-Spielmodus gegenüberzusetzen, der nur selten eingebaut wird, weil PCler eher weniger auf der Couch mit Freunden an einem Bildschirm zocken. Bei Konsole dagegen ist das ja gang und gebe und mit ein Verkaufsargument, weil die Konsole generell am TV hängt (bzw. jetzt auch nicht mehr so sehr wie früher, während früher praktisch jedes MP Spiel Couch.Splittscreen bot)
 
Die Umsetzung hier ist einfach nur die Frage "ob man es macht", nicht "wie man es macht". Anders als die RTS/MMOs auf Konsole, da sind die Grenzen meist technischer Natur und zusätzlich dem Controller geschuldet. Coop geht halt immer, wenn man sich dazu entscheidet es zu machen. Bzw. gibt es durchaus einige Mods die Coop Splittscreen ins Spiel einbauen. Es ist halt keine Frage der umsetzbarkeit, sondern ob es sich lohnt und wieviel es kostet. PCler spielen weniger im Couch-Coop als online, da reicht es online dann. Wobei ich finde so eine Option zu haben wäre immer gut.

splitscreen coop wäre mittlerweile auf dem pc am besten da viele pcler und selbst ich ein multi monitor setup haben. resident evil 5 wäre direkt besser wenn man sich zwei screens zuhause teilen könnte. sich zusammen einen 34" zu teilen ist einfach nervig.
 
ich versteh echt nicht warum die grünen die asha so feiern, phil hatte wenigstens gute ideen wie die gamepass pringles aktion während asha einfach mal so 500 millionen im meer versenkt für likes von der günen "hypen fein kaufen nein" truppe :neutral:
 
Was für ein Ablenkungsmanöver von jemandem der nur maximal abgepisst ist weil er kein Gears bekommen hat für seine Konsole...kauf die halt einen PC oder eine XBox...kostet beides weniger als dein TV.
Sagen wir mal so: auf Konsolen wird öfter mal ein Spiel nicht gekauft, wenn es keinen Splittscreen-Coop hat, vorallem bei MP Titeln. Beim PC läuft das unter ferner liefen.
Auch auf Konsole ist Splittscreen längst eine Nische.
Komplizierter oder weniger gut umsetzbar dürfte da gar nichts sein, man versucht nur überall zu sparen wo es geht.
Konsole: eine bis zwei SKU(SX/SS bzw PS5/PS5Pro) und ein Display mit einer Auflösung (max zwei) ergibt maximal 4 Konfigurationen die man testen muss.
PC: Zig "SKU", zig Auflösungen, 1 bis 3 Displays....ergibt dann keine technischen Unterschiede in Bezug einer Spiltscreen-Umsetzung? Naja.
Es ist halt komisch ein ganzes Genre einem Nischen-Spielmodus gegenüberzusetzen, der nur selten eingebaut wird, weil PCler eher weniger auf der Couch mit Freunden an einem Bildschirm zocken. Bei Konsole dagegen ist das ja gang und gebe und mit ein Verkaufsargument, weil die Konsole generell am TV hängt (bzw. jetzt auch nicht mehr so sehr wie früher, während früher praktisch jedes MP Spiel Couch.Splittscreen bot)
Features und Genre haben technische Gründe, sind aber natürlich auch gepaart mit den Nutzerverhalten. Würden Konsoleros permanet MT nutzen gäbe es auch da mehr MMO/RTS und mehr PCs am TV würde Splittscreen am PC helfen. Aber aus dem Nutzerverhalten negieren sich nunmal nicht technische Nachteile des PCs aufrund seiner Flexibilität.
splitscreen coop wäre mittlerweile auf dem pc am besten da viele pcler und selbst ich ein multi monitor setup haben. resident evil 5 wäre direkt besser wenn man sich zwei screens zuhause teilen könnte. sich zusammen einen 34" zu teilen ist einfach nervig.
Und dem Entwickler sagt man dann er soll Splitt für 1x 34" mit FHD, 1440p, 2K, 4K,...auslegen und 2x 34" mit FHD, 1440p, 2K, 4K und natürlich noch Ultrawide mit einem Display und 2x Ultrawide.....und das ist dann der gleiche technischeAufwand wie für 1x 4K.
 
Übrigens hab ich mittlerweile ein echt schlechtes Gefühl, was die Zukunft unseres Hobbys angeht. Und damit mein ich nicht das übliche „Spiele werden immer schlechter“-Gelaber, sondern ein strukturelles Problem. Einerseits werden durch KI-Tools massenhaft Spiele dekompiliert: GitHub-Listen führen über 2.100 Projekte für mehr als 1.800 Titel, teils laufen AAA-Spiele wie GTA 5 oder Halo direkt im Browser. DMCA-Takedowns sind da ein Kampf gegen Windmühlen, und selbst der Ex-KI-Chef von Take-Two sagt, die Branche sei darauf nicht vorbereitet. Andererseits wird dreist geklont – Pickmon kopiert quer durch Pokémon, BotW, Palworld und Overwatch und ist rechtlich kaum angreifbar. Im Indie-Bereich führt das so weit, dass Studios Beta-Tests absagen, wie Digital Sun bei ReVamp, aus Angst, ihre Ideen könnten sofort kopiert werden. Dazu kommt die AI-Slop-Schwemme: Über 8.000 Steam-Spiele haben letztes Jahr generative KI angegeben, fast 800 % mehr und jedes fünfte neue Spiel 2025. Billige Asset-Flips fluten die Stores und killen die Sichtbarkeit für ehrliche Titel, während Valve zwar „fully aware“ ist, aber keinen Gatekeeper spielen will.

Publisher, Plattformen und Rechtssysteme haben darauf keine überzeugende Antwort. Ich sehe das in alle Richtungen schwarz...
Teil der Antwort wird Cloud Gaming. Löst nicht alle Probleme aber ohne lokal abgelegte Daten wirds schwieriger.

Schlecht für uns aber wird darauf hinauslaufen.
 
Auch auf Konsole ist Splittscreen längst eine Nische.

Schrieb ich ja.


Konsole: eine bis zwei SKU(SX/SS bzw PS5/PS5Pro) und ein Display mit einer Auflösung (max zwei) ergibt maximal 4 Konfigurationen die man testen muss.
PC: Zig "SKU", zig Auflösungen, 1 bis 3 Displays....ergibt dann keine technischen Unterschiede in Bezug einer Spiltscreen-Umsetzung? Naja.

Das ist halt nicht technisch "nicht weniger gut" umsetzbar, sondern nur teurer und mit Aufwand verbunden. Für Mehrmonitorfähigkeit gibt es externe Tools. Zumal viele Coop-Splitscreen Games auf PC ja sowieso keine Mehrmonitorfähigkeit von Haus aus nutzen, von daher ist das nicht mal ne Voraussetzung (Spieler nehmen dann für Mehrmonitorfähigkeit einfach Nucleus).

Du glaubst doch nicht das Publisher Geld in die Hand nehmen und sowas nochmal zusätzlich anbieten? Da kann man schon froh sein, dass man überhaupt Splitscreen angeboten hat :coolface:


Features und Genre haben technische Gründe, sind aber natürlich auch gepaart mit den Nutzerverhalten. Würden Konsoleros permanet MT nutzen gäbe es auch da mehr MMO/RTS und mehr PCs am TV würde Splittscreen am PC helfen.

Joah, einer der Gründe ist vorallem, dass M+T nicht wirklich auf Konsole nutzbar sind und selbst mit der Switch 2 Maus ändert sich da nichts, weil die Mehrheit mit Controller spielt. Jedoch kommen ja vorallem noch Serverstruktur und co. zusätzlich dazu, da sind dann sogar die Firmenregeln ne zusätzliche Grenze bei MMOs. Gründe warum SC so nicht auf Playstation erscheinen wird sind besonders strukturtechnisch bedingt (Controllersteuerung ist da zweitrangig, sowas bekommt man irgendwie hin, da kann man auch funktionen weglassen).


Und dem Entwickler sagt man dann er soll Splitt für 1x 34" mit FHD, 1440p, 2K, 4K,...auslegen und 2x 34" mit FHD, 1440p, 2K, 4K und natürlich noch Ultrawide mit einem Display und 2x Ultrawide.....und das ist dann der gleiche technischeAufwand wie für 1x 4K.

Nö, die meisten machen halt 1x, weil kaum einer Mehrmonitorfähigkeit nutzt und der Rest gehört einfach zu den Konfigurationen beim PC Port dazu.


resident evil 5 wäre direkt besser

Nein.
 
Sorry,dass ich hier über tatsächliches Gaming schreibe :coolface:
Kein Thema, im Alter ist man schon mal gerne verwirrter als sonst. Komm mal mit, die jungen Leute wollen unter sich sein.

helping parks and recreation GIF


:coolface:
 
Das ist halt nicht technisch "nicht weniger gut" umsetzbar, sondern nur teurer und mit Aufwand verbunden. Für Mehrmonitorfähigkeit gibt es externe Tools. Zumal viele Coop-Splitscreen Games auf PC ja sowieso keine Mehrmonitorfähigkeit von Haus aus nutzen, von daher ist das nicht mal ne Voraussetzung (Spieler nehmen dann für Mehrmonitorfähigkeit einfach Nucleus).
Teurer und mehr Aufwand ergibt weniger gut als gümstiger und billiger.
Du glaubst doch nicht das Publisher Geld in die Hand nehmen und sowas nochmal zusätzlich anbieten? Da kann man schon froh sein, dass man überhaupt Splitscreen angeboten hat :coolface:
Müssten ja nicht extra Geld in die Hand nehmen, wenn es nicht teurer und mit mehr Aufwand verbunden wäre, schon garnicht wenn es bei der Konsolenfassung drin ist.
Joah, einer der Gründe ist vorallem, dass M+T nicht wirklich auf Konsole nutzbar sind und selbst mit der Switch 2 Maus ändert sich da nichts, weil die Mehrheit mit Controller spielt. Jedoch kommen ja vorallem noch Serverstruktur und co. zusätzlich dazu, da sind dann sogar die Firmenregeln ne zusätzliche Grenze bei MMOs. Gründe warum SC so nicht auf Playstation erscheinen wird sind besonders strukturtechnisch bedingt (Controllersteuerung ist da zweitrangig, sowas bekommt man irgendwie hin, da kann man auch funktionen weglassen).
Wenn man für die Konsolenversion Dinge weglässt, bekommt man 2 unterschiedliche Spiele die unterschiedliche Pflege brauchen. Serverstruktur ist da das geringere Problem....aber wir müssen ja nicht zu Onlinespiele flüchten, wenn Offline die gleichen Probleme hat. X-Serie auf Konsole? Viel Spaß beim anpassen auf Gamepads.
Nö, die meisten machen halt 1x, weil kaum einer Mehrmonitorfähigkeit nutzt und der Rest gehört einfach zu den Konfigurationen beim PC Port dazu.
Wenn 1-2 Displays angeschlossen sind, dann müssen sie es für 1-2 Displays umsetzen, schon weil es gewollt wird und sonst zu Downvoting führen kann.
Kein Thema, im Alter ist man schon mal gerne verwirrter als sonst. Komm mal mit, die jungen Leute wollen unter sich sein.

helping parks and recreation GIF


:coolface:
Wie jung warst du noch gleich? :coolface:
 
Was für ein Ablenkungsmanöver von jemandem der nur maximal abgepisst ist weil er kein Gears bekommen hat für seine Konsole...
was ist denn „abgepisst“? neue vokabel für xbox/xgames vkzzz…zahlen?

ist das nicht besser als der angepisste zu sein🤔kommt natürlich auf den standpunkt an, ich glaube pc‘ler und xbros sind immer angepisst von ihren ceo‘s… sie lächelt dabei so schön …erleichtert… lay off wellen waren gestern
 
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